C4D中怎么将摄像机锁定?

2024-11-06 22:40:05
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回答(1):

  1. 对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图。

  2. 右键点击相机,添加cinema4d标签,里面有保护。

  3. C4D中只有透视图能调角度。

  4. 按住Alt+鼠标左键拖动是旋转。

  5. 按住Alt+鼠标中键拖动是移动。

  6. 按住Alt+鼠标右键拖动是移动(这个用滚轮也能缩放)。

  7. 如果您的是视图中创建的摄像机,可以点【摄像机对象】。

  8. 接着透视图就会切换到这个摄像机的视角,然后可以按照上面旋转平移缩放等操作来调角度。

  9. 摄像机在移动时,最好先处在默认摄像机状态下。

  10. 首先,我要去预制里面调用一个场景来进行说明,具体的路径如下图(你也可以使用自己喜欢的,根据自己的实际情况来选择)。

  11. 然后,回到对象模式,可以看到调用的场景,这里面已经有了一个摄像机,为了演示多个摄像机动画效果,再添加一个摄像机。并为其做摄像机动画,移动旋转推拉根据自己的情况来操作即可。

  12. 接下来对场景中自带的摄像机做动画。

  13. 然后,到了重要步骤了,添加舞台。

  14. 最后,就对舞台里的对象进行做关键帧处理就行了。

  15. 比如在9帧之前是第一个摄像机的动画,第10帧就是摄像机2的动画了。

  16. 就可以在9帧的位置上打个关键帧,把摄像机1(即中文的摄像机)拖进舞台的对象里,然后在第10帧的地方再打个关键帧,将摄像机2(即英文的摄像机拖进舞台的对象里)。这样就可以实现同一场景下多个摄像机的动画了,要是还有多个摄像机,操作方法是一样的。

回答(2):

右键点击相机,添加cinema4d标签,里面有保护,OK

回答(3):

回答(4):

对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图