我猜是你Final Gathering有点低。就像摄像机在暗光下拍的照片有噪音一样,会有和你的图类似的效果。
到Render Settings,找Indirect Lighting,然后Final Gathering。
如果你是想要高质量和精确但是很费CPU的就调高Accuracy和Point Density,这些是用来计算场景某个地方亮度的采样点。越精确和点越密集就越精确。如果你懒得等你就可以将Point Interpolation调高一点,这样电脑就会估测两个点之间的亮度,稍微快点。