最近关于防御SQ的探讨比较多。杂七杂八的,并且大都是些不太专业的蓝装人员在讨论。虽本人装备并不精良,但确是资深防骑。全身KLZ装+ZAM装+牌子装,也能勉强应付T5级别FB的2T职位。
话说防骑,真正的翻身是TBC之后天赋改动后造就的,装备并没有造就FQ,天赋的改动才真正造就了FQ。16% 的耐力加成保证了FQ的血量。才让FQ真正踏上了TANK之路。我今天想讨论的实际上包括一些不多的经验。虽然不多,但是很实用。
一。防具的选择
首先纠正下很多人的观念,
1。物品等级分装备程度。例如110级的紫装比115的蓝装强大。蓝装只能和蓝转比物品等级。紫的和紫的比。
2。游戏永远是游戏,并不是你所认为的那样,例如防御等级,并不是因为500防御和520防御只差了1%三围对整体影响就不大。暴雪在设定的时候和所表现出来的是两个样子。同样14000无BUFF 510抗不住ZAM老,520就很稳当,而三围的差距不过百分之零点几。同样,一身蓝装+绿装也可以达到510左右防御,而穿紫装如果同样也可以只有 510来点防御等级。但是扛怪效果完全是两个样。自己捉摸吧。不信自己试验下。
与一般所估算的不同,本人的FQ并没有走格档之路。通常来说,FQ在三围方面大多数人会选择高格档。实际上这个可以说是错误的。由于FQ与战士不同,FQ由于天赋技能圣盾的效果,加上牌子圣契的附加,FQ可以在战斗中保持全时刻的50%-60%格档。并且由于盾牌壁垒的激发可以间断达到80- 90%的格档效果。而普通战士只能保持格档35%左右的格档和间断的100%-110%格档。防骑在战斗中格档次数是远超过战士的。缺陷在于低招架和低躲闪,和低格档值。
因此防御骑士最不需要的就是装备附加的格档等级。原因就如上所说,FQ可以依靠技能保持极高的稳定格档率,但是格档效果并不明显,由于低力量和装备特殊性的缘故,格档值远不如同级别战士。
所以FQ在选择装备的时候,首要选择的是躲闪和招架。刨除装备级别不看,2.32的牌子衣服就远比潘萨塔尔更适合FQ,而潘萨塔尔就更适合战士。
其次,防骑不能只堆耐。这个和战士差距比较大。很多战士可以堆高耐,我见到很多15000+无BUFF的战士防御不超过530。但是照样可以扛BOSS。而FQ就不行,FQ必须保持高防御等级。所以FQ会在耐上吃点亏。为何要选贼高防御等级,我后面会讲。
二。武器的选择
FQ也并不是 完全如同大家所认知的只靠法伤拉怪。也就是说FQ在选择武器的时候法伤武器和秒伤武器实际是差不多的。比如我计算过,国王和S1法伤锤的秒仇恨。两者各有所长。在拉高护甲BOSS的时候S1锤子略高,在拉低护甲BOSS的时候国王略高。当然,这只限于武器的直接打击仇恨。并不包括奉献仇恨和圣盾反伤仇恨。也就是说,如果作为FQ的你现在还拿的蓝装晶铸之剑的话,你完全可以选择国王F40法伤。拉怪效果是一样的。并且开了鱼拉斯的话你更可以选择沙矽。选择这些秒伤武器确实会理论上降低你的拉怪效果,实际上并不明显。以前拉得住的照样拉得住。比如我尝试过拿国王拉ZAM老1,仍凭900+ FS,1000+SS狂轰乱炸,照样不OT。
因此,作为FQ,如果你选择秒伤武器,你只要拥有150+的法伤就足够了而选择法伤武器,最好有350+法伤。
三。技术性问题
扛怪问题。
很多人反映FQ掉血不稳定。这个是确实存在的,而我如果说问题在于操作,不在于装备或者职业本身,你可能就有点迷糊了。掉血不稳定的原因不是因为BOSS打你掉的血多。而在于有一个瞬间,FQ的3围 几乎 是0。作为专业TANK,请没有意识到这一点的FQ门仔细看了。
在施法过程中,相当于进入了昏迷状况,也就是说,施法过程中,只有2个防御属性发挥效果,一是降低的被暴击几率,二是敌人对你的未命中几率。这2个效果都包含在防御等级中,实际上防御等级包含5个效果,3围+上面两个,通常很多人都忽略了这2个,而只注重了3围。
你可能会说,FQ一般不搓法术的阿,怎么会?
实际上所有需要FQ“举手”的动作都是施法。包括圣印的释放,奉献的释放,审判的释放。都是施法过程,你可以在角色身上看到,FQ会“举手”一下。就是因为这一瞬间,你的三围会 几乎失去效果,这个时候BOSS可能会让你迅速掉血。通常的奇怪碾压就发生在这个时候。比如ZAM老1突然打了你10000+的血。这种不可能的事情确实发生过,也就发生在这个瞬间。
因此作为专业TANK的FQ们。选择BOSS攻击间隔来释放法术是非常必要的。并且在不必要的时候不要一直奉献。这个可以避免“举手”瞬间的碾压。
四。误解
通常现在人对很多东西误解都比较大。比如有次我遇到了BOSS砍了我14000血,直接把我秒了。有人就说,你防御等级不够。其实这个和防御等级没有关系。我查看了战斗记录,战斗记录中没有写到碾压或者是致命一击。
并且对于防御等级,并不能抵消伤害。只要被打上,唯一可以免伤的只有护甲。我的AC在60%多点。而防御等级只能影响被打中的几率,不能影响打中后掉血的多少。对TANK没有认识的人请理解这点。
TANK不是人人能做的,不是因为穿了身防御装就是防御QS了。很多治疗换了衣服换了天赋就说自己是TANK,导致了很多人对FQ失去信心。所以各位如果遇到装备不错的FQ却拉不住怪的。别觉得是FQ的问题,问题在于操作他的人。
1 开怪可以飞碟开,然后叫FS马上羊,也可以叫远程拉,然后正义防御,或是近身去肉盾因,遇上恶魔或是亡灵算是幸运的,还有的远程技能,都知道的
2 74不适合当2T,大家都知道,比如KLZ老2,要2个T的仇恨,74应该去第一个拉,保持第一仇恨,要D或ZS去第二仇恨,否则,不受伤害的情况下,是很难将仇恨值超过其他DPS的
3 如果有3个怪,一闷一羊的话,你叫其他远程拉,自己嘲讽过来,或是就不用闷,直接拉2个,点杀一个,另羊一个。一些特殊情况,如4个怪并行的,闷边上一个,飞碟开另一边,打到的是没有闷的3个怪,然后羊
4 蓝不够有几种情况,或是装备压制,躲闪太多,导致不掉血,可以适当降低躲闪。或是治疗不会+FQ,老是=没血才+,在治疗不缺蓝情况下,应该尽量+大,哪怕是1组清完空蓝再休息。另外也可能是你技能运用不当,74耗蓝无非是为了制造仇恨,在仇恨够的情况下,尽量节约点。
至于是怎么拉怪,是需要慢慢练的。
在技术熟练,开正义之怒下,对于近战怪而言,如果你有300的法伤,你可以让1000的法系DPS不OT,有400的FS至少可以拉住1200的,600的话你就无敌了(废话)
LS说的在5人FB基本没有闷羊,我并不同意,要看的队伍配置了,作为一个FQ,地球人都知道你会群拉,所有地球人只知道你会群拉。但是T一般情况下,也应该单拉,否则至多FQ就成了大家说得海山的手纸。特别BS拿海山说事的。
给你转个帖 希望能对你有帮助
前言
防御圣骑士是魔兽世界中,天赋加点争论最多、装备与武器使用的选择最困难、操作技术规程要求最高、拉怪手法最饱受争议、被DPS职业最看不起的角色,然而在各大游戏网站的经验介绍,都是高端玩家的文章,对大多数上班族不适用,很难全面和真实的学习防骑的玩法,因此,本人总结了从公测到现在的骑士玩法经验,供玩家参考,当然,人外有人,希望有真正的高手补充与完善,共同交流与提高。
本文适合下类人群:
1、上班族,或没有太多时间天天在线的骑士玩家。
2、真正愿意讨论与提高防骑操作的玩家
3、装备基础低于平均水平的玩家。
4、愿意为五人队伍与团队副本付出艰辛努力的玩家。
如果你是下类人群,则恭喜你,请跳过本文:
1、天天在线打战场与竞技场者,
2、有强力工会支持的全身紫色骑士玩家,
3、看不起骑士,只是感觉骑士在某些地方群拉怪有效,因此练一个骑士好玩者
4、没有玩过骑士,喜欢对骑士说三道四者。
第一章 防骑的天赋加点
说明:防骑的天赋,是加点花样最多的一种天赋,根据不同的加点方法,有以下几种:
1全防御抗恐惧型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,同时加淡泊与神圣天赋中的不灭信仰,强化正义圣印必加。这种天赋的优势在于:打小怪时抗恐惧的效果较明显,当然也不是100%的,拉怪主要靠法伤进行,也就是对装备的要求较高,需要选择法伤+防御等级+加格档的装备。而劣势在于:装备水平不好时,拉怪效果不稳定,对操作要求难度加大。最关键的是,攻击力太弱,根本无法单练。
2全防御法伤型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,单手专精技能必加,惩系天赋中的祈福必加,神系天赋的神圣智力必加,强化正义圣印必加。这种天赋主要是靠高智力,高回蓝、高的奉献技能与神圣伤害拉怪,同样对装备的要求很高,需要选择法伤+加防御等级的装备。优劣势同第1条。
3全防御双格档型。防御天赋加到最高技能,出复仇者之盾,偏斜必加,盾牌专精必加,加化正义圣印必加。选择装备时,必须选择加双盾牌格档与招架的属性,这种天赋主要是靠神圣之盾的高格档进行高仇恨建立,装备来源容易,许多任务与普通FB就提供了双格档的板甲与项链等。优势是,可以让你享受高频率的金属碰撞带来的快感,治疗职业更愿意与你多次组队,因为高格档与招架带来的是你的伤害大大下降,对治疗的操作容错率大大提高,压力减少。
4半防御清算高攻型。防御天赋只加到一级的神圣之盾,放弃盾牌专精和招架,清算必出,惩系天赋加到复仇五点全满。选择装备要选择防御等级+力量+敏捷+耐力的四加,外域英雄FB掉落四件紫装,普通FB掉落战士的部件可被补充,装备的来源容易。这种天赋主要是放弃招架与格档,故意多次受到怪物和BOSS重击,通过多次的清算出现,用命令圣印、爆击、复仇的多重爆击打怪,仇恨建立主要通过物理伤害进行。比如,当你受到重击时,又出现了复仇,十字军,氪金圣剑的加力量效果,清算效果,用双手武器一次可以打出1000+800+2000的三次伤害,人品爆发时,命令圣印会出现双暴,就是四个加起来在4000的伤害值。(最搞的是,如果有正义之手饰品和二次攻击型武器,如一闪,你自已去看战斗记录吧,打怪的效果是什么样的。)这种天赋的优点,无论是单练还是副本,都给你全新的感觉,不在为高攻与高防御的天赋点数相互冲突而烦恼,出一级的神圣之盾,目的是让你在英雄FB内可以充分的担当MT的角色,而物理伤害的命令圣印双暴由于多次受到重击,清算效果基本不消失,可以让你建立长期稳定的仇恨。无论是双手武器和单手武器,其伤害值都是可观的。实战效果证明,在单练打G时,可以在提尔之手轻松杀怪,掉钱多,物品丰富,而且可以单刷黑石山下部,黑石深渊国王和STSM。外域普通FB除了几个控制型和法伤型B0SS外也能单刷。缺点是需要一个高治疗的辅助才能在高级FB拉怪与高级地区打钱。
注:强烈推荐这种加点方式。
5半防御清算拉怪型。其防御天赋加点同上,而神圣天赋要出强化正义圣印,放弃王者,出强化力量祝福,打怪时通过正义圣印的多次审判进行,也是通过清算多次稳定的出现正义圣印的双暴进行物理伤害的拉怪。优点是可以选择法伤与物理爆击的装备与武器混穿。
第二章 装备与武器选择
根据第一章所述的情况,对装备与武器的选择说明如下:
1全防御抗恐惧型装备选择防御等级+格档+法伤,如守护者腰带,武器选择法伤武器,如巫术之刃。入手难度极高,需要强力工会支持。
2全防御法伤型装备选择防御等级+格挡,武器选择同上。入手难度高,投入大。
3全防御双格档型,装备选择双格档型,如虚无之盾等,武器选择加防御点数的,如德莱尼水晶剑等。入手难度低,任务与打普通FB就能获得。
4半防御清算高攻型,装备选择四加型(分别是力量、敏捷、耐力、防御等级,其中力量也可以换成加攻击强度,敏捷可以换成加爆击等级),单手武器选择二次攻击型(如一闪,风暴之斧等),双手武器强烈推荐氪金圣剑,附十字军效果或35敏捷。黑石山下部的国王,掉落二次攻击的极品,正义之手饰品。自已一身外域的装备,操作练好了,自已单刷20次以上必出。
5半防御清算拉怪型,装备选择大众化的加法伤的,或者是四加型都可以。武器选择要法伤与物理攻击都可以。对装备的要求低,入口难度也低。
第三章 操作技术规程
你需要了解的几个真相如下:
1拉怪并不是真正的靠很高的法伤,神圣之盾的格挡也许只有100点,但是拉怪一样很稳定。
2正义防御并不是对所有的怪物有效。
3正义之怒的必须要加的,不要总是对队友说忘记了。
4制裁之棰有二个作用,一个是你的血量低时,保护自已,一个是保护治疗或布衣DPS。
5圣疗术真正不是在打BOSS时用,而是小怪OT时的效果最佳。
6如果你是防御型,在团队和FB中,请把圣盾术和圣佑术忘记吧。
7复仇者之盾不是在开怪时才用,OT时一样能起到保护布衣的作用。
8拉群怪时,不要忘记给自已加一个庇护祝福。全防御型拉怪手法抄袭别人的:复仇者之盾-神圣之盾--奉献-十字军圣印-审判-正义圣印(命令圣印也行)-审判-神圣之盾--奉献--如此重复就行了,放心,只要你的装备与法伤足够高,绝对不OT。对于半防御型,直接冲到怪物中间,-神圣之盾--奉献-十字军圣印-审判-正义圣印(命令圣印也行)-审判-神圣之盾--奉献--如此重复,由于法伤低,事前要和队友说好,只集中杀标记的骷髅怪吧,绝对不OT。集中打一个怪时,要观察布衣的血条,发现有布衣掉血,正义防御吧,拉回来,补一个奉献,如果正义防御CD中,请冲过去制裁一下吧。
附录A
这里要特别说明的是,布衣DPS,你们要记住二点:
第一,OT时,怪物冲向圣骑需要一定时间,不要以为正义防御后,怪跑了就不打你们了,你们还是停下来十秒吧,或者用魔杖攻击,等仇恨稳定再上。
第二,开怪时,给圣骑五秒吧,不要怪圣骑拉不住,仇恨是慢慢上升的,你看到圣骑格档了三次后,你想怎么打就怎么打,不要以抢先开怪OT为荣,相反,在五人FB中,布衣DPS的OT是一种自杀行为,也是一种害人行为。
给治疗的意见:圣骑的血少,请你们在血掉落了三分之一的时候就狂加吧。不要等到加不上来再狂刷。治疗职业的职业道德在FB中很明显的,经常碰上的情况是七十级紫装的治疗不如66级的人加得好。只要你是治疗,加得勤一些,无论对战士还是圣骑,只会让你更安全。不要指责装备不好和血少(再强的T也是从血少和装备不好过来的),只要你加得勤,拉怪者不OT就行了,你们说呢?
附录B
上班一族与上线少的一族圣骑的装备提升:装备的提升不难,你只需要记住,普通FB毕业,必然可以打英雄FB,英雄FB毕业,必然可以打团队。装备不好不要紧,每天上来打二场普通的,二天至少可以提升一件,二个星期下来装备和武器就上去了。不要去看什么三围、什么防御技能等级、什么免疫,装备一件一件提升上去,自然就达到了最后,欢迎高手补充,共同学习交流与提高,也欢迎喷子来喷。
问题一和三......一般英雄副本有防骑的情况下我很少见到有羊/闷的 全是拉来一起A掉的 防骑对群怪的仇恨建立有优势 不用复仇者之盾难道肉身引怪不成?远程技能就那么几个 还有两个是针对亡灵怪的 不然怎么引?
针对你的第二个问题可以参考拉祖阿曼拉那个人/熊boss 骑士有个技能叫正义防御.....
骑士有个被动技能叫灵魂协调 被友方单位治疗时回复有效治疗量10%的法力值 一般T5级别的防骑比较合理的状态是全BUFF6000+蓝 基本够用了 只要掉血被治疗就会回蓝的 奉献不用一直放 另外拉boss的时候可以适当换下审判 比如仇恨够了就换智慧审判去敲 建议装个omen(一个仇恨统计插件) 这样可以让用蓝合理化
另外推荐你个我觉得还不错的帖子 加油~
骑主要是靠伤害反弹来建立仇恨..法伤过300即可并不要求太高..盾挡尽可能低 把招架躲闪堆上去..骑士开神圣之盾的时候是免疫碾压的 盾挡过高容易过早消耗掉神圣之盾容易被碾压
防骑主要是用来群拉的 就用防护41点那个飞碟开怪 然后神圣之盾+奉献 而且针对亡灵怪还有个神圣愤怒 防骑对于FARM海山有着很大的优势 提高效率
还有就是那个正义防御的怪和队友的双用宏