C++的类成员函数如何访问全局变量?

2024-11-16 07:38:30
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回答(1):

全局变量一般这样定义:
1、在*.cpp中定义 int myInt;
然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;
2、在stdafx.cpp中加入:
int myInt;
然后在stdafx.h中加入:
extern int myInt
这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.
3、比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Externs.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern。注意:如果你在Glbs.h中设置了初值,那么在Externs.h中就不要加值了。然后调用时,第一次调用的#i nclude ,以后调用的#i nclude
附:
问:如何在VC++中使用全局变量,以使文档中的所有类都能访问。
答:把该变量放到该应用程序类的头文件中的attribute处。然后,在程序的任何地方,你都可以用下面的方法来访问该变量:
  CMyApp *app=(CMyApp*)AfxGet-App();
  app->MyGlobalVariable=…
  用这个方法,不但可以定义全局变量,也可以定义全局对象。
  例如:
  MyClass MyObject;
  CMyApp*app=(CMyApp*)AfxGet-App();
  app->MyObject.MyFunction();

VC中使用全局变量的2种办法及防错措施
1. 对于全局变量存在和函数一样的问题,为了在其他CPP文件中能够访问这些变量,必须在主文件的H文件中加上extern声明,格式如下:
extern varibletype var; (声明)
在主文件的CPP文件中定义
varibletype var; (定义)
例子:
AppWizard建立一个Test工程
那么在Test.h中声明extern CString cs;
在Test.app定义CString cs;

如果要定义整个工程的全局变量,在任何一个CPP文件中进行定义,然后在需要引用这个变量的文件中进行声明。如全局变量很多可以选择使用定义全局变量的.h文件,在需要的地方直接include头文件即可,不需要写那么多extern了。
2.应用程序类的主头文件处定义变量varibletype var,然后,在程序的任何地方,都可以用下面的方法来访问该变量:
  CClassApp *app=(CClassApp*)AfxGetApp();
  app->var=
 类似的,以上方法也可以定义全局对象
例子:
AppWizard建立一个Test工程
那么在Test.h中声明 CString cs;
使用的时候CTestApp *app=(CTestApp*)AfxGetApp();
app->cs="Global"

回答(2):

一般情况下,假如没有局部声明变量,就会调用全局变量,
如果声明了局部变量,则,局部变量会屏蔽全局变量。
除非你指定调用全局变量,加上作用域操作符::

回答(3):

之所以叫全局变量就是因为他在整个程序中都是可见的!就是在整个程序中的所有函数中都是可以直接使用的!

回答(4):

假如有个全局变量int a,存放于myfile.h文件中,则在类中用,需要添加#include "myfile.h"extern int a;即可

回答(5):

可以直接使用。不需要进行别的设置。当然若内部有重名,那需要使用域标示。