怎么实现对unity生命周期函数的管理

2024-11-02 10:15:31
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回答(1):

1、function Update () {} 正常更新,用于更新逻辑。此方法每帧都会由系统自动调用一次。 2、function LateUpdate () {} 推迟更新,此方法在Update() 方法执行完后调用,同样每一帧都调用。 3、function Awake () {} 脚本唤醒,此方法为系统执行...

回答(2):

  Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --> LateUpdate -->OnGUI -->Reset --> OnDisable -->OnDestroy