战歌峡谷(10人):抢对方的旗,先拿到3面的一方获胜。当你的旗不在基地时无法上缴对方的旗。
阿拉希盆地(15人):5个点,平均每个点每5秒提供10点资源(没具体看过,感觉...),当你同时拿下5个点的时候速度会快好多,每面旗被开后有1分钟的中立时间,这个时间内对方如果开旗成功则直接还原成对方的旗。先获得2000点资源的一方获胜。
风暴之眼(15人):阿拉希和战歌的结合版。周围4个塔给资源,中间一面旗(开旗需要10秒)也给资源,资源数视当时拿旗人所在方所占领的塔的数量而不同。拿下塔因素为当时在塔下的人数,净人数越多拿得越快。先获得2000点资源的一方获胜。
奥特兰克山谷(40人):两方各600援兵值,通过杀死对方玩家,击杀对方将领或烧对方的塔来减少对方的援兵值(一座塔80点,将领100点,将军600点(也就是清空...)),烧塔和墓地有5分钟中立时间(和阿拉希一样)。援兵值先到0的一方输。
战歌峡谷(10人):抢旗,先抢到3个的一方获胜
阿拉希盆地(15人):有五处地方,占领后会增加资源。资源先到2000一方获胜
风暴之眼(15人):大体同阿拉希,有四处资源。中间有旗,把旗抢回己方资源点也能增加资源。资源先到2000一方获胜
奥特兰山谷(40人):初始双方各600援兵,通过杀人、烧对方的塔来降低对方的援兵。对方援兵为0是己方获胜。
战歌峡谷:
双方各10人,在各自的基地里有一面旗帜,游戏目标就是守住自己的旗帜不让对方抢走,同时去对方家里拿来旗帜.抢到3次敌人的旗帜后获胜
阿拉西盆地:
双方各.......
刚看见,你悬赏分为0
不回答了.
战歌:把对方的旗子抢来与自己插在家的旗子会合算得一分。得一分后1分钟旗子会刷新。先得三分的队伍胜利。得一分有20荣誉和35声望。
盆地:有5个资源点,每个资源点都有一面旗子,开始为中立。开旗10秒,1分钟后可以占领该资源点为你自动产出资源,先收集到2000资源的获胜。已经被占领的资源点被对方开旗后一分钟内我方开旗则马上夺回资源点。收集到500,1000,1500会有声望和荣誉奖励
奥山:胜利条件是杀掉将军,杀掉中尉,上尉,指挥官,将军,士兵都有声望和荣誉
1楼说的很清楚了
自己看吧!