具体步骤如下所示:
1、首先打开软件,导入要处理的实体模型,将材质转变成VRayBlendMt。
2、之后就会看到以下画面,设置VrayEdge Tex(VRay线框材质)Color 设置为黑色,如下图所示。
3、前面的设置完之后,再来设置混合量,设置为为全白色。
4、这样就完成了。
3dsMax里将实体渲染成线框有两种方法:
1 将模型渲染出线框:给模型材质,在漫反射贴图通道里添加vr线框材质。渲染即可见模型表面有线框效果。
2 给模型添加晶格修改器。将支柱和节点的半径设置较小,渲染即可见模型线框效果。
给个线框材质