天龙八部中,武当火和毒属性有伤害,其中,武当玄系数为1.1,冰系数为1.25,火系数为1.25,毒系数为1。
属性相关:
单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒
双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火、唐门毒玄
全属性门派:天龙冰玄火毒
单属性系数为1.5
双属性系数:峨嵋冰玄各1.25,逍遥火毒各1.25,丐帮毒1.3、火1.25,唐门毒1.25、玄1.3,武当冰属性攻击系数在1.23~1.25之、玄属性攻击系1.110~1.120之间。
扩展资料:
天龙八部中,武器和装备本身也是有灵性的,在添加进特殊的材料并经过特殊的加工,就可以使得装备的属性有一定的变化,装备强化可以提升装备的基础属性。装备强化有一定几率失败,强化到1、5、7、8之后不会再回退。
比如:在强化到5级后,再冲高级强化时不会回退到5级以下;在强化到7级后,再冲高级强化时不会回退到7级以下。装备强化扣取强化道具时,优先扣取背包中已绑定的强化道具,只有在背包内没有已绑定的强化道具时,才会扣除未绑定强化道具。
无论强化成功失败,强化的装备仍然在强化框内,以方便玩家快捷进行下一次强化。
天龙八部中,武当火和毒属性有伤害,武当玄系数为1.1,冰系数为1.25,火系数为1.25,毒系数为1。
相关介绍:
属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。
双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火
全属性门派:天龙冰玄火毒
扩展资料
对单属性门派和双属性门派来说,其他属性攻击也有伤害加成。天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、属性攻击伤害、命中与闪避、会心攻击与会心防御。天龙八部官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动,因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。
属性攻击每个门派系数不一样,单属性门派属性加成1,5,其他属性1,双属性门派加成1,25,其他加成1,天龙4种属性加成都是1,1,然后看抗性,一种抗性对应一种攻击,如果有1点抗性就抵挡对方这种属性1%的攻击。
天龙八部伤害公式:
属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害。
你去网上看一下就知道,那几个坑人的我不说,现在搜狐也坑人了,武当玄1.1,冰1.25,火1.25,毒1,不信自己查,要看最新的,但是坑人的搜狐还是说武当是玄冰,这就是他坑人的地方,楼上几个都是想当然的以为是那样,但是为什么修玄呢,因为打玄抗的少,就是这个意思,楼主不信的话当我没说,信的话去查查
不要误导别人好不好。武当玄系数1.1
冰系数1.25
火毒都是1
天龙八部经典版 武当冰1.3,火1.25,玄1.1,毒1。从天龙八部08年游戏刚出来,开始就是内外攻击时代,武当内功成长最高一灵气=8.8内功。后来的属性时代,官方为了削弱武当。暗改把武当冰玄主属性变成冰火玄3属性门派。武当属性系数是很多数据帝玩家自己测试就来,武当冰1.3,火1.25,玄1.1,毒1。为什么暗改数据,原因我猜就是当初改峨眉的清心普善咒,很多玩家罢工抗议,所以暗改武当系数就没公开。
以上就是武当门派系数,以及门派系数暗改由来。希望对你有帮助,希望你采纳。