3dmax里,怎么让一个物体沿另一个不规则物体的表面复制?

2024-11-16 18:19:26
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回答(1):

您好


您的这个可以使用散布来做。


首先我这里有2个物体,一个是一个方体做了扭曲的,还有一个就是小方体


然后我们选中小的方体在右边的创建面板中 选择 复合对象——散布,点击【拾取分布对象】,来拾取我们的建筑物


拾取之后你可能会发现是这样的


我们在散布的设置这里可以找到 【分布对象参数】的设置选项,这里选择为【所有面的中心】,

接着就会变成这样。


你也可以尝试不同的分布模式试试,这样也能做出其他特殊的效果


您先试试吧,希望对您有用

回答(2):

用这个工具应该可以