所有游戏系列dlc都是接在本体打到一定程度后才能触发,怪物猎人世界:冰原同理。要通主线,打完任务力战麒麟就能开了。
在怪物猎人世界中,当玩家捕获龙后,会在自由任务中刷出其特殊斗技场的任务。
该任务出现后,玩家有几率反复完成,但完成一次后消失的概率较大。
一旦任务消失,下次捕获相同龙的时候,也是有几率再次出现特殊斗技场任务的,从而达到反复刷的目的。
游戏特色
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识。
玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
特斗没有常驻的,打完一次之后每次任务结束回到营地都会刷新。
你觉得常驻可能只是连续出现了几次?算法问题。