问道水系怎么加点最好???

2024-11-09 01:41:05
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回答(1):

水系加点有以下几个方案:

一、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。

二、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

三、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。

四、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。

1、1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。

2、1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。

3、1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强弯歼烈推荐的一种练法。敏水的加相。

4、1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。

5、1灵3敏可以火相满了加水相或大此者金相。选其一。

6、1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。

《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网埋仿冲游。

回答(2):

下面介绍问道水系加点的方法:


问道的水系有点像辅助,有控制技能。


第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。


第二种加点的方法就是敏力的加点方法。


第三种加点方法就是全体的加点方法。


第四种加点方法就是敏灵的加点方法。


装备的选择就是可以速度或者忽略抗冻的。



问道简介


《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营纤磨旁的免费2D回合制网络游戏。《问道游则》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。


《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽毁橡石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

回答(3):

问道水系职业加点攻略,想了解更多问道水系职业加点攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下问道水系职业加点攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

首先谈谈加点

加点埋胡:3敏1灵,4敏

相性:3敏1灵是优先火,然后水,最后点木。

4敏优先火,然后木,最后水。

3敏1灵加点,保证了出手的速度,其次1点灵力也提升了输出,对于日常刷怪任务来说都很舒服。但是和其他DPS相比,输出会落后很多。速度也没有全敏的水快。

4敏加点,在后期来说弯氏拦核段,是非常强力的。但同时也需要固定的团队和好的装备。这样加点的优势在于血厚防高,保证了生存能力。快速出手封住对面主力或者给队友加防都是非常厉害的。这样加点的话在平时活动任务输出会很低。

蓝量也比较少。这时就需要一个好宝宝和更好的装备。全敏水非常需要花钱。但是一旦起来了会非常好玩。

接下来说说全敏水装备

武器:(首选所有相性武器)

蓝色属性:所有相性、技能、忽视所有抗异常

粉色属性:技能

黄色属性:忽视所有抗异常/火相性

绿色属性:强力冰冻

衣服

蓝色属性:所有属性、敏捷

粉色属性:抗异常

黄色属性:敏捷

绿色属性:抗遗忘

帽子:

蓝色属性:所有属性、敏捷

粉色属性:所有属性

黄色属性:敏捷

绿色属性:辅助技能消耗降低

鞋子:

蓝色属性:所有属性、速度、敏捷

粉色属性:速度

黄色属性:所有属性

绿色属性:几率躲避攻击

这个游戏是法宠的世界,宝宝的话75级可以洗个电精,非常好用。

最后总结一点如果你资金充沛的话,那么全敏水就是你不二的选择,后期非常强力!

回答(4):

普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。   敏水:全敏或3敏1灵   这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力   全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好

 

 

1、完美的加点方式有以下几种: 

体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木枯虚相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!

 

敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满岁握!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,没雀燃2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!

 

法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!

 

力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!

以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!

 

2、接下来分析目前其它水系加点法:

 

体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!

 

3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

 

敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

 

法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!

 

力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!

回答(5):

3灵1敏:法师型角伏银色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级历厅芦比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,肢带做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
以上是加法
当然也可以练里和上述差不多
本人建议全敏
水全敏王