您好
如果材质可以使用而且渲染没问题的话,那么可能是软件的材质编辑器显示有问题。您可以试试这样
按F10,打开软件的渲染设置,假如你现在用的是VR渲染器的话。那么这里材质编辑器的渲染显示选项一般是和所设置的渲染器是一样的。如果你的材质编辑器中的材质无法显示的话,那么可能是这里的设置问题。
试试把这个锁点开
这样材质编辑器的渲染器 就会变成默认的 扫描线渲染器。
这时候你再看看你的材质编辑器上是否显示正常了(有的人出现这样的情况就是通过这样的方法解决的),你先试试看,看看行不行蛤
1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质。
2、这个时候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。
3、这个时候会发现材质的纹理贴图都显示了,能显示贴图了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是应为这个按钮它有两个功能,它有子层级。鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮,我们都选择试一下。
4、然后就完成了。
需要准备的工具:电脑,3ds max。
1、首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
2、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
3、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
4、当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
5、还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
6、如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
将渲染器调成VRay,在网上下一个然后装上,再在那个你调整渲染参数的那个里面第一个选项卡里面调成VAay的,就可以了
渲染器没有指认对。重新指认下就好了。在common中右键空白指认当下渲染器