法师加点,技能,装备各种详细具体如下:
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点:
力量:够用装备。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
血:其它的点全加。
法:不加。
2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
属性点:
力量:够用装备。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
血:其它的点全加。
法:不加。
3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
属性点:
力量:够用装备。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
血:其它的点全加。
法:不加。
《暗黑破坏神:地狱之火》
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。
他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。
法师:火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
法师主要有6种玩法:冰火双修、纯冰、纯电、纯火、近战、强化。其中只有冰火双修和纯冰玩法适合新手,因为它们不需要很稀有的装备就能比较厉害,通关比较容易,冰火双修通关最容易,纯冰最适合刷装备发家致富。
塔拉夏:
塔拉夏就是那个用自己的身体封印了BAAL的巫师。不过可能大多数人不知道,这个套装就是用来把塔拉夏做成木乃伊的。(就是ACT2里会喷毒气和复活骷髅的那种怪物)
头盔就是木乃伊用的面具。大家看看埃及木乃伊的面具就知道了。腰带就是一条条的细织布。塔拉夏是被活生生做成木乃伊的,内脏和眼睛都被挖出来,所以他的涡流水晶就是“Lidless Eye”,中文翻译就是“没有眼皮的眼睛”。
护身符是保佑木乃伊通过死后在冥界的审判的,所以叫塔拉夏的判决。最后,用布带包起来的木乃伊外面要涂一层漆,这就是著名的漆甲。
我先给楼主大体介绍一下,然后给你发各种人物练法的资料。
暗黑2的1.10版以后,法师主要有6种玩法:冰火双修、纯冰、纯电、纯火、近战、强化。其中只有冰火双修和纯冰玩法适合新手,因为它们不需要很稀有的装备就能比较厉害,通关比较容易,冰火双修通关最容易,纯冰最适合刷装备发家致富。
剩下的,纯电需要2件非常稀有的装备,一件是“无限”符文之语,另一件是“格里风之眼”暗金头环,都非常难出,但是一旦有了它们,是最厉害的玩法,清场能力几乎是暗黑2里面所有角色最强的。纯火是偏门的特殊玩法,因为地狱火焰免疫怪物太多,绝大部分免疫没办法破掉(不像电免,用无限符文之语就能破掉绝大部分),纯火只适合刷一些很特殊的没有火免怪物的场景,比如地狱难度的虫洞第三层,新手没必要玩。近战和纯电一个道理,需要稀有装备,她不是野蛮人那样物理输出,而是利用“梦境”符文之语上面的神圣冲击光环(原本是圣骑士的技能,加闪电伤害的),自己使劲加闪电支配来提高伤害,然后上去砍,带有的闪电伤害特别高。强化法师是专门战网用的,单机不需要。
两种新手最适合的玩法,我都写了很详细的百度经验攻略,包括技能点、属性点、佣兵选择、装备搭配、战术打法,还有截图,里面没有专业术语、英文缩写、俗称之类的,非常适合新手,你可以去看看。
冰火双修玩法:http://jingyan.baidu.com/article/495ba8412dbc6f38b30edece.html
纯冰玩法:http://jingyan.baidu.com/article/495ba8412d8d6f38b30edefd.html
另外其他的玩法如果想了解,看看附件里面。我给你放了一个暗黑贴吧版电子书,里面几乎所有的暗黑2资料全都有,有专门“人物练法”一栏,你看看法师的练法,里面会提到纯电、近战以及其他一些偏门的。
看你主修什么,一般主修冰,主暴风雪输出,暴风雪加满,冰尖柱,冰风暴,冰弹加满,支配冰加满,暖气1点,能量盾1点,传送1点,其他点前置。加点,力量可穿上装备即可,精力适当加点,其他加活力。装备,单手法珠,加盾。法珠带眼球,或者暗金异次元碎片,盾带警戒之墙。
暗黑破坏神2中每个职业任务满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:
1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。
2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。
3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。
优质单独进攻技能:
1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)
6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是极为依赖装备)
4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)
2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)
3、圣骑士:重击(盾击,压碎性打击,地狱终极6BOSS克星)
5、法师:静电力场(也属于压碎性打击,但是怕电免)
7、德鲁伊:无(确实有的几个看似独立的进攻技能,但是前提是变身)
总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。
启示:这类技能由于是独立存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。
优质系列技能:
亚马逊:电系
刺客:电系
死灵法师:骷髅系
野蛮人:狂乱系
圣骑士:祝福之锤系
法师:连锁闪电系
德鲁伊:风系
总结:元素单系最强的可以说都是法师。魔法系最强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。
其它:
亚马逊:慢速箭(专制远程齐射)
刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)
死灵法师:伤害加深(破物免)
野蛮人:铁布衫(被动增加防御)
圣骑士:审判(破电免)
法师:传送(穿墙跑路)
德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)
总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是唯一一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环最多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。
类似技能汇总:
充能一击=充能弹
闪电之怒=连锁闪电
爆裂箭=火球
火箭=火弹
祭奠之箭=陨石
冰箭=冰弹
冻结之箭=冰风暴
击退=白热=狂怒=狂乱
凤翼天翔=复仇
女武神=影子大师
双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握
内视=魔影斗篷=削弱=战嗥
眼镜蛇攻击=饥饿
亡者守卫=尸体爆炸
石魔系=德鲁伊召唤熊系
刺客飞刀系=祝福之锤
心灵战锤=转化=迷乱
恐惧=狂嗥
降低抵抗=审判
火焰强化=毒牙
狼獾之心=狂热
藤类光环=圣骑士祈祷类光环
心灵爆震=震波
复生狱火=九头海蛇
炮轰=双手投掷
飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾
传送=跳跃
魔影斗篷=微暗灵视
消退=净化
牺牲=刺爆