其实不知道结算攻击的定义是什么……我讲一下伤害步骤的处理顺序好了,不同的攻击怪有不同的处理方式的
结算攻击的意思如果是伤害计算,那就应该说是“在结算伤害之后处理魂削的效果”
1、伤害步骤开始时的诱发效果。不需要确认被攻击怪是什么就能发动的效果在此时发动
如【这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。】此类效果在这个时候发动。如果攻击削魂死灵的是一刀两断侍,直接就没了
2、战斗怪物情报公开。
【【【【【该时点永续效果适用,反转效果不发动】】】】】←没有着重号真伤心
削魂死灵、棉花糖等【在此时确认不被战斗破坏】
3、与此次战斗相关的效果的发动/适用。确认战斗怪物后才生效的效果在此时发动
这个时点生效的效果一般表述为【和**属性战斗/攻击**属性的场合】【这张卡被对方怪兽攻击的场合】。比如,如果攻击削魂死灵的是装备了核心破坏炮的核成怪兽,削魂死灵会在这个时候死
4、攻守判定,伤害计算。这个时点能够、并且只能够,发动/适用与攻守数值变动相关的效果
欧尼斯特、牙城守护者一般是这个时候丢
【【【【【此时还没对对方造成伤害】】】】】
5、进行伤害计算。也就是俗称的扣血
穿防效果在此时适用
6、伤害计算后,伤害数値和怪物破坏确定
【【【【【此时是破坏确定,但没有送墓】】】】】
不被战破的效果、战斗伤害为零的效果、战斗伤害减半/加倍的效果在此时适用
比如你用TF6之类的软件,任意怪打削魂,在这个时点它会闪一下,表示不被战破的效果适用
7、战斗结果诱发的怪物效果适用(经过伤害步骤,战斗成立,效果适用)
8、战斗结果诱发的怪物效果发动(战斗结果关联)
9、战斗结果诱发的怪物效果适用(发生战斗、反转关联)
这三条差不多,只是给个处理顺序而已
第七条主要是【这张卡战斗破坏的怪兽效果无效化】这一类效果的适用。适用后就可以跳过后面两条
第八条针对【这张卡造成对方玩家基本分伤害的时候】【这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时】
第九条就是喜闻乐见的反转效果、反转时的诱发效果(如月读命)处理,以及一切以“进行过战斗/战破怪物/被战破”等为诱发条件的效果(如异次元女战士)处理
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后面的就跟LZ的问题没什么关联了,主要是怪物离场时适用的效果、代替破坏的效果、以破坏/送墓为条件诱发的效果、战破/被战破时的诱发效果、战破/被战破送入墓地时的诱发效果、送入墓地时的诱发效果
然后就到伤害步骤结束时的诱发效果,战斗流程结束步骤的诱发效果
这个……说实话连我自己每次看都觉得自己的语文是数学老师教的233反正一切遗言怪都是那些意思混乱的时点发的,虽然也分先后但实际决斗中一般无影响
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总的来说,顺序如yyq0818筒子所说,先是攻击宣言、选对象,被攻击对象反转,计算战斗伤害,反转效果处理,最后是遗言系效果处理,记得这些就行了
任意一只怪打背防魂削,魂削先反转,此时永续效果适用
永续效果是否有效呢?场上有没有技能抽取之类的呢?这个时候确认
然后开始计算伤害,穿防之类的效果有的话就扣血,如果没有此类效果,怪物受到的战斗伤害为0
伤害计算后,魂削如果效果仍然有效,因为【不被战破的效果适用中】,在这个时候确认不会被战斗破坏
嗯如果要说的话,就是先结算怪兽攻击,后结算魂削反转过来的效果吧
一般被战斗破坏能发动反转效果的怪兽其发动效果的步骤为:被攻击-----反转------战斗计算伤害-------处理反转效果。
处理规则是这样的.被攻击后怪兽反转.确认卡片种类(包括效果攻击防御种族等等信息).计算战斗伤害(.如果有贯通效果的怪兽则需要计算).然后处理反转怪兽的反转效果.
举例子来说,A背面守备表示的光道犬 雷光,B黑羽-黑枪之布拉斯特 B攻击A,A反转确认,计算损伤为1700-100=1600,A受到1600的战斗伤害,然后再到B确认是否发动光道犬 雷光的反转效果,发动则选择一张卡破坏,
楼主对削魂的死灵的效果理解有偏差.削魂的死灵不是反转怪兽,它的效果是永续效果,不需要发动.只要它在场上就适用“不会被战斗破坏”这个效果也就是说,反转确认时候.它的效果已经确认了.不会战斗破坏.所以.B方的的怪兽攻击不能令削魂的死灵破坏。而且,一楼类比法不对哦.....巨神兵的效果是启动效果.而且只能在自己的主要阶段使用.巨神兵被攻击反转,不能起动该效果。
我都玩几年游戏王了,少说从2年级玩到6年级,肯定先结算攻击,攻击结算后反转过来才启动效果,因为里侧表示不能启动
效果,真能的话我招巨神兵反过来招然后不说这张卡是什么然后祭两只怪兽炸对方四千,人家打巨神兵我说启动效果
炸你四千你挂了,哈哈哈哈,笑得跟吃了屎一样
先结算攻击