1、CB:中后卫
处于守门员的前方及左右后卫之间,活动范围在于中后场,职责是阻止对方球员策动攻势并同时封锁在对方控球之下进入本方的禁区位置。
2、SB:边后卫
负责球场两侧防守的球员,主要任务是阻碍对方球员把球从边线传入禁区。在某些防守体系里,他们也会负责盯防。
3、LB:左后卫
责任是帮助球队在左路破坏和干扰对方的进攻,还可以在适当的条件下插入前场,给球队前场的进攻球员创造有利的进球机会。
4、RB:右后卫
负责右路大部分的防守,帮助球队在左路破坏和干扰对方的进攻,在防守之余还可以插上进攻或者助攻。
5、AMF:攻击型中场
保持足球控制权在己方、向对手作出拦截争夺皮球、制造攻势,以至入球,担任防守性较强的位置,一些中场球员是担任较前位置为前锋创造机会。
6、SMF:边前卫
在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。根据比赛临场情况决定进攻的速度和节奏,选择有利的传球时机与传球点。
7、CMF:中前卫
负责前后场进攻防守的串联,相比较防守,更多的工作在于组织进攻方面,中前卫的技术和短传能力一般稍逊于前腰,防守和组织由守转攻的能力。
8、RMF:右前卫
处于中场的右路的组织球员的位置,一般情况下担任全队右路的进攻组织,在比赛中既能够参与进攻,又具有一定的防守能力。
9、LMF:左前卫
处于中场的左路的组织球员的位置,一般情况下担任全队左路的进攻组织,同时也应具备一定的防守能力。
10、CF:中锋
利用熟练的过人技术和突破能力,突破对方的防线,寻找和制造战机,射门得分,或为同伴创造良好的得分机会。由攻转守时,也需积极封抢,阻扰对方的进攻组织。
11、WF:边锋
需承担起边路进攻的职责,而且通过交插换位要完成多种战术任务,必要时应积极参与中场或后场的集体防守。
12、SS:影锋
紧跟在前锋身后或一侧做无球跑动,一旦前锋被铲或被成功阻挡,他应该会有保护球的动作,或把球分到无人位置,影子前锋就会立刻拿球突破,创造得分机会。
CB:中后卫
SB:边后卫
LB:左边后卫
RB:右边后卫
AMF:攻击型中场
SMF:边前卫
CMF:中前卫
RMF:右边前卫
LMF:左边前卫
CF:中锋
WF:边锋
SS:影锋
扩展资料:
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。
而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
GK:门将
CB:中后卫
SW:拖后中卫(清道夫)
SB:边后卫(左边的叫LB,右边的叫RB)
DMF:防守中场(后腰)
CMF:中前卫
AMF:攻击中场(前腰)
LMF和RMF:左边前卫和右边前卫
LWF和RWF:左边前锋和右边前锋(其实现在的足球战术对于边前卫和边锋的定义已经越来越模糊了)
SS:影子前锋(也就是第二前锋)
CF:中锋(前锋,箭头人物)
CF=Centre Forward=中锋
SS=Second Striker=影锋
WF=Wing Forward=边锋
AMF=Atacck Middle Fielder=前腰
SMF=Side Middle Fielder=边前卫
CMF=Centre Middle Fielder=中前卫
DMF=Defensive Middle Fielder=后腰
WB=Wing Back=助攻型边卫
SB=Side Back=边后卫
CWP=Centre Sweeper=清道夫(就两个单词,CWP是缩写)
CB=Centre Back=中后卫
GK=Goal Keeper=门将
[新手] SB是边后卫
RB是右边后卫
LB是左边后卫
CB是中后卫
CWP是清道夫
DMF是后腰
CMF是中前卫
LMF是左边前卫
RMF是右边前卫
AMF是前腰
SMF是边前卫
WF是边锋
SS是自由前锋
CF是中锋