1.空气系:
加速(Haste) 一级魔法 耗MP6点
魔箭(Magic Arrow) 一级魔法 耗MP5点 显示宝物(View Air) 一级魔法 耗MP2点
伪装(Disguise) 二级魔法 耗MP4点
破坏光线(Disrupting Ray) 二级魔法 耗MP10点
运气(Fortune) 二级魔法 耗MP7点
闪电(Lightning Bolt) 二级魔法 耗MP10点
精确(Precision) 二级魔法 耗MP8点
怪物识别(Visions) 二级魔法 耗MP4点
空气盾牌(Air Shield) 三级魔法 耗MP12点
灭鬼术(Destroy Undead) 三级魔法 耗MP15点
土魔法防护(Protection from Earth) 三级魔法 耗MP12点
催眠(Hypnotize) 三级魔法 耗MP18点
双电击(Chain Lightning) 四级魔法 耗MP24点
反击术(Counterstrike) 四级魔法 耗MP24点
时空之门(Dimension Door) 五级魔法 耗MP25点
飞翔术(Fly) 五级魔法 耗MP20点
魔镜术(Magic Mirror) 五级魔法 耗MP25点
召唤空气精灵(Summon Air Elemental) 五级魔法 耗MP25点
2.土系:
防护术(Shield) 一级魔法 耗MP5点
迟钝术(Slow) 一级魔法 耗MP6点
石头皮肤(Stone Skin) 一级魔法 耗MP5点
显示资源(View Earth) 一级魔法 耗MP2点
死亡波浪(Death Ripple) 二级魔法 耗MP10点
空气魔法防护(Protection from Air) 二级魔法 耗MP5点
流沙(Quicksand) 二级魔法 耗MP8点
死亡复生术(Animate Dead) 三级魔法 耗MP15点
反魔法(Anti Magic) 三级魔法 耗MP15点
地震(Earthquake) 三级魔法 耗MP20点
阻碍术(Force Field) 三级魔法 耗MP12点
流星雨(Meteor Shower) 四级魔法 耗MP16点
复活(Resurrection) 四级魔法 耗MP20点
悲痛术(Sorrow) 四级魔法 耗MP16点
回城术(Town Portal) 四级魔法 耗MP16点
内爆术(Implosion) 五级魔法 耗MP30点
召唤土精灵(Summon Earth Elemental) 五级魔法 耗MP25点
3.火系:
嗜血术(Bloodlust) 一级魔法 耗MP5点
诅咒术(Curse) 一级魔法 耗MP6点
水魔法防护(Protection from Water) 一级魔法 耗MP5点
失明术(Blind) 二级魔法 耗MP10点
火墙(Fire Wall) 二级魔法 耗MP8点
火球术(Fire Ball) 三级魔法 耗MP15点
地雷术(Land Mine) 三级魔法 耗MP18点
灾祸术(Misfortune) 三级魔法 耗MP12点
末日法术(Armageddon) 四级魔法 耗MP24点
发狂术(Berserk) 四级魔法 耗MP20点
火之盾(Fire Shield) 四级魔法 耗MP16点
狂暴术(Frenzy) 四级魔法 耗MP16点
地狱火(Inferno) 四级魔法 耗MP16点
屠杀术(Slayer) 四级魔法 耗MP16点
牺牲术(Sacrifice) 五级魔法 耗MP25点
召唤火精灵(Summon Fire Elemental) 五级魔法 耗MP25点
4.水系:
祝福术(Bless) 一级魔法 耗MP5点
治疗术(Cure) 一级魔法 耗MP6点
驱散术(Dispel) 一级魔法 耗MP5点
火魔法防护(Protection from Fire) 一级魔法 耗MP5点
召船术(Summon Boat) 一级魔法 耗MP6点
冰击术(Ice Bolt) 二级魔法 耗MP8点
消除障碍(Remove Obstacle) 二级魔法 耗MP7点
毁船术(Scuttle Boat) 二级魔法 耗MP8点
虚弱术(Weakness) 二级魔法 耗MP8点
健忘术(Forgetfulness) 三级魔法 耗MP12点
冰冻环(Frost Ring) 三级魔法 耗MP12点
高兴术(Mirth) 三级魔法 耗MP12点
传送术(Teleport) 三级魔法 耗MP15点
克隆术(Clone) 四级魔法 耗MP24点
祈祷术(Prayer) 四级魔法 耗MP16点
水上行走(Water Walk) 四级魔法 耗MP12点
召唤水精灵(Summon Water Elemental) 五级魔法 耗MP25点
魔法就这写
这些是技能
1.空气魔法(Air Magic):增加空气魔法威力
2.箭术(Archery): 增加我方远程部队的杀伤力
3.防御术(Armorer): 减少我方部队所受伤害
4.炮术(Artillery): 使英雄能使用巨箭车,并增加发射次数和威力
5.弹道学(Ballistics) :使英雄能使用发石车,并增加精确度、发射次数和威力
6.外交(Diplomacy): 使中立部队加入我军的可能性及数目增加
7.鹰眼术(Eagle Eye): 使英雄能在战斗中学习敌方所施魔法
8.泥土魔法(Earth Magic): 增加泥土魔法威力
9.理财术(Estates): 使英雄每天能向我方增加金钱
10.火魔法(Fire Magic): 增加火魔法威力
11.救助(First Aid): 增加医疗帐篷的效果
12.智力(Intelligence): 使英雄的魔力最大值上升
13.领导术(Leadership): 增加所带部队的士气
14.学习术(Learning): 增加战斗中所得经验
15.后勤学(Logistics): 增加英雄陆上移动力
16.幸运(Luck): 增加所带部队的运气
17.神秘学(Mysticism): 可加快英雄魔力值的恢复
18.航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力
19.召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队变为骷髅兵
20.进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力
21.向导(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响
22.抵抗(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效
23.鹰眼术(Scholar): 使英雄能相互学习别人的法术
24.侦察(Scouting): 增加英雄的视野范围
25.魔力(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的威力
26.战术(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置部队
27.水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力
28.智慧(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法