你的理解没错,通常的GANK,可以理解为前期核心。你所说的核心,可以称为后期核心。
前期核心+后期核心再加辅助,一个稳定的阵容就浮现了。前期有能力建立优势,后期也有能力建立优势。
如果阵容后期太多,前期被压制,局势发展不到后期,高地就有压力了。
所谓肉盾,你可以把他理解为削弱对手前期核心和后期核心能力的英雄。让队友减少承受的伤害,从而队友就有输出和发育的空间了。
打野英雄,主要是为了让线上的英雄吃到更多的经验,较早时间到6级,拥有一些十分强力的技能,打野时还能支援到线上,建立优势。
所谓辅助,就是即使很穷,但是技能的威力很强,补经济的能力也很强,那么这样的辅助在前期可以不发育,让队友先发育。而辅助自己可以去利用自己的能力去限制对手的前期,或者通过拉野来腾出更多的经验准备打中期。
把英雄的定位和前中后三个时期联系起来,看视频看REP就能更好理解玩家们的打法思路。也便于自己提高意识。
dota一般都分5个位置 ,一号位是主CARRY,就是核心,第一输出核心。 二号位通常都是中路,有一定gank能力和一定后期能力。三号位则是主gank,带动场上节奏。四号位gank+辅助,一般都是油控制能力,偶尔负责卖鸡买眼,如神牛潮汐类的。五号位则是辅助,典型就是冰女vs。 路人中一般不分这么清楚,怎么开心怎么打就行,但是为了团队胜利还是要做贡献的。
另外核心是带领团队取得胜利的关键人物,但不仅仅是自己发育,打钱,那只能算个Farmer,不能算carry,要能带领团队 ,那才是核心
分为三大类,ganker,后期,辅助。一般路人战分的不那么xizhi,只有比赛的时候才会很认真的在每个位置上分配最适合的英雄。建议新手玩gank的英雄,只有先学会如何杀别人才能玩好dota,光打钱的新手打钱慢不说后期还不能带领队友获胜,而新手玩 辅助更是容易沦落为自动提款机。
gank的代表有血魔,夜魔等单杀能力很强的英雄,
肉盾的作用一般是冲击对方阵型,吸收伤害的英雄,想人马,大熊猫等
打野的英雄像小狗可以打野,但却是核心,chen也可以打野,却是出团队装的辅助.
打法上其实不只是辅助核心,主要是经济资源的占有率不同,总不会让一个术士单线发育30分钟吧
而且有的英雄容错率太低,像火枪,新手最喜欢用的神坑英雄,很容易发育不起来.
而且现在高端局越来越讲究团队配合,一挑五的可能性越来越小了,可能你一个C发育的很好,但一打团你们就团灭,你也没有输出的空间。
现在的分类方法一般是1-5号位,1号位就是打钱的大哥,4 5 号位一般负责买眼游走,2 3号位的装备也决定团战的胜利。尽量不要讲一个英雄的位置限定死了,任何人都能决定比赛的进程
gank是推线游走的,专门劫杀少血英雄
farm是前期打野刷钱的,后期核心
肉是肉盾,一般是血厚力量型的 属于伪核心,简称伪核
打野就是farm
辅助有肉也有奶
奶是奶妈的简称,有加血或加防加攻的智力型