做3D效果图,除了3DMAX,还有什么软件可以选择??CAD?

2024-11-08 08:54:08
推荐回答(5个)
回答(1):

做3D效果图,除了3DMAX这个软件,还可以选择AutoCAD、Maya。

AutoCAD是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

扩展资料:

3D效果图种类:

1、酒店效果图制作

餐厅3D效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等。

2、商业效果图设计

大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。

3、展览空间效果图

各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会。

4、家装效果图设计

各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计。

参考资料来源:百度百科-3D效果图




回答(2):

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-592033529

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-592033529

在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

回答(3):

【3DSMAX】:广泛应用于影视、动画和游戏行业,简单易用,尽管软件本身功能并不是很强,但其强大的插件,大大增强了其在各个领域的作用。总结,3DSMAX是插件家。【MAYA】:乍看起来,和3dsMAX相比,maya使用起来不那么方便,有些功能,在3dsmax里很容易做到,而在maya里做起来则比较繁琐。你要实现个金属效果,在3dsmax里利用插件,弄几个材质上去,就能获得非常好的效果,而在maya里,可能需要复杂的链接材质节点。再比如,在MAX里,要做一个火焰或者烟尘的特效,用个插件就能做出很棒的效果,但在maya里,则很麻烦,你可能要操作复杂的粒子,或者利用流体的特效来制作,往往还伴随着编程(比如MEL,maya的一种内嵌的语言,类似于C)。但事实上,maya的功能非常强大。很多功能maya可以实现,只不过没有提供给你菜单或按钮,只要你对这软件了解足够深入,可以做出许多max做不出来的效果。比如,尽管MAX做一些火焰很漂亮,但你要想对那些火焰做更多控制,你希望他们围绕着角色盘旋并且组成各种图像,max可能就无能为力了,而maya可以做到这些。maya的开放性非常强,它将全部底层的节点开放给你,可以让你任意组合。在国外,同样是特效师,maya特效师的待遇要高于max特效师。总结,Maya是科学家。【softimage|XSI】:XSI的界面非常友好,比maya用起来要方便得多。一款很优秀的三维动画软件,但由于国内市场普遍被maya占领,所以国内用它的不多,但其实它是一款非常有实力的软件,无论在建模、动画、特效,丝毫不逊于maya和max,甚至有过之而无不及。大名鼎鼎的合金装备,就利用这个软件。很多影视特效也依赖于它。但由于之前说的原因,它在国内的教程比maya还少,很多学校也不教,若要自学,建议一定英文要好,可以去购买或下载英文教程。Digital Tutors作为入门很不错,教学全面、系统而且实用,强烈推荐。总结,XSI是艺术家。【Houdini】:嗯……怎么说呢,要我问哪款软件最好,我说不上,但要问我哪款软件功能最强大,我会投Houdini一票。不过,它也许是最难学的三维软件了。和之前的三维软件不同,houdini的开放性非常强,全部依赖于节点,很多命令需要你自己去写,甚至一些信号分析的东西也会涉及。在maya里,你要挤出一个面,有那个按钮。而在Houdini里,你就需要弄一个挤出节点,链接到模型上。无论如何,Houdini是最出色的特效软件,国际最顶尖的特效制作,都离不开Houdini。要想学好houdini,编程能力是有要求的,而且对数学也得非常熟悉,很多效果的实现,都涉及众多算法和公式。总结:Houdini是数学家。【Cinema4D】:这款软件我没用过,不敢乱说,仅从别人了解到一些。它虽然是用于工业设计的软件,但由于其易用性,也被很多三维艺术家所青睐。很多艺术家的三维静帧图片,都是用它做的。【Poser】:它不是一款专业的三维软件,它就是用来为艺术家提供模型。利用poser,你可以很方便获得角色模型,人物的、动物的、花鸟鱼虫都有。有一些是官方免费提供的,也有一些是收费的。总之,如果你不擅长角色建模,但你又希望能获得一些好的模型,poser是一个不错的选择。同样,poser的国内教程也很少,仅有的那几个还是老版本的。看英文的help吧,要想学好CG技术,英文不能回避的基础能力啊。

回答(4):

pro ecadMaya

回答(5):

sketchup草图大师