够级的规则

2024-11-16 08:47:28
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回答(1):

1、扑克数老头够级:54*4=208张牌,分别为4张大王、4张小王、2-10及JQKA各16张,也就说是完整的4副扑克牌。大众够级:在完整的四副扑克基础上,去掉10张3和10张4,只保留6张3和6张4。
2、座位和分帮够级是六人扑克游戏,假如ABCDEF六位玩家按照顺时针顺序依次座位,则ACE为一帮,BDF为一帮,同时A与D是对门,C与F是对门,E与B是对门。
3、带牌老头够级:大王、小王、2可以搭配其他牌出
4、“够级”牌(1)老头够级:>=5张10、>=4张J、>=3张Q、>=2张K、>=2张A、>=2张2、>=1张小王、>=1张大王的牌称为“够级牌”;大王和小王带的任意数量的牌都算“够级牌”

回答(2):

1、总则:

本规则所指够级游戏应有扑克四副,由玩家六人围绕而坐,分为两帮,每帮三人。相隔的玩家为一同帮,相邻、相对的玩家为对方;

两两相对的玩家互称为“对家”、“对门”、“对头”等,当局面出现没有相对的玩家时称为“无头”。各玩家按逆时针顺序抓牌、出牌,左右相邻的玩家称为“上家”、“下家”。

2、点数与张数:

够级游戏的牌力不区分牌面花色(大小王除外),论点数和张数。点数从大到小为大王(红色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。每手发牌张数为任意,发牌后须按此张数依次由下家出牌。有的地方称张数为“壶”。

3、“挂花”不“贴钱”:

够级游戏中,大、小王牌叫做“大、小花”,又叫做“大、小虎”、“大、小鬼”、“正、副司令”等;点数“2”叫做“钱”,又叫做“两”。

“挂花”与“贴钱”是指发牌、出牌时为达到一定的张数之和,将大、小王和“2”同其他被“挂”或“贴”的牌一起发出的玩法。

“挂花”与“贴钱”的牌力大小规定不同。“挂花”时牌力以大、小王为准,同时其他牌亦要大于上家牌;“贴钱”时“2”仅为凑够张数,牌力仍以其他牌为准。

4、“杀大花”:

玩法规定,“两大灭一大”(二杀一)、“三小灭一大”(三杀一)等。即无论单出大、小王还是挂花时,含有两张大王的牌可以灭掉含有一张大王的牌或者含有三张小王的牌可以灭掉含有一张大王的牌。

因大王的牌力最大,但此时仅一张大王的牌会面临被灭的风险。“杀大花”是对大王牌力的限制,但同样应保证大王的牌力不被过多限制,故本规则认为不能泛滥制定该类规则,否则如“四钱灭一大”(四杀一)等将对够级点数体系造成冲击。

5、“憋三”:

是指点数“3”作为最后一手牌需顺利发出的玩法。因“3”的牌力最小,作为最后一手,顺利发出“3”的条件是上一手牌无其他玩家能够出牌(压住),否则“3”就将被留在手里,成为一手“死牌”,称之为“憋三”。

为从逻辑上解决“憋三”的结果意义,本规则规定,被“憋三”玩家视为并未走人,称为“憋三留头”,同时被“憋三”后不能“接风”。  

参考资料来源:百度百科——够级

回答(3):

够级基本规则

● 够级用具及参与人数。够级用具为四副扑克,包括大小鬼在内共216张牌,参与人数为6人,也有的地方发展到8人,还有的地方减少到2人或3人,但以6人打法为主。

● 抓牌和顺牌的顺序是按逆时针方向,如图一所示的1、2、3、4、5、6、1的顺序抓牌或顺牌。

[color=Blue]④[/color]
[color=Red]⑤[/color] [color=Red]③[/color]

[color=Blue]⑥ [/color] [color=Blue]②[/color]
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图一 玩家座次

● 正式开始之前先洗牌,一局之后此项工作一般由头科和二科进行。一般情况下,第一次抓牌时,任何一方如果手里的小2、大鬼和小鬼数量之和为0,可以提出重新洗牌和抓牌(出于防止作弊的目的)。

● 牌点大小。不论花色,点数相同即大小一样。各牌牌点大小依次为大花、小花、钱、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

● 计分。头科4分、二科2份,三科、四科不计分,二落-2分,大落-4分,联邦所得分数之和即为本邦本局所得分数。如果抓三户,胜负各方分数加倍,即各得±12分。也有只计正分不计负分的计分方法。

● 牌套。所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出(挂花、贴钱例外),称为一套牌。如果是顺牌,每套牌的总张数还必须与上家发出的牌一样多。

● 大花单独发出或挂任何牌时,是最高牌,对头应无条件为之“扣牌”;小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花数量不得少于小花数量;钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。后来也有地方规定大花可以二打一,即一方用两张大花同时发出,可以打掉另一方的一张大花,同时发两张大花一方所带的其他牌点数也必须大于对方且张数一样多。例如:一方发出一张大花加两张A,其对头可用两张大花加两张2打掉这手牌。

● 发(顺)牌落地生根,一旦发到桌面上不得再行换牌、增牌和减牌。如顺牌确实有误,则按照“错牌不出”的原则,该玩家收回已发出的牌,顺牌权自动取消,本轮无权再顺牌,由其下家行使顺牌权。

● 首发牌前,首发牌人可决定是否烩牌和烩牌的套数。可选择烩三、烩四或三、四全烩。

● 顺牌时按照大牌压小牌的的原则进行,即下家所顺之牌的点数必须高于上家牌的点数。

● 够级的特殊含义。当发(顺)出的牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。(这是不是“够级”名称的来源?)正确地把握发出够级牌的时机是够级活动的关键所在,也是最令人兴致盎然、又或最令人捶胸顿足的地方。不信?等你真正打起牌来的时候就知道了,后悔药可没得吃哟,打够级最讲究“落地生根”,不许换牌、悔牌,这也是我设计的“青岛够级2000扑克游戏”软件未加入悔牌功能的原因。

● 烧牌的特殊规定。除烧牌的第一套牌和烧牌后最后一套牌可以不挂鬼外(当然了,如果被烧牌一方挂了小鬼,您的第一套牌就必须挂大鬼。什么?如果对方挂了大鬼怎么办?那还用说吗?PASS吧您哪,您烧不动!),中间的各套牌均需要至少一个鬼(无论大小),如果声明烧牌后又发现烧牌后鬼的数量不够,或根本就烧不动人家的牌,则视为“大落”,即“烧糊了”,但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,你可继续正常打牌。当然,如果您的下家是联邦,只要您的鬼的数量足够,最后一手牌也可以挂鬼,这样可以给联邦接风。
上述约定,对“无头”无效,“无头”和任何一家可任意打,除非过牌。
也有规定实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,烧牌者可优先于够级者的对头声明“烧牌”。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌。若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

● 打点。够级中可实行“打点”的打法。凡属下列情况之一者即视为“不开点”。
(一)头科产生后,若其对头所有够级牌一次未活,即从未用够级的方式取得过发牌权,则头科的对头称为“不开点”。如果头科的够级牌也一次未活,则头科亦不开点。
(二)二科产生后,包括二科在内的五人,凡够级牌一次未活者,均视为不开点。
实行打点打法时,不开点者应无条件向对头进1张贡牌,称“点贡”,并且点贡优先,先进点贡,后进落贡。还贡也按这个顺序。若对门两人互不开点,则互进点贡。
所有牌全部抓起后,进、吃贡完毕、首发牌前,任何人都有宣布对头不开点的权力,是为“明点”。若开牌前宣布对头不开点,是为“预点”。若有人宣布明点或预点,经实战被宣点者的确不开点,则宣布明点者吃对头2张点贡,宣布预点者吃对头4张点贡;如被宣点者开点,则宣布明点者须向被点者进2张点贡,宣布预点者向对头进4张点贡,称“吹牛上税”,又称“翻车”。也可商定翻车加倍进贡,即明点翻车进4个贡,预点翻车进8个贡。实行打点规则时,如果持牌人革命,无论此前对头有没有明点或预点,算自动认点,但其对头也须在二科产生前够死级三把方算开点。点贡只进贡,不计分,不还贡。

● 进贡的规则。
采取计分制时一般不再进贡,但亦可采取计分、进贡同步进行的方式。进贡按如下规则进行:
(一)大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。
(二)若没有摸到法定贡牌,可规定不予进贡。进行“点贡”打法时,一般规定即使没有法定贡牌也必须进贡。
(三)大落向头科进2张贡牌,二落向二科进1张贡牌,三科、四科不吃贡也不进贡。
(四)可规定头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换牌。
(五)进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。
(六)大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。
(七)串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进1张贡牌。串三户一般不进贡,应重新开牌。
(八)实行憋3打法时,“被憋3”一方,要向“憋3”的实施者进贡一张。
(九)也可规定“被烧牌”一方向“烧牌”实施者进贡一张。
(十)打点贡时,被点一方须向实施点贡一方进贡,“暗点”进一张,“明点”进两张,“预点”进四张。如果明点或预点“翻车”,则按上述规定加倍进贡。
(十一)进贡的顺序是:先进“憋3贡”,后“烧牌”贡,再“点贡”,最后才是“落贡”。
(十二)吃贡一方须返还进贡一方相同数量的小点牌,一般是还单牌,也可根据情况拆牌还贡。也有规则规定吃贡一方不能还贡,不还贡的规则对进贡一方有利。

● 实行憋3打法时,上述规则中的开牌、上班、报牌、挑牌、烩牌等均不再适用。具体变化是:
(一)首开牌人确定后,以后即按反时针方向依次循环开牌,开牌确定的首取牌人即为该局的首发牌人,不再采取亮3上班的方法。
(二)买3。凡所持牌中无3者,应无条件用钱(无钱时用大花或小花)向对头买1张3牌,如果对头无3或只有1张3牌,则向对头的联邦买1张3牌。如果所持有的牌中无3且大花,小花,钱全无时,可允许其革命,开点并作为四科,除此之外,不允许革命。
(三)“3”牌不能拆开出,也不能贴钱或挂花。
(四)不报户、不留牌、不烩牌。

● 凡误发、漏发、声明过牌后下家未发牌前又重新发牌以及报户不实,均分别取消一次发牌权。隐瞒贡牌者,除重新补贡外取消一次发牌权。多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手中牌混入已发牌中者,一经发现,即罚为大落。

回答(4):

1.
) 上家称“墙”,上家争科后谓“无墙”。 (
2.
) 发言。首发牌后的其他出牌称“发言”。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。 (
3.
) 接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。 (
4.
) 够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场“争科”,二科产生后谓下半场“捉...

回答(5):

你玩购机 ? 呵呵 山东的 我天天都要玩 好好玩