“近大远小”是一种什么现象?

2024-11-23 04:23:05
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  透视现象
  透视 http://baike.baidu.com/view/122726.htm

  【透视】 绘画法理论术语。“透视”一词原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。

  透视有三种:NO.1 色彩透视 NO.2 消逝透视 NO.3 线透视. 这是达芬奇总结的其中最常用到的是线透视.透视学在绘画中占很大的比重,它的基本原理是,在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交与假想的玻璃.在玻璃上呈现的各个点的位置就是你要画的三维物体在二维平面上的点的位置.这是西方古典绘画透视学的应用方法.如《最后的晚餐》
  中国画在的透视学应用:
  (1)多视点
  中国画善于表现丰富的情节,西方绘画注重单视点(类似于摄影).中国画讲求的丰富情节用单视点是不能完成的.因此,中国画用(类似于把摄象的多镜头分割再重新组合)多视点来表现.如《清明上河图》
  (2)高视高
  采用微俯的视角表现,"远山即高"高山往往是画在远处的,其间再用云雾缭绕加以衔接.表现一种人比山高的心情.中国画是不采用近距离仰视来表现高山的.
  (2)远视距
  中国画讲求"仗山尺树,寸马豆人"要求画中物体符合事物的正常比例,因此,画者必须采用远视距来表现.
  毕加索的作品打破了透视学的基本规律,把一个物体的正面反面,能看见的不能看见的全都表现在一个二维的空间中.理解毕加索的画首先要抛弃透视学.
  现在的画家已经开始无视一切规则,尝试打破所有的规则.但这些做法又在一个基本的哲学规则之中----打破一个旧的规则,创造新的规则.

  透视的基本术语
  1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
  2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
  3,视点:就是画者眼睛的位置。
  4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
  5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
  6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
  7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
  8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
  9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。
  透视:将选中的图像或文字,两端对称变化

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  远处的树木比近处的树木,看起来小得多,远方的高山看起来不如近处的楼房高。人的眼睛看物体为什么总是近大远小呢?

  原来,眼睛里的水晶体相当一个凸透镜,视网膜相当像面。若看清楚某个物体,必须使它的像落在视网膜上。从人眼瞳孔中心对物体的张角与视角相等,所以视角的大小决定了视网膜上物体的像的大小。同样高的两棵树,离开眼睛远的一棵,它的视角比近处的那棵的视角小,因此,远处的树看起来比近处的小,近大远小就是这个道理。

  当物体离眼睛太远或太近,就看不清楚了,这是为什么?原来人眼的调节是靠水晶体的作用。当眼睛里的肌肉完全放松时,水晶体的两个曲面的曲率半径为最大,这时远处的物点参在视网膜上形成清晰的像,称这个物点到眼的距离为远点。如果物体在远点以外,人眼就看不清楚了。当物体靠近人眼时,为了看清物体,肌肉就必须压紧水晶体,使它的两个曲率半径变小。当物体移近一定程度,这时水晶体的两个曲率半径已经达到最小,这时物点到眼的距离叫近点。如果物体处于近点之内,由于水晶体的两个曲率半径不能再变小了,使得像落在视网膜之外,因此,物就看不清楚了。

  人们都有这样的经验,当物体靠得太近时,人眼就不能区别它们了。这又是为什么呢?由于人眼的瞳孔直径是有限的(在1.4~8毫米之间可以调节),物体发出的光波受瞳孔的限制,将要产生衍射现象,使得一个物点在视网膜上形成一个弥散开的光斑,当两个物点在视网膜上各自形成的弥散光斑互相重迭到一定程度,人眼就分辨不开的两个物点了。对瞳孔的直径,在正常情况下,眼睛的分辨物体细节的能力叫分辨率。人眼分辨物体细节的能力叫他辨率。人眼的分辨角(即刚好能分辨开的两个物点对瞳孔中心的张角)正比于光波的波长,反比于瞳孔的直径。在正常情况下,眼睛的分辨角约为3分,这相当于在1公里远处相距为75厘米的两个物点,也相当于在明视距离(一般的眼睛看眼前25厘米处的物体是不费力的,称这个距离为明视距离)上,相距为0.2毫米的两条线。因此,人眼在明视距离上的分辨率是每毫米5对线,超过这个数就分辨不开了。