下面是同一天多次送礼给村民(包括 MM )的友好度效果列表(第一次效果 / 第二次效果):
非常喜欢: +9/+3
喜欢: +3/+1
普通: +1/+0
讨厌: -3/-3
非常讨厌: -9/-9
下面是同一天多次送礼给 MM 的爱情度效果列表(第一次送礼爱情度 / 第二次爱情度):
特别喜欢: +800/+0
很喜欢: +500/+0
喜欢: +300/+0
普通: +100/+0
讨厌: -500/-0
非常讨厌: -800/-0
(说明:友好度每个村民都有,爱情度只有MM(包括女神)有)
重要的是,无论是友好度还是爱情度,送第三次乃至第N次效果都和第二次一样
也就是说,村民的友好可以在一天内加到满(建议在生日那天),MM当然就不行了
(小矮人不算村民,只有爱心度,每次的效果都一样)
下面的数据大家应该都很清楚吧:
平时送打包礼物的效果是一般的 1.25 倍
在生日时送礼物的效果是平时的 5 倍
这对任何村民,包括小矮人爱心度、 MM 爱情度都有效。
要注意的是,送村民讨厌的 dd 也一样哦 ( 好感度减的更多 ) 。
========================================================
好感度相关研究统计 —— 由作者 逝去的星空等 的研究完善而来 ( 特别感谢 )
下面是几种关于好感度的数据统计:
1. 送礼
送对方喜欢的东西会加好感度,送对方不喜欢的东西会减好感度。 ( 具体数值请参阅送礼的研究 )
2. 谈话好感
只要主角跟村民对话,第二天早上他 ( 她 ) 就会加 1 点友好度 ( 同一日内多次对话不累加 ) 。
MM 还会加 200 爱情度 ( 结婚后除妻子以外只加 100) 。
妻子抱孩子时,与妻子谈话,儿子的谈话好感也同样加。
3. 看狗( 与前两项分开计算,即这三样会累计 )
把狗抱给除村长、里克外的村民看,每次加 1 点友好度。
把狗抱给村长、里克看,每次减友好度 3 点。
给小精灵或珀布利看大狗,每次减友好度 3 点 ( 还是小狗可爱啊,笑 ) 。
4. 冷落
一段时间不和村民接触,村民的好感就会下降。不过下降的非常缓慢,据 星空 观察是一天不和村民接触 ( 包括说话送礼或是买东西 ) ,第二天该村民有 1/10 可能好感减 1 ,算起来即使一年不接触好感大概也就减 12 点左右,生日时一个礼物就加回来了。
5. 黄金木材
把黄金木材放到地里面隔夜的话,第二天早上村民全员友好度-10, (每次)同时还会发生鄙视主角事件。如果想办法不发生这个事件(比如睡在外面)就可以不减友好度~~~
6. 扔垃圾 ( 送礼不小心掉地上也算 )
在村里、山里、河海里扔垃圾,村民全员 ( 包括小精灵、隐藏人物、儿子、女神等 ) 友好度 -1 ,女孩全员爱情度 -200 。
东西要是扔在村民的家,这个家的全体成员友好度 -5 ,这个家的女孩爱情度 -500 。
一些处理垃圾不减好感度的方法 ( 除了下面的方法其他扔垃圾的行为都是乱扔垃圾 , 乱扔垃圾后如果不读档就该去教堂忏悔了 ) :
1. 扔在自家牧场里;
2. 扔在广场的垃圾桶里;
3. 扔在矿场里;
4. 在查看背包、冰箱或置物棚时选择要扔掉的物品按 start 再选择是。 通过这种方式无论在什么地方处理物品都不会减友好度;
5. 做成失败料理 ( 变废为宝 ) ;
6. 送礼,有人喜欢垃圾。比如梅喜欢空罐、长靴。
平时通过什么办法可以估计友好度呢?
友好度 0 - 49 ,友好度低
友好度 50((初始值)) - 99 ,无特殊情况。
友好度 100 - 199 ,村民对话改变,教主角料理。友好度高
友好度 200 - 255 ,村民对话改变。友好度很高
讨厌和非常讨厌,每天无下限的吧???