首先数字媒体分技术和艺术。艺术上3D网游是用MAYA或3Dmax建模,骨架绑定等等,是美术的工作。而数字媒体技术和软工以及计算机技术三大块本质上没什么区别。尤其是软工和计算机技术,感觉一样,数字媒体技术在计算机领域更突出一些,注重数字媒体领域,如果你想搞3D网游,除了学习计算机技术和软工标准,还要学相关的游戏编程什么DX,openGL之类的是必须的,牛逼的话直接写游戏引擎。将来做大型3D网游技术类的话学好C/C++还有数学,我就是因为这两个基础薄弱,大型3D游戏引擎连看都不敢看。
首先,数字媒体技术和3D网游没什么关系。数字媒体技术就是各种视频音频编码等等。而3D网游是用MAYA或3Dmax建模,骨架绑定等等,是美术的工作。
其次,计算机科学与技术属于理科,偏理论。软件工程是工科,偏实用。
做3d的话就数字媒体吧,我是数字媒体的,其他两个没有视觉练习,数媒有着方面要求