1.76版本以怀旧为主题,原滋原味地呈现经典PK,以创新为根本,分工明确的职业架构,无苃传奇 加入了超炫装备、魔幻坐骑、创新副本,帮派活动,万人攻城等丰富内容,构造出一个完整的游戏世界。游戏的怀旧性、创新性,丰富性、可玩性,必将给玩家带来不一样的震撼体验。整体感的融合,都能看出游戏制作者的用心一面,操作比较单纯,技能使用为可选择多个技能同时放出,让人眼前一亮。操作手感方面还是比较不错的,战斗也很流畅。算是在近期游戏中一道别出心裁的大菜,可玩度大幅度提升。
因为不论是职业、技能、BOSS、装备等都处于一个完美的时期,而且这个版本是当时人气最高的,同时在线人数也最高。
《热血传奇》是由盛大网络公司在2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。
2001年进入中国,半年试玩,后正式发行,开始收费。曾一度风靡全国,成为当时最受欢迎的网络游戏,陈天桥凭此盈利上亿元。
到2002年下半年,由于外挂、刷钱及骗子的出现开始衰落。推出圣战套装后,由于很多老玩家的退出开始衰落。
2003年新增添很多变态地图。
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
经典不需要解释。
1.76复古版属于那种慢慢玩,越玩越好玩的,变强只有装备技能一条线:而非复古版(合击、变态、英雄)只是多几条变强的线,说白了要你花钱的。这也是许多快餐服、私服喜欢选择非复古的原因,圈钱方便啊。
玩过很多1.76复古版的传奇游戏,很多游戏对散人并不照顾,因为留不住,或者留住成本太大,毕竟人家是来赚钱的。
我玩过一款叫《飞扬神途》的1.76版传奇。职业、技能、BOSS、装备等都处于一个完美的平衡状态,界面干净,经典1.76复古,少任务,多随性,没有商城vip啥乱七八糟的。