骑马与砍杀战团为什么野战中所向披靡攻城战就弱爆了

2024-10-29 18:33:40
推荐回答(5个)
回答(1):

  额。。。野外作战所向披靡并不代表攻城战也很行,我来分析一下野战所向披靡的原因吧,虽然不一定对啊;
  你的部队构成是斯瓦迪亚骑士,步兵是诺皇,再加罗多克弩手,这样在野外作战中肯定先是斯瓦迪亚骑士先冲到敌阵,第一波冲击肯定能够冲死不少敌人,敌人的阵型也就乱了,这时候诺皇来到,进入白刃战,而罗多克弩手一般在敌人没冲到跟前时会在远处用弩射击,所以这样在野战中能够发挥不错的威力;
  而一旦进入攻城战,冲上云梯后,没有马的斯瓦迪亚骑士还有被迫进入近身作战的罗多克弩手实际上就是步兵的用法,而你攻打的是诺德的城,诺德步兵是步兵之王啊,近身作战起来,骑着马的斯瓦迪亚骑士都要被完爆,何况是在云梯城墙这样狭小的空间里作战,所以这样打肯定会损失惨重;
  至于哪个阵营的城好打,我来分析一下各国的情况:
  第一难打的自然是诺德,这个不用多说,步兵之王守城是其它阵营的噩梦;
  第二难打的是罗多克,罗多克的弩手拥有很强的远程攻击能力,近身作战也不俗,而且罗多克的城有很多是双城门,这就像是瓮城,进入第一层门后,会发现弩手四面八方都是,这时候盾牌起不了什么作用,因为大威力的箭矢会从四面八方飞过来,所以有时候罗多克的城要比诺德的还难打;
  第三难打的是‍斯瓦迪亚和萨兰德,两个阵营都以骑兵见长,而两个阵营都有不错的远程,配合起来城还是比较难打的;
  第四难打的是库吉特和维基亚,两个阵营都是以远程攻击见长,而近身作战两个阵营都很糟糕,所以在还没有拖入近战前,我方可能损失惨重,但是一旦拖入近身作战,只要你的步兵是其它阵营的,又或者是斯瓦迪亚骑士,或者是萨兰德的马鲁穆克骑兵,基本就是屠城;‍
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回答(2):

攻城 停止射击跟随主角城门10步开外 主角钢盾顶着吸引墙上弩手火力 弓手自由射击在中间对着隘口射 步兵站前面保护弓手防止流弹 差不多了步兵 骑兵 上

回答(3):

攻城带维吉亚弓箭手,罗多克长矛兵和诺德的皇家侍卫,弓箭手等级越高越好,人数越多越好,按100人的队伍举例,50维弓箭,30皇家侍卫,20长矛,攻城拔寨,所向披靡。
顺便教你,你可以试试,弄百号人的纯弓箭手队伍,进入战场后就列队,并指挥停止射击,等敌人靠近进入视线范围了,再让自由射击,感觉相当爽,箭雨~~~

回答(4):

诺德步兵厉害 丝袜骑兵 ,…

回答(5):

孙子兵法中不是说过么,其下攻城。就是说不到万不得已,不去攻击防御很高的城池。在攻城前,你可以不停的在这个城市周边进行巡逻,只要对方出城就立即攻击。或者进行围城,让他断粮。再者就是围城,诱敌出战。
上面是需要时间的,这也是这个游戏最大的特色,真实性很高,历史中也是这样,围住一个城市往往几个月不攻击,在这期间寻找破城的机会。
额。。如果你想速度点,你就开作弊吧,毕竟游戏,娱乐而已。。。