WOW5.3盗贼PVE 的天赋选择,属性重铸,输出循环 求解,希望大神能解决这个问题,本人盗贼小白

刚代练个号,找个师傅。
2024-11-29 05:39:22
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回答(1):

这个版本刺杀天赋盗贼比较好:
1.1 天赋
T15 - [暗影专注]是最理想的DPS天赋。
T30 - 没有直接的DPS提升。
T45 - [吸血毒药]可能会提高DPS,如果它的触发机制与当年影响橙匕一样。 在减伤十分重要的战斗中选择[隐匿]。
T60 - [暗影闪现]现在通常情况下最利于增加机动性。
T75 - [欺压弱小]在目标可被晕的时候有用。其他情况下无用。
T90 - 在绝大多数情况下使用[预知],在某些有大量目标交替出现(如哈里登)的情况下[死亡标记]是值得的选择。
1.2 雕文
[宿怨雕纹]是唯一的强制雕文,其他所有的雕文都应该随着战斗的不同而调整。

2.1 毒药
永远选择[致命毒药]作为伤害性毒药。
一般选择[吸血毒药]作为非伤害性毒药,然而随着战斗环境的变化其他的非伤害性毒药也会有优势。
2.2 单目标
你可以在不损失[割裂]的最后一跳伤害的情况下覆盖它。这伤害会被重新计算到下一个[割裂]的开始。
目标血量高于35%时:
有[预知]天赋时:使用5星终结技。如果在5星时,触发了[洞悉要害],永远先使用[抹杀]。保持100%的[割裂]覆盖。
没有[预知]天赋时: 使用4星5星终结技。 如果在4星时,触发了[洞悉要害],永远先使用[抹杀]。 保持100%的[割裂]覆盖。
目标血量低于35%时:
所有的[毒化]都必须5星释放,同时保持100%的[割裂]覆盖。 使用[抹杀]作为唯一的攒星技除非你需要泄能(能量一直溢出的情况)。
2.3 多目标
这一部分仍需要讨论,目前的想法是使用[飞舞刀刃]作为攒星技并且在3个目标上保持一定长度的[割裂](很可能是3星), 在[割裂]保持期间使用[毒化]来释放星。

3.1 属性
敏捷提高我们的攻击强度和暴击几率。1点敏捷会提供2点攻击强度、1260点敏捷会提升1%的暴击几率。
命中等级降低我们的攻击和毒药未命中目标的几率。340点命中等级会提高1%命中。
精通等级降低我们的攻击被目标躲闪(以及招架)的几率。340点精通等级会降低1%被目标躲闪的几率。
精通等级提高我们毒药的伤害。300点精通等级会提高1%的伤害。
急速等级提高我们的攻击速度以及能量恢复速度。425点急速等级会提高1%急速。
暴击等级提高我们暴击的几率。600点暴击等级会提高1%的暴击几率。
3.2 属性权重

属性 敏捷 黄字命中 熟练 急速 精通 暴击 白字命中
HT15 2.836 2.600 1.698 1.490 1.385 1.217 0.836
**注意到这里由于BiS中的双RPPM饰品使得急速的EP值明显的大于精通的EP值。而多数情况下在得到这两个饰品/多彩前精通还是优于急速。
(注1:楼主529装等3号和8号饰品,用simc模拟后得到在有橙色宝石之前急速和精通不相上下,有了橙色宝石以后急速才明显超越精通成为第一属性。希望对大家都帮助。)
(注2:可以看到在BIS的EP值中2急速>1敏捷,具体一些宝石的选取大家可以有所参考)
3.3 阈值
命中
黄字命中:2550(7.5%)
白字命中:9010(26.5%)
黄字命中对于boss战的阈值是7.5%且需要2550点命中等级来达到。命中等级在达到白字命中前仍然是有用的直到达到26.5%的阈值,但是EP值不再那么重要(见上面的EP表,也就是说没有必要堆到白字命中限)。
熟练
非地精种族无躲闪:2550(7.5%)
地精种族无躲闪:2210(6.5%)
boss战中的躲闪阈值是7.5%且需要2550点(地精种族2210点)精通等级来达到。一般来说之后精通等级就没有用了,除非你会打到boss的脸,但是你应该一直避免这种情况。

回答(2):

刺杀贼 天赋推荐3、1、1、2、1、3(MOP中天赋选择非常灵活,推荐天赋并不是必点天赋。所推荐天赋为万金油天赋,即适用面最广的搭配)

大型雕文:仇杀雕文、佯攻雕文、烟雾弹雕文 小型雕文请随意选择

属性重铸:敏捷>黄字命中>精准>急速>精通>爆击>白字命中

输出循环:
起手:
A思路:毁伤(爆击)、毁伤(爆击)、割裂、切割
B思路:毁伤(未爆击)、毁伤(未爆击或爆击)、割裂、斩击(消失毁伤)、切割
C思路:毁伤、毁伤、毁伤(消失毁伤/斩击)、割裂、切割
无论采取哪个思路,起手阶段的目的都是打出一个高星割裂和一个低星切割并通过下一次毒伤刷新它。思路A、B是双毁伤起手的两种情况,若双毁伤起手可以拿到6个连击点则可以直接5星割裂+1星切割,否则4~5星割裂+1~2星切割。思路C是面板爆击较低的盗贼采用的,保证起手拿到6个以上的连击点打出5星割裂+切割的开局。

常规循环:
连击部分
1、斩击可用时总是使用斩击
2、使用毁伤
终结部分
1、保持切割,当切割即持续时间小于等于3时,无论手头有多少连击点,立即使用切割/毒伤刷新它
2、当切割持续时间大于7,割裂持续时间小于2时,无论手头有多少连击点,割裂
3、当连击点等于5,能量大于等于80时,毒伤
技能部分
在开启暗影之刃前确保能量处于高位
总是在暗影之刃与仇杀冷却好时尝试立刻发动
在短时间爆发战斗中保证开启暗影之刃前目标身上的割裂效果与自身的buff

希望能过帮助你