http://xyq.163.com/introduce/zd006.html战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。
阵法获得:通过压镖任务有一定概率会获得《鬼谷子》,一套共10本
阵法介绍:
天覆阵——攻击型阵法,所有队员物理、法术攻击效果提高,速度下降。
地载阵——防御型阵法,所有队员物理、法术防御效果提高。
风扬阵——攻速型阵法,两翼速度效果提高,其余位置攻击效果提高。
云垂阵——防速型阵法,两翼队员速度提高,两侧队员防御效果提高,阵尾防御效果大幅度提高、速度大幅度降低。
龙飞阵——全能型阵法,队长法术、防御效果提高,阵尾物理防御效果提高,阵前中间队员攻击效果提高,左翼速度效果提高,右翼法术对敌伤害提高、速度降低。
虎翼阵——攻击型阵法,两翼攻击效果提高,中间防御效果提高,阵尾攻击效果大幅度提高。
鸟翔阵——全速型阵法,所有队员速度大幅度提高。
蛇蟠阵——灵力型阵法,全体队员抵御敌人法术的几率增加。
阵法学习:
在阵上右键点一下,就像吃包子、药一样,就学会了书中所包含的阵法。在未学会该阵法是,在组队选项中该法术的介绍后面,会用红字显示“你还不会这个阵法”,学会以后将不再显示。
一个人只能同时掌握4种阵法,在学满4种阵法之后,如果再学习新阵法,则从你掌握的阵法中随即替换一个。所以一定要想好要学哪写阵法,不要乱学。
阵法运用:
练级大多是用天阵的,除非没有,普通阵和天阵的差距用感觉都知道很明显,没什么可说的练级第一阵,对于势力雄厚的队伍而言,杀星、抓鬼、打剧情,为了寻求效率也常用天阵。
对于天、地、鸟、蛇而言,因为是全体队员+的一样,所以队员的排兵布阵如何都无所谓,而对于其他的阵法,如上面所介绍的,对于每个位置的效果都是不同的,所以队长在组队的时候不妨综合考虑一下,比如让等级较低的队员站在+防御的位置,物理攻击的队员站在+物理攻击的位置等等,充分体现出阵法的优势。组队顺序是这样的,队长的位置是居中,第一个+进来的队员在队长右1,第二个+进来的队员在队长的左1,依次类推。
阵法效果:
“阵法介绍”介绍中所介绍的效果,均主要针对普通阵而言,而阵与阵之间互相也有相克一说,这一点在群PK的时候大有讲究。实践中PK所使用的阵法大多为虎阵。 队伍人员分别在1 2 3 4 5位置 如需将1 2对换 则左键选定1号 右键点击2号即可
天覆阵 [全力攻击式阵形]
全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
地载阵 [全力防御式阵形]
全体队员受到的物理或法术伤害结果-15% 风扬阵 [攻速式阵形]
队员1对敌人的任何伤害+结果+20%
队员2 3对敌人的任何伤害+结果+10%
队员4 5的速度+10%
云垂阵 [普通防御式阵形]
队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5的速度+10% 龙飞阵
队员1受到法术伤害-20%
队员2受到任何伤害结果-20%
队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%
队员4速度+15%
队员5对敌人的任何伤害+20%
虎翼阵 [普通攻击式阵形]
队员1对敌任何伤害结果+25%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5对敌任何伤害结果+10%
鸟翔阵 [加速式阵形]
全体队员的速度+20% 蛇蟠阵 [法防式阵形]
全体队员免受法术伤害的几率+15% 雷绝阵 [攻击型阵形]
队长1 和队员2 3 增加20%固定攻击效果(包括暗器)
队友4 5增加10%伤害效果(包括法术和物理)
全队携带的召唤兽的攻击效果(包括法术和物理攻击)提升10% 鹰啸阵 [攻击型阵形]
队长1增加10%物理防御效果
队员2 3提升15%速度
队员4 5增加10%攻击效果(包含法术和物理)
队伍人员分别在1 2 3 4 5位置 如需将2 5对换 则左键选定2号 右键点击5号即可!