具体操作步骤如下:
1、首先,打开3dmax,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,绘制一个矩形,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,选择矩形,右键单击,选择转换为-转换为可编辑样条式,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,进入顶点级别,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,下拉界面并找到【优化】,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,在需要添加顶点的地方添加顶点就行了,如下图所示,这样,问题就解决了。
1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型并按图示设置好球体的各个参数。下面我们将对该3dmax模型转化为可编辑多边形顶点挤出。
2、点击3dmax材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。完成后,对模型进行缩放处理。
3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转化为3dmax可编辑多边形】。点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示模型上的顶点后,点击【挤出】右边的小方框,按图示设置好顶点挤出的各个参数,将对3dmax可编辑多边形使用顶点挤出。
4、在3dmax软件中点击右边工作区中的【顶点】图标,选中3dmax可编辑多边形模型上其余各点后,点击3dmax挤出命令右边的小方框,按图示设置好挤出的各个参数,将选顶点向内使用挤出命令。
你好 先将模型转换为可编辑多边形,然后进入边编辑的磨损
然后选择插入顶点工具 在物体的边上点一下,然后你就插入了一个i额顶点了
然后再切换到点编辑模式,用移动工具(快捷键w),选中点拖动就ok了
可以,很容易的。。。。进入到点层级或边层级即可