红警3 盟军怎么玩

2025-04-06 04:29:31
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回答(1):

相比之下盟军的空军还是很强的,想想看,苏军也好,日本也好,米格也只能对空,双刃也只能对地,阿波罗只能对空,维和只能炸地,如果既能对空又能对地,那就会破坏单位相生相克的特点,那么有了阿波罗还要维和干什么,亦或是有了维和就没必要有阿波罗了。日本天狗和打击者VX也只能算是半调子的空军,虽然地空模式转换,可换到地上就不能算是空军了。看一个阵营所擅长的地方不能看这一类单位是否明显超过其他阵营,如果真的有很大差距的话连游戏的平衡性都破坏了,还有什么可玩性呢?
盟军的空军之所以强是因为他有许多有利于空军发展的条件和空军方面的战术,在超级秘密协议里面,苏军有优化装甲的协议,日本有专门优化海军的协议,盟军有专门优化空军的协议,阿波罗、米格、天狗都是护航系的战机,而阿波罗>米格>天狗,天狗有因为无机场限制,在发展上>米格,可仍非阿波罗的对手,维和是属于骚扰型的,盟军‘速建机场’战术中往往唱主角,很实用,比起世纪轰炸机要实用很多,挑选部队要捡实用的造,不要捡价格昂贵的狂造。再说说‘速建机场’,盟军只要造一个电厂就已经可以造机场了,这就是盟军空军可以早发展的优势。还有,不要小看冰冻直升机,一般攒机架辅助部队会有很好的效果。
其实我个人认为盟军的幻影坦克挺好用,开局造几个塔防一下,一般3~4个塔驻进维和步兵就能防住对方步兵海了,速生高级许可,然后最高许可,暴十几个幻影坦克加几个守护者开红光扫描技能,在陆地上基本上就所向无敌了,再加上空军的掩护,冰冻辅助,阿波罗对空,和维和的支援就是很好的组合了。

回答(2):

先换位思考,当苏联和帝国出到这些东西的时候,你手里会有多少部队。盟军的空军主要用来支援,而不是主力作战,并且盟军飞机主要用菠萝和维和冰冻,出的速度也快,用空军压制敌军然后用地面部队进攻。虽然不能持续攻击,但在小地图比如无限岛上,输出的火力绝对比VX双刃多的多。而且打了就跑的性格也让盟军飞机相对阵亡率小的多。总之,用飞机骚扰和压制,控制敌军数量,用地面或海上部队进攻。当然,世纪不属于空军支援单位,敌人防空非常薄弱的话,可以考虑使用世纪。

回答(3):

在单挑的情况下:岛国如果出防空需要:发生器800,道场500,矿场2000,{这时候可以出防御者VX ,二到三座防御者VX 800x2或者800x3 }机械厂2000,船坞2000{可先不造,应为海翼只有在水里才能防空,一般基地离水有一段距离},主机3000。这时候岛国有3种选择来防空1.出防御者VX三座800x3,需要时刻注意家里的动静切换防御模式。2.再花 1000升级一次机械厂纳米技术,出打击者 VX 1400x5{我估计需要5架,应为对空没3架一回合大不掉一架盟军飞机}3,花4000升级2次纳米技术制造岛国强力兵种火箭天使900x5。很明显第一种是最快的防空方法,但是代价是必须常常盯着家里的一举一动,而且你不知道对面的飞机是从哪个方向飞过来,偷你什么建筑,所以防御者 VX的摆放地方也是一个大问题。
反观盟军的飞机制造速度:电厂800,兵营500,矿场2000,空军基地1000x2,维护者1200x6{出4架就已经可以摧毁一个机械厂,出6是为了保险途中被对方拦截}。前期你有侦察机的优势,在自己建筑出到飞机3架的时候就可以出动一回,看清他基地的情况,防空漏洞在哪个方向,先切记摧毁对方的矿场,应为矿场一般在对方基地的最角落防空力量相对比较薄弱,而且对方没有了矿场就不能造防空。你的飞机不断骚扰一出矿场就炸,初始资金被消耗完对面不就输了。盟军打岛国就是这个优势。前期不等他出兵就用飞机给他消耗崩溃了。
苏联比较难对付,苏联不用升级科技,造东西的速度又快又便宜,越到后期你越吃亏,5个天启坦克又肉又能碾压,在你没有视野的情况下突然来你基地只要把盟军基地和战车厂换掉,盟军就算是输了。

回答(4):

升级一下你的红色警戒3吧,去下载红色警戒3:起义时刻,保证好玩到爆,里面增加了冰冻军团,配合小车很好使用,配合防御塔也很好,当然有未来坦克了,还有平定者,攻击范围超大,杀伤力超强,有了这下不只是空军厉害,你懂得