你看看下面这个完整的触发应该就知道自己哪里没设置正确了。
群体风暴之锤的技能原理:
1.英雄发动一个技能(该技能无任何效果,只用来召唤马甲);
2.根据施法圈内敌人数量创建若干个马甲在英雄身边;
3.最后,命令马甲们发动风暴之锤到各自对应的敌人。
英雄不是要放真的风暴之锤,而是放一个空技能,放真正风暴之锤的是上面的小精灵,也就是马甲单位。另外,单位组那个动作很重要,里面不能选错。
有不明白的地方可以参照上面的触发图来做,或者来百度经验看看我对群体风暴之锤的详解。http://jingyan.baidu.com/article/3065b3b6df4fe7becff8a4a4.html
触发的动作错了。1.应该是选取范围内的单位做多个动作。
你把马甲单位的魔法施放点和魔法施放回复都改为0.在单位设置里
不是(技能施放点)是(技能施放目标的点)
把兽王的大招惊吓,技能特效从蜥蜴该成风暴之锤就行