梦幻西游HS飞升后的佛法无边那技能在哪个大技能下面??????

2024-11-30 11:31:56
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回答(1):

有人说自在心法是小型舍身,但是两者对比之下究竟是哪个活在哪个阴影之下呢?

使用条件:

自在心法:技能不小于60级(处于主技能下,所以基本每个比武号都能用)

舍生取义:技能大于120,且飞升(处于加血技能,相当于主技能了)即天科以上才能使用

所以相比之下,自在心法更具普遍性,心法胜利。

使用消耗:

自在心法:30魔

舍生取义:150魔,5%防,3%灵

这个不论心法消耗极少,但是舍身的副作用已经比心法抵挡很多了,心法胜利。

效率:

自在心法:在普渡众生状态下使用,即起码2回合(但是这个设置很合理吧,不可能没点就马上加满了)

舍生取义:当前回合就可以使用

舍生略胜。

效果:

自在心法:恢复结余灯的血量,并且治疗伤势。

舍身取义:加满当前气血,不能治疗伤势

除非你有7000血以上,否则相比之下心法比舍身更使用,要知道倒下的情况不必站立的情况少。心法有血量限制,舍身有伤势限制所以基本持平。

综合上面比较情况看,自在心法已经远远比舍生更使用了。试问为什么HS要飞升才能换一个比50级PT能用的技能还鸡肋的技能呢?至于双PT出现,更是无懈可击#8(当然排除无封情况下)以后一个满级的医生在观战69PK时看到被9的DT一下就让PT加满了是否自叹不如?

为什么一个加0—1魔的门派,确是技能需用魔量最多的呢?(我佛慈悲,救死扶伤,舍生取义,佛法无边(还TMD使用条件限制多,几率低,回合少)150魔)(PT也就杨枝甘露150魔,其他也就30上下,一个红鄂卡片就能抵消)

就是一个4-5魔加点的LG,也就140魔一回合

为什么化生加血,加血兼加伤是分开的技能而PT加伤加血也持续呢?

本来医生已经走向下坡了,PT的技能出来后更动摇了ES的地位。

我不是要取消心法技能,只是可不可以作一些调整呢?比如心法用完后3回合只能被点灯不能再使用心法,或者改为80魔并且减2%防2%灵,这样不过分吧?这样都算过分的话难道现在的心法这么霸道不过分么?

再谈谈法修,

以前论坛就有人在埋怨自己门派要点三修,而辅助门派只需点两修,但很快被人顶回去了,理由很合理,就是因为辅助只要点双抗,所以每一队基本都只能加1-2个辅助,而三修的门派基本都可以3个以上,所以双修的辅助就有出镜率低的困扰,

好了,现在连辅助门派都要点3修了,可组队的时候呢?也只能加这么1-2个,为什么辅助系同样点三修确要遭受难组队的问题?

现在来个全民开秒了,为什么封系PK厉害,连烧双也受欢迎?

全民开秒伤害最大的是ES,未开之前不及LG,ME,ST,可面对无秒的门派还是有点优势的,现在可以秒了。秒的比我们多,我们就排在了最后一位#8

这样一个PK遭动摇,烧双遭歧视的门派,不就是DF的过去么?

现在DF厉害了,可是小白你却忽视了我们,

难道你一直提高恢复血量我们就很开心吗?

我们也需要一个实用技能!不是加伤害就一直加血,TJ

在心法和法修的到来,我觉得好失望,可是我没有放弃,

因为化生曾经辉煌过,

所以我会期待小白你会再一次让HS崛起!

回答(2):

有一定几率使单法打2下

回答(3):

小城佛法

回答(4):

小乘