CG的范围很广,其实是包含了原画设计的,因为只要跟美术相关的用电脑设计类的工作,都属于CG,游戏原画属于概念设计,原画是关键的设计稿,在游戏流程中属于前置流程,有了原画才能去画分镜及3D建模。
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CG是插画和原画的统称,说到CG就会想到游戏,CG这个词通常与游戏挂钩,含意也非常广泛。你看到一张宣传画,不知道该把它称为原画还是插画,你可以直接把它称作:CG。
原画,就是原画,你可以把它理解为字面上的意思。但业内人的理解,是指为游戏、影视、动画之类行业服务的工作。例如说游戏,你按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。
原画要求表达的内容精准,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠你的设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。
CG范围太广了,能用的软件很多,游戏原画主要使用ps软件
可以说cg>游戏原画。可以理解为cg是用电脑操作的一种技术,而游戏原画只是用cg完成的一种画。
软件就那些,好学。但是我想说的是;游戏原画需要很强的美术功底,用软件画与用纸笔画只是工具不一样而已,要是在纸上都不会画,就别指望在电脑上画了。学完美术基础之后,板绘(用电脑软件画)就比较容易上手了,熟悉各个功能和常见的技法就可以了!
原画其实是概念图;CG则是动画,他是根据概念图制作出来的动画影片,且一般CG动画造价不菲,当然例如场景啊、角色啊、武器啊等的原画画出来,三维工程师根据原画把它做成最后我们看到的各种东西
CG是动画效果,原画的话只是单个图片制作