瞄头没有开镜的习惯么 说实话很多怪的体型不开镜是不好打头的
打不准还有一个原因是不是你的弩会摇晃 要用精密射击技能把摇晃填掉
瞄头还要看时机的 怪的某些动作头位置变化不大 这时候就打头 头摇来摇去的就别打头了 命中数和爆头是要同时追求的 当然考虑弱点和部位破坏就不见得一定是头了
弱特基本是必须的 当然也不是非要某个技能 建议尽量要弱特和属性2 弩打弱点好打 50会心当然好啊 属性弩暴击照样是伤害啊
这几个问题 其实有一个答案 就是感觉
与CS的盲狙基本一致,而且简单。
没有玩过CS,那你试过在怪物冲刺过来的时候,侧身站位,用近战武器在冲过去的那一时刻砍到怪物?甚至是直接碰巧砍翻它?
直接说要点:
一,你说的上面一些方式,是基于你了解怪物的攻击方式,频率(就是节奏)才能实施的攻击。
二,了解后,你会考虑自己的站位,攻击节奏。
所有怪物有个共同点,就是出招后,会有2~7秒的停顿,或者说是间隙,此时是你攻击的最佳时机,然后你会慢慢地不知不觉地加快攻击频率,躲避攻击的范围你会控制得越来越精细,就是微操。举例:翻滚后起身那一瞬间,你是直接按反方向还是来个回旋摇杆。
总之,先瞄准大方向,熟悉后,你自然会打怪物的脑袋地,或是要破坏的地方。
一个一个来;
1:首先轻弩的攻击并不算高,基本与片手持平。所以主要打的属性相克。那么在属性相克前提下,那么命中数的收益要大于瞄头。
2:速射的种类有很多种。当需要断尾时,斩裂弹速射(如雷狼弩)的命中率是至关重要。而如果是为了照成伤害,如我所说,命中才是要点。如果是4连发速射,后坐力若过高,可以选择加装消音器,注意压低。
3:弱点特效这个属性因人而异。吸收度在45以上就算弱点。如果对怪物的弱点了如指掌,并且对自己的操作有信心,可以推荐。
连射一般都是用比较有把握的,神岛这样的差不多,我个人喜欢鬼岛,速射穿甲榴弹三发保证出一个硬直的情况下,站在怪的前方大概射完怪物会跑到面前的距离开始速射,到面前赶紧侧滑步,等穿甲榴弹爆炸产生硬直以后再速射一次,当然这些是理论,实际很少能每次都遇到这种情况,速射虽好,可不要贪刀哦~~一般用非速射的子弹打头,碰到一些比较棘手的怪还是看情况决定吧
不是瞄不瞄头的问题,是打不打到弱点的问题,不过P3大部分怪物的头都是轻弩的弱点。
速射技巧什么的都是练出来的,看人家视频能百发百中的打到弱点,那是人家玩了过千小时的结果。所以技巧什么的,全靠练习。
弱点特效是打弱点+50%会心率,会心伤害是125%,其次还有计算肉质什么的,这里就不多说了。至于必不必须就要看你能打中多少次弱点。视频里的高玩基本都是刀刀中弱点,红光漫天飞的。