1、美术基础
因为游戏3D建模师在公司中担任着游戏贴图的制作,所以必须要具备一定的美术基础,但它和原画是有一定区别,原画注重的是设计创作,游戏3D建模师更需要对具体物体的塑造。
对初步的材质有一定的手绘基础后,手绘一些具体的物体来加强对材质的理解,通过不同材质的组合,绘制出有色彩的冷暖,光线的虚实效果的图片,一定要刻画具象。这个阶段要多练,不要眼高手低,过程可能有点枯燥,但如果坚持下去,在不久的将来,你一定因为做出很棒的作品而获得强烈的成就感。
2、软件基础
首先我们要学习的就是三维建模工具,学习软件中常用的基本命令,并学会熟练操作他们,就能快速地完成模型的制作。
当然,在软件学习中一定不要进入死学软件的误区,只要能熟练操作本模块的一些命令即可,因为每个软件涉及的命令太多太广。
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次世代3D建模需要一点一点来
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