1、当头炮(炮二平五)
这是象棋里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。
2、飞相局(相三进五)
稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。
3、仙人指路(兵七进一)
投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。
4、起马局(马二进三)
一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。
5、过宫炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
6、仕角炮(炮八平六)
首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。
这个问题我曾想过:
我们先假设盘面上无任何其他子(包括红方子和黑方子)的限制,那么,每个子的最多走法为:
车和炮:横向8,纵向9。每个子最多17个走法,2车2炮就是68个走法;
马:单个马最多8个走法,2马就是16个走法;
兵:最多3个走法(此处假设兵已过河),5个兵就是15个走法;
象:最多4个走法,2个象就是8个走法;
士:最多4个走法,2个士就是8个走法;
帅:在9宫内最多4个走法,考虑到帅将不碰面,假设碰面的话,按帅直接过河吃将的情况,另有3个走法,最多就是7个走法。
那么任何一个局面,对于单方来说,理论上最多是68+16+15+8+8+7=122个走法。当然,实际情况,由于自身子和对手子的限制和规则的限制(兵未过河前只能前进),某一局面下的走法要远少于122。例如刚开局时,仅有44个走法(2车各2,2马各2,2炮各12,5兵各1,2象各2,2士各1,帅1)。
如果每步按理论最多的122个走法,按照象棋的亚洲规则:每局棋最多200个回合(双方加起来就是400步),那么一局棋最多的走法会是122的400次方。
在实际情况中,考虑到双方子和规则的限制,平均按照每步棋有50个走法、每局棋按照90回合计算,其结果也是很惊人的:50的180次方。
让我算给你听吧:由于棋子在下的过程中不断减少,我们按中局算,每一步都差不多有50种走法(当然其中水平有好有坏,比较好的走法每步只有个位数种),每局棋平均50步,总的就有50的50次方种走法。这还是比较保守的估计,所以电脑那么快的速度象棋软件每步也得想好几秒。高手一般能预算五步以上,每步好的走法算它三种,则高手每步能算3的5次方约两百种变化
走法多了,个人感觉用好炮是很重要的,威力很大的哦
你这问题也太含混了吧?爱怎么玩就怎么玩,哪里是数得清玩法?但是正规的玩法,比赛规则只有一种——