网络文化经营许可证是什么?

2024-12-04 21:34:36
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回答(1):

网络文化经营许可证是指以盈利为目的,通过向上网用户 收费或电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联 网文化产品及其服务的活动。
对申请从事经营性文化活动的省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门应当自受理 申请之日起20日内做出批准或不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并 向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。申请从事经营性互联网活动经 批准后,应当持《网络文化经营许可证》,按照《互联网信息管理办法》的有关规定,到 所在电信管理机构或国务院信息产业主管部门办理相关手续。网络文化经营许可证的办理流程:
1.注册并登录文化和旅游部系统
2.熟悉并准备企业基础材料和专业报告材料
3.整理填报许可资质所需材料
4.提交许可申请材料
5.文化和旅游厅(文化和旅游局)审批
6.不予批准或退回修改(注:重新提交材料)
7.予以批准
8.提交纸质材料
9.预约并领取许可证书
网络文化经营许可证办理条件:
1、经营者为依法设立的公司
2、公司注册资金100万以上
3、公司属于内资企业
4、网站域名证书
5、八名计算机相关人员毕业证(部分地区)
6、公司名下3名员工社保
企业办理文网文许可证的重要性:
1.合法合规经营重要凭证
2.商业合作敲门砖
3.持续经营基本保障
4.展现公司实力运营
5.享受政府红利有依据
6.行业准入必备前置
7.入驻平台基础凭证
8.互联网经营必备资质

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1、营业执照副本
2、法人及股东身份证
3、公司章程(需要最新的,工商局加盖档案查询章)
4、8名计算机相关人员毕业证、身份证(部分地区)
5、公司人员身份证、及人员的手机、邮箱
6、公司座机、法人手机、邮箱
7、网站域名证书(公司名义购买)
8、部分省份需要1-3名网络安全员

回答(2):

网络文化经营xuke证(简称:文网文),指经文化XK部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。
网络文化XK证涉及的业务大致可分为六大部分:
1、游戏类:游戏产品合规运营的准入XK,包含发行游戏币作为游戏里的流通货币;
2、表演类:利用互联网进行网络在线直播表演;
3、音乐娱乐类:网络文化经营XK证-音乐娱乐产品类经营;
4、动漫类:利用互联网经营动漫画视听产品;
5、展览比赛类:利用互联网进行网上文化产品的展览以及其他比赛活动;
6、演出剧目类:利用互联网提供演出出节目的传播服务。
需要注意的是,并不是企业都可以办理网络文化XK证的,申请时有一些条件是须具备:
1、申请者是组织或企业,自然人不能处理;
2、应有确定的互联网文化活动规模;
3、应有大于等于10名互联网业务管理人员、ZY人员;
4、企业注册资本认缴100万。
《互联网文化处理暂行规则》还规定:单位或许个人从事无证无照运营的,由查办部分记入信誉记载,并按照相关法令、法规的规则予以公示。

回答(3):

什么是网络文化经营许可证?

网络文化经营许可证是指以盈利为目的,通过向上网用户收费或电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。


以下业务需要网络文化经营许可证:

①从事音乐娱乐,动漫画产品;
②演出剧节目,表演,比赛活动;
③美术艺术品等业务;
④直播业务也需要提供网络文化经营许可证。

办理流程:

1、注册并登录文化和旅游部系统;
2、熟悉并准备企业基础材料和专业报告材料;
3、整理填报许可资质所需材料;
4、提交许可申请材料;
5、文化和旅游厅(文化和旅游局)审批;
6、不予批准或退回修改(注:重新提交材料);
7、予以批准;
8、提交纸质材料;
9、预约并领取许可证书。

网络文化经营许可证办理条件:

1、经营者为依法设立的公司;
2、公司注册资金100万以上;
3、公司属于内资企业;
4、网站域名证书;
5、八名计算机相关人员毕业证;
6、公司名下3名员工社保。

回答(4):

非经营性互联网文化单位,应当自设立之日起60日内向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门备案。

对申请从事经营性互联网文化活动的,省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门应当自受理申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。申请从事经营性互联网文化活动经批准后,应当持《网络文化经营许可证》,按照《互联网信息服务管理办法》的有关规定,到所在地电信管理机构或者国务院信息产业主管部门办理相关手续。

回答(5):

互联网文化活动分经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。
非经营性互联网文化活动指不以营利为目的向上网用户提供互联网文化产品及其服务的活动。非经营性互联网文化单位,应当自设立之日起60日内向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门备案。