牛头 你为什么要和敌方正面pk?
90%的玩法是辅助 而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
具体 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血肢清正
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和娱乐局。
思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多历悔兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高正睁
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。
目前比较常见的:
符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长祥伍血量或者固定护甲或者固定血量。
天赋:0。21。9
出装:
出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血
然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)
然后出减cd鞋或者水银鞋
然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。
然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束比赛了。
如果还没有结束可以出个女妖。
说说这种出装的好处。
第一,初期由于不管是t还是辅助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种情况,如加血或者使用技能杀人。
第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。
第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有闪现的情况下也可以打击对方的carry。
总结:
有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中情况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不用堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这滚宴野样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。
最后说一些打法上的应用:
t在线上时间比较长,召唤师技能选择是闪现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜欢疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期杀人用的,如果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。
老牛打辅助的话跟t又不太一样,在技能上,如果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,辅助则推荐主e副w1点q。因为老牛打辅助需要游走,这个跟其他辅助不太一样。召唤师技能闪现必备,洞察、加血、传送3选1,如果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,如果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。
至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以还是要出跟t差不多的装备,唯一的区别就是可以考虑在大喊2件工资装在手的情况下先出个军团盾。
基本就是这样了。1千字啊。。。lz分要给我。。。
牛头一般是玩辅助的啊。。。主要是控制QW,E是帮ADC补血。R主要是抗伤害,所以牛头一般出眼石,然后转肉去抗伤害啊。你想多点人头,可以出日炎。。。。毕竟你只是个辅助,你拿人头的话,ADC就没人头啊,然后就打不过敌人,牛头的钱一般是靠打助攻还有贤者的钱。
下路当辅助的时候,你可以闪现过去Q对面ADC, 然后走到他后面,W他,把他弄到你们兵线去啊。连技能就WQ,连起来震飞人家,W的过租盯程按Q,就不会把人家打出去和并的,反而可以有Q的效果,原地唤型迹震飞起来。但是这样,控的时候太少了。
当然你想玩输出,也可以出其他,冰杖,冰脉,三项,面具,日炎。请肉起来~开R超肉一个。
出装介绍牛头和其他辅助的出装一样,都要最大化辅助效果。舒瑞亚的狂想曲黄金之心明朗之靴同时带侦查守卫忍者足具是除了明朗之靴之外另一个选择在核心装出完以后,还有其他很多选择。牛头基础魔法值很少,所以我会出一些加魔法值的装备,但是也不是必须的,还有其他装备依旧有效。如果你需要更高伤害耀光三相之力耀光的额外AP和魔法值还有特效会增强你的伤害。搭配R的效果耀光可以打出更高伤害。在攻击对方抗性不高的英雄时(ADCarry),伤害漏衫还是比较可观的。如果你需要抗性守望者铠甲兰顿之兆非常不错,不仅是它特效的减速效果,而且对于脆皮英雄来说,兰顿之兆的减速和减攻速的效果更为致命。ADCarry一般是攻击距离他最近的英雄,开启大招又开兰顿之兆的牛头是无返州腔敌的。冰川护甲冰霜之心可以提供额外的防御属性,同时还有魔法值和降低冷却。唯一的问题是出了CD鞋和迹信皇冠,还有天赋差不多已经接近40%了,再出就溢出了。日炎斗篷因为他有大招,所以生命值对于牛头提升最大。阳炎的AOE伤害可以加钱牛头的输出,同时提高生存和输出能力。军团圣盾军团是非常强的光环装备,它的光环加双抗还有一点攻击力。在前期这个光环更强,你们抗性越高,对方的输出就越低。但即使这样,军团在前期之后也不失为一件好装备。基克的使徒和军团不同,它在后期效果才好。但是直到完全前,这件装备对于辅助一点用没用,如果你们有不少靠普通攻击的英雄可以出一个。法伤输出的话出远古意志。
天赋0 9 21.防御点护甲,生命恢复。和老兵伤痕。通用天赋左起第二竖全点了。剩下召唤师的感悟。贪婪。剩下两点可以选择财富或者饼干师和探索者。符文,红护甲。黄护甲。蓝魔抗。精华加钱。
牛头辅助
WQ二连是玩牛头的基本,辅助ADC的时候 W是突进 Q是控制 ,顺风就伏首直接WQ 二连。宏明逆风在塔下 可以选闪现一个W 走位 再一个Q 直接把对面ADC顶塔下蔽厅告。 出装1眼石2狂想曲3鞋子4军团5如果打的顺我比较喜欢出面具。6出蓝盾