赤壁TD高手正式版如何单通

2024-10-28 13:42:50
推荐回答(4个)
回答(1):

进单人模式 然后输入无敌秘籍就能单通了 不过很枯燥 不喜欢无敌的话输入greedisgood 1000000这样就是100W钱和木头 然后自己升级塔

回答(2):

【英雄篇】
*增加一个新英雄 蝙蝠骑士 到天灾(细节下详)
*增加一个新英雄 牛头人酋长 到近卫(细节下详)
*重造电魂(细节下详)
*Medusa:把连锁闪电替换为秘术之蛇(细节下详)
*Medusa:把净化替换为石化凝视(细节下详)
*亚龙:把狂热换成亚毒素(?)(细节下详)
*lina:把 极速 换成 炙热之心 (细节下详)
*双头龙:把自动火换成 液态火 (细节下详)
*巨魔:把 狂暴 换成 战斗狂热 (细节下详)
*sven:重造风暴之锤 (细节下详)
*变体精灵:重造 优势攻击 (细节下详)
*冰女:把冰霜新星 换成一个相似的技能:水晶新星 (细节下详)
*幻影刺客:把 闪耀突袭 换成 幻影突袭 (细节下详)
*蓝胖:重造多重施法的作用机理 (细节下详)
*火枪:把散弹 换成一个新能力 榴弹 (细节下详)
*巨魔 :把 狂热光环 换成 狂热 (类似兽王曾经的被动技能)
*兽王:把 野性之怒(被动技能) 换成 野性之心 (类似巨魔曾经的攻速光环)
*敌法:重做大招伤害机理(现在会对目标周围的敌人造成同等的伤害)
*沉默:重做 最后的遗言 ,保证在敌人施法完成后对其沉默
*老树:重造 树眼 (细节下详)
*船长:降低基础敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3)
*斧王:降低基础护甲(2.8->1.8)
*痛苦之源:增加 衰弱 的施法距离(800->1000)
*刚背:增加智力成长 0.6
*刚背:增加刚毛后背的判定角度(90->110)
*刚背:降低 被动的刚毛喷射 的释放点(每吸收250伤害施放一次,以前是300)
*育母蜘蛛:把小蜘蛛的护甲类型从中甲改为重甲,使得其受到外塔两倍于以前的伤害。
*冰女:降低辉煌光环的效果(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
*黑暗贤者:增加真空的施法范围(600->800)
*黑暗贤者:降低离子盾的CD(15s->7s)
*黑暗贤者:真空不再对魔免单位有效。
*黑暗贤者:真空收拢单位将有一个0.3秒的过程(以前是瞬时)
*死亡先知:被动技能不再增加移动速度。
*地卜:调整忽悠的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140)
*地卜:降低忽悠的CD(20/18/16/14->16/14/12/10 cd)
*卡尔:增加 灵动敏捷 的持续时间(6->8)
*光法:把法力流失的眩晕效果改为减速(2秒,60%)
*光法:你再也不会因为被 致盲 撞退 而失去对英雄的控制。
*食尸鬼:取消撕裂伤口的眩晕效果。
*恶魔巫师:变形术 的持续时间改为 1.25/2/2.75/3.5 原来为1/2/3/4
*德鲁伊:大招从1级开始就能使用 战争呼叫,同时调整 伤害/护甲 的奖励 (20/2->20/2,40/4,60/6) ,但降低 持续时间 (10->8)
*德鲁伊:改变 熊灵 获得特殊能力的过程 (1级,增加物品栏,2级增加 返回 技能,3级 增加 缠绕法球,4级 增加 粉碎技能 和 魔抗)

*德鲁伊:提高 真熊形态(译者:我自己编的...)的攻击距离(100->150)
*德鲁伊:现在施放 狂热 将同时作用于英雄和熊灵身上。
*德鲁伊:取消 人熊合一(译者:one)
*德鲁伊:对于有持续效果的法术,熊灵获得和英雄一样的抵抗能力(例如不会被冰女冰10秒)
*地狱领主:降低死亡缠绕的CD(7s->6s)
*地狱领主:他的法球效果将立刻显示在目标身上。
*luna:增加其光环的范围 (300->900)
*猛犸:降低 两级反转 的cd (120s->120/110/100s)
*猛犸:改进他的攻击动画。
*敌法:把上次对力量的增强取消(21->16)
*小Naga:降低碰撞体积 (译者:貌似是唯一一个碰撞体积为8的英雄,其他都是24,狼人变身后也是8)
*小Naga:降低 镜像 的施法时间。(注:不是持续时间)
*小Naga:降低 镜像 的CD(50s->40s)和魔法消耗(从 85/105/130/150 到 70/80/90/100)
*死灵法师:调整竭心光环,从0.5/0.75/1/1.25% 到 0.4/0.6/0.8/1%,范围 从700/800/900/1000 到 1000
*死灵法师:降低 力量成长(2.0->1.5)
*黑鸟:降低 星体禁锢 的cd (20->18/16/14/12)
*熊猫:增加火熊猫 的 献祭伤害(10/10/30->15/30/45)
*遗忘法师:生命吸取最大距离提升50,和施法距离相等
* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)

回答(3):

本人最近在研究这图... 发现打法有好几种... 本人最近使用其中一种打法挺好的... 目前已经单通菜鸟难度... 正往上难度挑战... 我在这简单的说说的我打法吧... 希望对你有帮助...

一开始选英雄... 本人觉得赵云和诸葛亮很牛... 赵云会暴击,直线晕和狂暴,而且狂暴后增加群攻的几率,群攻还附带减速效果... 而诸葛亮的下的火雨攻击力十分的高... 一下就一片... 可惜就没控制技能... 玩诸葛亮要看RP了还有选择下火雨的位置了...

选好英雄后... 本人的开局和很多人一样都是钱全吃经验书... 直接用英雄守... 每局完的钱都拿去吃书... 因为怪都是英雄打... 所以战功一直升... 战功到一定的数目有战功奖励... 开始两次我选加士气... 因为一开始加的钱和攻击力都比较少... 后面的奖励我加英雄攻击力... 英雄要一直吃书,守到打老1英雄刚好17级,书也卖完了,多的钱留着别用... 接着英雄要一直追着老1砍... 如果用诸葛亮,或弓箭手在第1个转弯位等BOSS接近... 直接用技能... 没几下就搞死boss... 其他英雄都能在时间内死老1的...

守完这波后就开始买防塔了... 本人直接在第2转弯处那造个50快钱买的塔升级到600快的塔... 叫什么名字我给忘记了... 那塔攻击力很低... 就有个范围减速的效果... 造好后英雄一直贴着塔附近打... 有钱了就升级塔... 到12波本人选择买小精灵... 它能造的塔是按杀怪的数目来升级的... 效果挺好的... 因为14波是主动攻击的... 所以本人用小精灵造了个750的塔... 位置可以前点... 用来抗怪的...

后来几波难度不大... 我选择这两塔的原因是他们攻击不高... 一个减速,一个扛... 怪都是给英雄打死的... 所以战功升的很快... 战功一到500立刻去学天地无用... 刚学完老2就来了... 直接用天地无用扫他吧... 战功奖励都升级天地无用... 减速的升级两次就好了... 最后那级的有点攻击力... 会和英雄抢怪... 接下来本人是存钱出小精灵6500的塔... 那塔有个回血光环... 效果很好... 攻击也不低... 这塔造在减速和抗怪中间... 有主动攻击怪来时... 用这塔召唤BB出来... BB血高防高而且有嘲讽技能... 让怪都去打它就好了...

跟着就是存钱了... 记得打完boss的头和旗子都别卖... 前15波也别漏怪... 拿到3个头能合成球... 3个旗子能合成将军称号... 连续15波没漏怪能拿另一个将军称号... 等你钱到2w2... 就能去中间商人那买个赤壁卷轴... 赤壁卷轴和两个将军称号能自动合成... 会出赤壁之魂或是赤壁之神(看你的怒气和战气决定,具体进游戏看F9)... 十分牛的塔... 位置放后面... 攻击方位很远的...

最后爱造什么就造什么吧... 记得把东风借了... 能提高高级塔的威力... 最好造个策士... 因为他能加状态... 加攻击速度什么的... 其他的看个人喜欢... 存钱出吕布也行... 出骑兵步兵什么的也行... 但记住吕布和刘备最好都造了... 这两BT塔... 不造后面有几波很难杀... 还有就是在造了吕布和刘备后就去中间商店挑战散仙什么... 不过菜鸟难度有吕布和刘备不挑战散仙也能通关...

最后祝福你早日通关... 希望这些对你有帮助... 如果有疑问欢迎来问我...

回答(4):

ぐ绝蝂de爱 好可怜.Lz 给哥红旗吧. 他那么认真. 他一认真.我们就输了