maya工程文件里每个文件夹的作用

每个文件夹都解释一下。50分。
2024-12-01 09:42:22
推荐回答(2个)
回答(1):

你可以先去“绘学霸”网站找“MAYA影视制作”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-917379823949527579

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“MAYA影视制作”领域的培训机构里是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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回答(2):

3dPatinTextures = 3d笔刷纹理
assets = clips = 剪辑
data = 数据
images =一般为渲染 图像
mel = 存放脚本的地方
partides = renderData = renderScenes = scenes = 存放maya场景文件的地方
sound = 存放声音文件的地方
sourceimages = 外部文件贴图基本都会放在这里
textures = 应该是放程序贴图的地方
scene =源文件位置

常用的就有
scenes 放项目文件
sourceimages 放的是贴图
images 渲染出来的图一般自动保存在这里