3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数

2024-11-10 00:16:20
推荐回答(3个)
回答(1):

转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。
有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。

回答(2):

max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,
一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。
二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。

回答(3):

选择下面的点线面等等,选择相应的要修改的部分,调节参数