梦幻西游全部特技功能介绍?

2024-11-20 04:28:07
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回答(1):

特技介绍如下:

气疗术  恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。

心疗术  恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

凝气决  恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

凝神决  恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术  恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

命归术  恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒  复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生  复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀  解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀  解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

玉清诀  解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀  解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤  减少敌方单人当前20%的HP。

诅咒之亡  减少敌方单人当前20%的MP。

笑里藏刀  减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音  一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力  提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印  全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲  提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲  全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀  提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀  全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极护法  受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟  全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒  受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝  5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀  降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼  降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术  降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术  降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术  降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术  降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻  狂性大发,可以连续攻击两次。

弱点击破  以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血  吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月  吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀  减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩  可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双  物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双  减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃  减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音  令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提  将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜  抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度  复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影  和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

凝心决  给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

先发制人  给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神  给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

燃烧之光  减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光  减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏  给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑  给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。 

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性:    即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。    

特有装备:    玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。    

附加特技:    佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。    

附加特效:    即附带一些特殊效果。

回答(2):

特技介绍如下:

气疗术  恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

心疗术  恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

凝气决  恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

凝神决  恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响

气归术  恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

命归术  恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

回魂咒  复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

起死回生  复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

水清诀  解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等

冰清诀  解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

玉清诀  解除全体队友的各种异常状态

晶清诀  解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

诅咒之伤  减少敌方单人当前20%的HP

诅咒之亡  减少敌方单人当前20%的MP

笑里藏刀  减少敌方单人70点愤怒值

绝幻魔音  一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力  提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

魔兽之印  全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

光辉之甲  提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

圣灵之甲  全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

流云诀  提升队友的速度,效果持续到战斗结束

啸风诀  全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

太极护法  受到的法术伤害减半,效果为3回合

罗汉金钟  全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

修罗咒  受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)

天衣无缝  5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

放下屠刀  降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

河东狮吼  降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

破甲术  降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

碎甲术  降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

凝滞术  降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

停陷术  降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

破血狂攻  狂性大发,可以连续攻击两次

弱点击破  以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

吸血  吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

残月  吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

冥王暴杀  减少对方HP,最小伤害为50

乾坤斩  可以攻击对方多人,最小伤害为50

破碎无双  物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

帝释无双  减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

伽罗无双  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

虚空之刃  减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

亡灵之刃  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

死亡之音  令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

身似菩提  将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

心如明镜  抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合

慈航普度  复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽

移形换影  和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

凝心决  给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

先发制人  给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神  给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

燃烧之光  减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光  减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏  给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑  给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

拓展资料

特技用途:

笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。

罗汉金钟是对付多法队的必备特技。

残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99999999,一吸必满,节省成本。

吸血是过生死劫的最佳特技,无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。

野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。

在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。

即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。

用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。

愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出。

开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个nice的想法。

参考资料: 百度百科-梦幻特技

回答(3):

特技介绍如下:

气疗术  恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。

心疗术  恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

凝气决  恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

凝神决  恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术  恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

命归术  恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒  复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生  复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀  解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀  解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

玉清诀  解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀  解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤  减少敌方单人当前20%的HP。

诅咒之亡  减少敌方单人当前20%的MP。

笑里藏刀  减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音  一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力  提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印  全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲  提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲  全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀  提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀  全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极护法  受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟  全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒  受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝  5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀  降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼  降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术  降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术  降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术  降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术  降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻  狂性大发,可以连续攻击两次。

弱点击破  以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血  吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月  吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀  减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩  可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双  物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双  减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃  减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音  令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提  将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜  抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度  复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影  和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

凝心决  给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

先发制人  给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神  给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

燃烧之光  减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光  减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏  给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑  给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。 

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性:    即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。    

特有装备:    玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。    

附加特技:    佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。    

附加特效:    即附带一些特殊效果。

回答(4):

特技细节:
圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%
碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御
魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害
河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害
啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度
停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度
数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀 发表论坛:官方
流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。
移行换影效果细节专解:
移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP,可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果,可以交换技能天地同寿的效果移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。
:特技用途:
(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)
笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。
绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。
罗汉金钟是对付多法队的必备特技。
残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99W,所以一吸必满,节省成本。
吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。
野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。
在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。
即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。
流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。
用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。
愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出
对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。
开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。

  
攻击,恢复,增益,减益,特殊
攻击类:能主动攻击的特技类型
恢复类:能恢复气血、魔法、生命、行动力的特技类型
增益类:能给己方增加有益状态或属性的特技类型
减益类:能减少敌方有益状态或属性的特技类型
特殊类:同时包含以上任意两种类别特点的特技类型
名称 类别 作用 SP消耗
气疗术 恢复 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 30
心疗术 恢复 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 60
命疗术 恢复 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 90
凝气决 恢复 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 60
凝神决 恢复 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 90
气归术 恢复 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 60
命归术 恢复 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 130
四海升平 恢复 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 135

人族
DT适合弱点破血破碎
HS适合残月四海晶清圣甲
FC适合CH笑里晶清流云
NE适合笑里CH,晶清流云
仙族
LG适合放下罗汉
TG适合笑里晶清CH流云
PT适合四海晶清
WZ适合四海CH晶清起死罗汉笑里
魔族
PS适合晶清笑里CH碎甲流云
ST适合野兽破碎弱点
DF适合修罗命归罗汉
MW适合修罗命归罗汉

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名称消耗愤怒值使用效果气疗术30恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用心疗术60恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用命疗术90恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用凝气决60恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响凝神决90恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响气归术60恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)命归术130恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)四海升平135恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效回魂咒100复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用起死回生120复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用水清诀50解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等冰清诀100解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)玉清诀125解除全体队友的各种异常状态晶清诀150解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血诅咒之伤40减少敌方单人当前20%的HP诅咒之亡40减少敌方单人当前20%的MP笑里藏刀40减少敌方单人70点愤怒值绝幻魔音60一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。野兽之力40提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束魔兽之印70全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束光辉之甲40提升队友的防御力,效果持续到战斗结束圣灵之甲80全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束流云诀40提升队友的速度,效果持续到战斗结束啸风诀80全体队友速度上升,效果持续到战斗结束太极护法90受到的法术伤害减半,效果为3回合罗汉金钟150全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合修罗咒120受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合天衣无缝805回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效放下屠刀30降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束河东狮吼100降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束破甲术35降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束碎甲术80降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束凝滞术35降低敌人的速度,效果持续到战斗结束停陷术80降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束破血狂攻80狂性大发,可以连续攻击两次弱点击破50以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者吸血70吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用残月100吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用冥王暴杀60减少对方HP,最小伤害为50乾坤斩110可以攻击对方多人,最小伤害为50破碎无双80物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP帝释无双70减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响伽罗无双100减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响虚空之刃90减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响亡灵之刃110减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响死亡之音90令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态身似菩提130将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合心如明镜100抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合慈航普度150复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽移形换影150和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

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