什么是网络编程啊?

2024-11-07 18:16:03
推荐回答(5个)
回答(1):

网络编程的主要对象就是浏览器 因为我们上网基本上是依赖浏览器的,当然,像游戏,聊天软件等等这些不依赖浏览器,但需要网络协议,不同的协议,有不同的共能,网络编程就是做这些,浏览器:一大堆接口给你摆这了,想做成什么样?自己实现去吧。网络协议:这个跟前面的差不多也有一些接口,或者服务条款等等(嘿嘿,还没研究那么深)然后还是要我们编程人员来实现,我们可以从以上信息中得到它们运行的机制,特点,模式,语言,服务规定等等信息,熟知这些后,我们就可以编程了,利用它自身的东西,在加上我们需要而且符合它规范,且可运行的东西,就是编出来的东西啦~这个就是网络编程啦~HOHO

回答(2):

呵呵,网络编程。我举些例子来解释吧,例如你看到的某些网站,他们的连接地址有的时候你会发现结尾的时候有jsp或者asp吧,这些就是网络编程,这样编程的网页叫动态页面。
还有你肯定知道qq吧,这样的聊天软件也是网络编程,还有聊天室什么的,这类都是。普通的编程是什么样子呢,还是给你举个例子,如:我们电上操作系统上的画图,计算器,这都是普通软件。这么说吧,游戏有网络游戏和单机游戏,网络游戏是面对多人的,单机游戏只能是单人的去玩,那么编程也是这个道理了。
c++貌似不是网络编程,可以说现在这种语言只能是基础了,但是往深里学也很强大,比如windows操作系统就有c++语言的参入。
.net的话不是语言,是操作平台,也就是编程工具,你要是在网络上查的话一会发现有.net2003和.net2005的版本等。
微软方面的网络编程语言我知道的是c#,别的不知道有没有了。
个人理解,心得,希望能帮到你

回答(3):

通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程。windows提供的基于网络编程的就是套接字也就是winsock,但是现在Winpcap也是一个比较方便的工具。
开发语言不限啊。C、java、vb都可以。
网络编程介绍
Internet网络模型
网络模型:描述网络的结构原理和工作原理
OSI参考模型:七层
Internet网络模型:四层
网络协议:指定层上进行数据交换的规则。
Internet的网络层协议:IP协议;DNS协议(辅助协议)
Internet的传输层协议:TCP协议;UDP协议。
套接字基础
套接字(Sockets):应用程序和网络协议的接口。
Java
Sockets:Java应用程序和网络协议的接口,提供若干个类的定义。
Java应用程序利用这些类继承网络协议的行为,实现网络通信。
TCP
Sockets:使用TCP协议实现可靠的网络通信。
UDP
Sockets:使用UDP协议实现效率较高的网络通信。

回答(4):

网络编程的概念太广泛了.概括一点就是基于信息传输协议编写一些通信的程序。这些协议你可以用现成的如TCP,也可以在它们上面再盖一层应用层的协议,就是你自己规定的,比如你加一层规定套结字格式的,再加一层数字签名,都可以。
概括的可能不是很好,没有写书的天分。如果有疏漏请后来达人补充

回答(5):

Q:
但不觉得java与网络有什么联系~
A:
java是一门编程语言,
由于语言本身是基于VM(虚拟机)解释型,主要用途是定位在企业级网络软件.一门单纯的编程语言是和网络没关系的,只有当你掌握了java的网络类库后,你就能开始着手网络编程了.
Q:请问究竟什么是网络编程啊?用java怎么进行网络编程啊?网络游戏算不算是一种网络编程啊?
A:
1.
网络编程就是利用一门编程语言结合相应的网络接口(如在Windows
XP环境下,
利用C++语言,根据Microsoft提供的Winsock2网络编程接口,编写相关的网络程序),
进行编写关于网络方面的程序,这个过程就叫做网络编程.
2.
获取并学习Java的网络类库(有官方的,
还有第三方的).
3.
网络游戏是网络编程的范畴.