用UG转图到POWERMILL怎么那么多烂面的

用UG转图到POWERMILL怎么那么多烂面的?
2024-10-29 22:38:37
推荐回答(2个)
回答(1):

先说你用的什么中转格式。。。如果你的Exchange版本够高,比如6的版本可以直接打开UG文件的。。。用X_T效果都是不错的。。。速度还很快。。。STP也可以用。。。但慢。。。IGS最垃圾的格式。。。
转成DGK就可以了 很少有烂的
正确的解决方法是在UG输出文件时先Extract成B-surfcae曲面.
上传不了GIF文件, 论坛有问题没人管。

坏面是UG输出的问题, 你用任何软件转换也解决不了, 把曲面在UG里改成单一的B-Surface是最好的解决方法, 这种曲面的优点是所有软件都完美的导入, 缺点是平面有了精度问题, 但是这问题很微小, 已超越机器能加工到的精度, 所以结果是绝对没分别的, 而且加工软件计算B面的速度也明显较快。
附件是GIF视频
看不明白别乱叫 , 烂面在转换过程中因为边界的精度的问题出现, 你教人在UG里检查是多余的。 B-Surface 的边界结构不同所以可以减少问题的出现。
我试了一下最好的办法是 把UG的实体搞到PROE里面去再 PROE里再导出来这样的郊果会好很多
具体操作步骤请参考下面网址: http://www.xueugpm.com/forum.php?mod=viewthread&tid=742&page=1#pid2189管理

回答(2):

你肯定是用igs格式转的吧,最好用stp格式,这样比较好