玩游戏是30帧流畅还是60帧流畅?有区别吗?

2024-12-04 09:55:32
推荐回答(5个)
回答(1):

对于玩游戏来说,60帧数比30帧数更为流畅,帧数是越高越好。

更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。

帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。

区别:

1、人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张图片,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,公认60帧是最好的效果,

2、帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。60帧数的画面明显比30帧数的画面更加连贯清楚。

扩展资料:

帧数与帧率的区别

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);

同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

参考来源:百度百科-帧数

回答(2):

如果是电影的话,30FPS就足够了;如果是游戏,最好再多一些。有人研究过,周围的景象在我们眼中之所以不卡是因为有动态模糊与相当于多倍抗锯齿的东西。那么游戏如果支持动态模糊的话,30FPS也行,但是FPS必须稳定。如果不支持,那么FPS越高越好。对于一般单机游戏来说,因为优化比较好,所以一般标准就是60FPS。对于像优化比较差的,(比如CF)FPS需达到一百以上才行。

回答(3):

人眼识别是24帧就不会卡,一般30以上就可以的,帧数越高越好,当然是60好了,但是配置不高的话,30帧就行,几乎体验不出卡顿,还不会烤机

回答(4):

当然60流畅了,30如果帧数稳定的话也可以接受。

回答(5):

一般是60以上,但不能选最高,因为自己的计算配置有限制,适合自己的就是最好的。