觉醒力量的属性在刚获得精灵的时候就已经确定,不可更改。因为觉醒力量的属性是由精灵的个体值决定的。 属性计算公式:属性代码=(a+b+c+d+e+f)x15/63
变量赋值条件:
当HP个体值为奇数时,a=1,反之a=0;
当物攻个体值为奇数时,b=2,反之b=0;
当物防个体值为奇数时,c=4,反之c=0;
当速度个体值为奇数时,d=8,反之d=0;
当特攻个体值为奇数时,e=16,反之e=0;
当特防个体值为奇数时,f=32,反之f=0;
属性代码
0
格斗
1
飞行
2
毒
3
地面
4
岩石
5
虫
6
鬼
7
钢
8
火
9
水
10
草
11
电
12
超能
13
冰
14
龙
15
恶
觉醒力量威力计算公式:威力=(A+B+C+D+E+F)x40/63+30
变量赋值条件:
当HP个体值除以4,余数为2或3时,A=1,反之A=0;
当物攻个体值除以4,余数为2或3时,B=2,反之B=0;
当物防个体值除以4,余数为2或3时,C=4,反之C=0;
当速度个体值除以4,余数为2或3时,D=8,反之D=0;
当特攻个体值除以4,余数为2或3时,E=16,反之E=0;
当特防个体值除以4,余数为2或3时,F=32,反之F=0;
(属性计算公式和威力计算公式中,每步运算时,小数点以后的数字一律舍去)