一般如果要让不同的面分上一个不同的贴图
一种方法是先分UV,根据UV来做贴图
还有一种方法是用材质ID+多为子对象材质来做,我的max也会这样,所以不建议单独选面然后丢材质上去这种做法
先分别把不同部分的面选中 然后设置材质ID,接着用 多为子对象 材质,在里面分别对应不同ID设置材质贴图,然后把多为子对象赋予模型,然后对应ID的材质就会赋予到对应ID的面上
因为你选中的是一个面,而这个面还属于这个整体,一种方法是给他做一个ID号,另外一种就是把它分离出来成为一个独立的整体就可以给一个独立的贴图或材质了。
你可以先把你要上材质的面给分离了,如果感觉分离了以后选择麻烦就分离后上了材质把成组了,如果不分组可以给面ID给ID材质,但是这种做法很麻烦,不建议用。直接分离最方便了。