csgo为什么在中国火不起来?

风靡国外的CSgo在中国却为何惨遭冷遇?
2024-11-02 14:54:09
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回答(1):

csgo是一款风靡国外的一个游戏,在国外你问十个人都有八个人说最喜欢玩的一款游戏是CSgo,在中国也有不少的人喜欢问这款游戏,不过其实也有很多的人没听说过这款游戏,为何这款游戏在中国火不来呢?照说中国也是一个游戏大国呀!

我觉得火不起来的原因有几个以下几个,一个是中国本土好玩的游戏太多了,像王者荣耀,和平精英这些游戏都占据了中国大部分的玩家,你会发现只要是在公共场合,只要有人玩游戏,那他不是玩在王者,就是在玩吃鸡。

因为这些游戏特别好玩呀!我原本一个从游戏从来不感冒的人,玩了一把和平精英后就疯狂的爱上这款游戏,并且这些游戏不会让人觉得腻,越来越上瘾,哪里还有时间关注其他的游戏,只想着把段位提高而已,没空关注外国的游戏。

还有一些外国游戏,引进来不符合中国玩家的心理,会造成水土不服,在很多的设计方面都不是很好,体验感实在是太差了,很多人抱着好奇的心理的玩了两盘就觉得无聊了,因此当然不会火了这款游戏。

一款不火的游戏肯定有很多方面是做不好的,宣传推广肯定做不好,不推广一下怎么会有人知道你,那还怎么火吗?所以在款游戏想要在中国火的话,一定要把产品做好,然后多找大明星代言做推广,多人玩了,自然就火了。

回答(2):

其实对于不怎么热爱FPS系列的玩家来说,CS只是一个回忆。但对于十几年前各大网吧里喧嚷的CS老玩家来说,CS就是信仰。

其实应该是如今30岁左右男人的童年来说,魔兽,CS,星际,传奇都是当初逝去的青春。当他们已经立足于社会上的时候,这些回忆也大多数只是回忆。

其实国内的FPS市场并不是那么缺乏,往国内说,有腾讯的CF,逆战,往代理的国外游戏有CODONLINE,CSONLINE。CS系列的老玩家对此一直不满意,觉得找不到当初玩CS的感觉,而初步接触FPS的新玩家觉得国内这些游戏已经足够了,再多一个CS GO也没有多大的差别,很多时候这些新玩家已经在其他游戏上付出了相当大的心血,就算会去玩CS GO也不会把重心放在这上面。

2012年,CS GO就已经在Steam上发售了,我相信不少当初因为接触半条命而知道FPS的老玩家肯定会登陆Steam上去购买,当初购买的是情怀,还有那游戏宣称是正统续作之品。可以说,这个游戏成功了。虽然延迟有时高到想让人砸电脑,有时候加入的队伍里一句话都听不懂,有时候被国外的大神虐了一遍又一遍。

其实CS GO在国内不火也是有一定体现的。

“中国战队枪法准,但没有战术。”FPS游戏和其他游戏不同,但是现在中国依然还是那样,看人头数,人头数高了,就赢了,每次看着这些比赛我都会想到7年前看别人打CS一样,中国的CS一直没有改变。2004年GBR从CPL拿走了冠军,没话说,中国的CS没有多少人还在钻研,还在坚持。就像LOL的S2时期的中国战队,是很强,太年轻,反而后来没什么发展。

其实这种现象现在也能看得出来,目前各大游戏直播平台上最多的是LOL直播,其次便是守望先锋,再次就是各种3A大作,独立游戏。而FPS类游戏,就连本土的CF都流失了太多的流量,COD这种年货系列也多了很多差评,FPS在中国是经典,一个不温不火的经典。

CS给我们带来很多欢乐,也给我们带来了一阵痛苦。从我们以前自己搭建CS的服务器,到Steam上延迟超高,ping值乱跳的CS GO。国服的CS GO其实我们已经等了很久了(我是08年接触到那种盗版CS1.6),不管是被和谐成了“石油”,还是植入了本土化的东西,我们会等,虽然我已经购入了Steam的CS GO但是国服开启我还是会去登陆的,毕竟,这是情怀。

回答(3):

怎么说呢,从去年的11月接触这个游戏的,朋友推荐给我的。玩了几个月了,总结出了我自己对这个游戏不火的四个观点,希望大家能参考一下:

1.氪金严重:众所周知,大家认为使命召唤OL是一款很氪金的活动,认为买了史诗枪和变形枪能秒天秒地,特别是变形枪,导致了许多小伙伴没玩过,知道了这个消息而不想玩了,所以这款游戏成了小众游戏,不怎么火(我以前都不知道这款游戏)还有一点,有些人因为自己实力不佳,在跟大佬PK时,大佬用变形枪或者史诗枪虐了他,他恼羞成怒(我有过这样的经历)最后不玩了,还在喷这款游戏。

2.大佬屠幼:这款游戏的匹配机制确实有些问题,有时候能匹配到一些实力大佬,最终被虐得很惨,有种想删游戏的冲动(一般是心理不太好的玩家)被虐多了就直接不玩了。大佬开小号也既是如此。

3.外挂问题:现在使命召唤OL外挂已经泛滥了,什么飞天挂啊,透视自瞄挂啊,锁血挂啊,遇到他们都不是问题,我就遇到过几次,问题是有些外挂是官方挂,根本不管一下。极大破坏了游戏体验,一些玩家受不了了,就退游了。

4.误封问题:这点是最奇葩的一点,有些玩家在后台开了第三方软件,或者根本没有开,就这样被无缘无故地封号了。找了客服,客服不是人机,就是不鸟你的人,根本解决不了问题,导致了在线人数急剧下降。

这就是我自己写的四点观点,我希望Raven和腾讯处理一下这样的情况,我还在坚持着这款游戏,别让我们失望啊!

回答(4):

1.上手简单但几乎不能精通,和dota这种类型反过来。为什么说简单呢,因为cs这游戏目的性很简单,就是wasd然后端枪杀人,简单来说只要你打的准你就是厉害,但是一旦到了某个水平就会发现开始打不过了,然后开始学习进阶的技巧,然后还是打不过,练枪,还是打不过,慢慢的就放弃了。反观dota这类上手有难度的,最明确的就是你得记住这一堆技能怎么用叫什么,还有一堆人物和装备,但熟悉以后进行游戏会发现这个游戏会有滚雪球效应,不像cs场上形式瞬息万变,一个人能扭转局面,导致心态爆炸的局面出现。
2.很大一部分都是看到cs这个名号而玩csgo的,并不是奔着csgo本身来的,核心玩家是有保证的,而且能在csgo上有一定水平的玩家都是有所付出的所以也不会很快流失,而且我可以说这个数目其实并不少。但是呢,直至今日还有不少玩1.6或者是csol竞技模式的遗老们甚至对这个续作表示不满,一批核心玩家的缺失也是原因。
3.国内环境可以说一塌糊涂来形容,且不说职业层面,仅仅是官匹,作弊的甚至明目张胆的其实不在少数,但幸好的是5e等平台至少没有官匹那样陀螺满天飞的情况出现,难得一两个影帝倒是会有的,我并不是说5e或者b5这些平台好,只是在平台上明目张胆的开各种暴力作弊器很少。
4.开发商不作为。首先大行动作为娱乐项目,对于核心玩家是真的可有可无,更多的是觉得大行动来了说明这游戏还没死吧啦吧啦的,或许娱乐玩家是看中这个的,也无可厚非。其二,像锁7天,限制各个交易平台这个的确不管是作为新老玩家都是觉得挺反智的行为,这也表明了v社对于游戏做法都很极端,然后过了半辈子才慢慢改回来。第三,地图和模式创新,这个问题我个人感觉并不大,改动地图需要的是一步步的调整平衡性这点无可厚非,模式的话社区有比较多的模式也足够玩了,只是官方如果一直只有竞技模式也不是不够玩。

回答(5):

Csgo这种游戏它就是在我们国家火不起来!因为没有什么科学性质!只是打打杀杀的!与科技没有关联!不能开发脑力智慧!