CS2.0和CS1.6的区别为:发行日期不同、游戏平台不同、游戏引擎不同。
一、发行日期不同
1、CS2.0:《反恐精英:起源》发行日期为2004年8月11日。
2、CS1.6:《反恐精英cs1.6》发行日期为2003年9月9日。
二、游戏平台不同
1、CS2.0:《反恐精英:起源》游戏平台为PC、MAC、XBOX360、PS3。
2、CS1.6:《反恐精英cs1.6》游戏平台为PC的Windows 98/Windows Me/Windows 2000/Windows XP。
三、游戏引擎不同
1、CS2.0:《反恐精英:起源》使用ource 2004游戏引擎。
2、CS1.6:《反恐精英cs1.6》使用金牌起源(GoldSource)游戏引擎。
区别:发行日期不同、游戏平台不同、游戏引擎不同
区别一:发行日期不同
《反恐精英cs1.6》于2003年9月9日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组衍生而成的游戏。
《反恐精英:起源》于2004年8月11日正式发行。
区别二:游戏平台不同
《反恐精英cs1.6》的游戏平台是PC;而《反恐精英:起源》的游戏平台多了MAC、XBOX360、PS3,
区别三:游戏引擎不同
《反恐精英cs1.6》的游戏引擎是金牌起源(GoldSource);而《反恐精英:起源》的游戏引擎是Source引擎,橙盒。
扩展资料:
《反恐精英:起源》的制作背景:
随着《半条命2》的发布预告,Valve为了展示Source引擎的效能,以此制作了《半条命》的重制版《半条命:次世代》(Half-Life:Source)和《反恐精英:起源》。
2004年8月11日,Valve在其辖下的网咖中首次发布了第一个Beta版本。2004年8月18日,《反恐精英:起源》Beta版提供给拥有《反恐精英:零点行动》和ATI技术公司(为Valve合作伙伴)的Radeon显卡中附赠有《半条命2》的用户下载。
2004年10月7日,《反恐精英:起源》与《半条命2》及《胜利之日》共同发行。
2005年1月19日,Valve发布了机器人(Bot)的修补程序,因此除了原本通过游戏后的Steam登录网络游玩外,玩家亦能离线与电脑控制的角色交战。
2006年10月11日,Valve发布了新的更新——动态武器定价系统;这系统借由前一周每位用户点选的枪支、装备,通过网络来决定其价格。其他更新还有像经过调整设定的雷达系统,使得雷达对队友的位置更加敏锐。
2010年4月,Valve首次于Mac OS X上发布了《反恐精英:起源》平台版本。
2010年5月7日,Valve与Hidden Path Entertainment共同合作,为《反恐精英:起源》大幅更新。除了增加多达144个重点更新外,亦大幅改变游戏界面,如记分系统、游戏统计系统(使其类似《军团要塞2》)、游戏的光影画面等等。
2010年6月24日,Valve提供《反恐精英:起源》给使用Mac OS操作系统的用户,并将其加入橙盒之中。
2010年6月30日,《反恐精英:起源》经历一次重大更新,Valve为本作加入成就系统、新的胜利画面及回合统计。
2010年8月7日,Valve重新发布《反恐精英:起源》测试版供玩家下载。
现在CS只有4个版本:
CS 1.5
CS 1.6
CZ(内核就是1.6,只是人物和地图得贴图、纹理更加美化了,实际上就是1.6)
CS:S 就是起源,也是CS目前得最新MOD形式,他使用得是HL2图像引擎,而1.5、1.6、CZ所使用得都是HL1引擎。
我相信我说得已经非常详细了,希望楼主可以明白。另外我还要提醒楼主,如果除了上面4个版本楼主在市面上又看到了其他名字,那一定是换汤不换药得商业操作,都是虚假得。
CS:最早的版本是BATE0.91版的,从这个版本开始CS就对外进行测试了,那时侯的M4还有一个小瞄准器,后来考虑到平衡问题取消了,现在1.5版本上面将M4丢在地上还能看见这个瞄准器!
然后是1.0正式版,加入了3栏里枪~跟0.91版没什么区别,BUG很多比如手雷穿墙之类的!
1.3版,去掉了AWP等狙击类枪械不开镜时的准星,加入了跳动时对射击精度的影响
1.4版,昙花一现!初步尝试了跳动落地时速度减慢这个规则
1.5版,基本上不用介绍了!大家都在玩,算是比较完善的版本了
1.6版,加入了两个新枪械和一个防弹盾牌.修正了一些BUG,增加了AWP的开镜延迟,提高了警匪两队里连发狙击枪的射击精度和威力,平衡性最好的版本现在已经开发到V3382版
CS:CZ:其实就是CS1.6的资料片,分为两个版本,一个是纯粹的单机版和网络版!纯粹单机版没有网络模式,只有单机任务,而且是剧情模式的!网络版里也有单机任务,不过不是剧情的!CZ提升了画面的精细度,为CS:S做好了准备
CS:S基于半条命2的图形引擎制作出来的,所以画面效果大大提升,并且做到了真实的效果~采用了心的弹道计算,新的模型效果在人死之后满足的鞭尸玩家要求(呵呵),而且枪械丢在地上时是一个实体,也就是说你可以用其他枪将这个枪打着玩,所以要求配置比较高!
CS2.0 ?最高版本难道不是起源么。。。
CS2.0好像没有吧?