2 wow:宏命令(猎人)转载
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 7)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 4)");end end
/施放 自动射击 行三:判断自身,如果已有雄鹰守护,则直接标记+宝宝攻击+自动射击;如果无或有其他类的守护,则先雄鹰守护,再上标记.
★4★.假死+陷阱
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
/script TargetLastEnemy() 意:按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标. (A)收宠+驱散射击
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/施放 驱散射击
★5★.自我绷带
/script TargetUnit("Player");
/use 厚符文布绷带 ←如果等级不够使用厚符文布绷带的可根据需要更改绷带名称。
/script TargetLastEnemy();
/script PetDefensiveMode() 意:不需要按ALT即可使用绷带,且不丢失目标(贼用此宏不掉星)
★6★.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱
/script U=UseAction Jump()
/施放 冰冻陷阱(等级 3) 据说跳来跳去的跳着放冰冻陷阱可以不被人察觉...
★7★.PK用智能判断钉刺宏
/script if (UnitMana("target")>100) then CastSpellByName("蝰蛇钉刺()") else CastSpellByName("毒蝎钉刺()"); end; 如果目标的蓝多于100,则持续打抽魔钉刺;如果已少于100则放毒蝎钉刺(可改为毒蛇钉刺),数字100可以自己更改为任意.
宏里没有写钉刺的等级,但系统会默认为最高等级.
★8★.近战砍
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end 所有近战技能都包括了,一直按就行.
行四:如果对方身上已有摔绊效果的话,就只用1级搅拌;如果无,则用3级搅拌.(省蓝)
★9★:标记+照明弹宏
/script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end; 如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用. ★技能判断宏★
如宁神射击打出去则喊一声;没打出去则不吭声. /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("宁神射击");
/Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备!
else jump(); end 意:判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下
几个实用的猎人宏[转] 发几个猎人宏,都是目前我正在使用的~~
基本是总结前人,然后根据自己的实际情况进行小小变动的~~ 1,近砍宏: /施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/s_cript local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end <一键囊括所有近战技能,只要不停按就行了~~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝>
[PK推荐使用] 2,钉刺的智能判断~~
8 回复:wow:宏命令(猎人)转载
1。兽王稳固循环的宏?
-
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
2。让pet 攻击 和 停止攻击的 宏怎么写?
-攻击
/petattack 跟随
/petfollow 停止,被动
/petpassive
3。假死喝水的宏
-
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字)
/castsequence [nostealth] 影遁 不是精灵最后一行无视。 4。求几个LR比用的宏,比如:LR印记+BB攻击。。什么的。。
-
/cast 猎人印记
/petattack
5。宝宝打TT宏
-
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=风怒图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图图腾]
6。焦点JJC沉默抽蓝宏。
-
/stopcasting
/cast [target=focus,exists,button:1] 沉默射击
/cast [target=focus,exists,button:3] 驱散射击
/cast [target=focus,exists,button:2] 蝰蛇钉刺
竞技场专用宏,首先把对方的奶妈设置成焦点(关于焦点的功能请到处搜索),然后左键沉默,右键蝰蛇,中键驱散。
去多玩上找个LR的抽筋宏