区别在于,英雄联盟是根据魔兽3的地图DOTA改编出来的游戏,而且总体来说在各方面英雄联盟的战斗难度要比魔兽3简单,英雄联盟的技能释放除了瞬发其他都是会有技能轨迹提示的,而魔兽3是没有的,对方准备释放什么技能更多是要靠自己判断,但是从画面和游戏性来说英雄联盟更好玩(这不是小学生的评价)。英雄联盟在各方面难度要比魔兽3低,而且它只有对战类 的战斗可以玩,而魔兽3可以根据不同地图而更换不同类型的游戏(虽然还是魔兽3)只是游戏内容上比英雄联盟多,但是魔兽3的缺点也是显而易见的,画面,模型,真心很渣,魔兽3玩家不要骂我,毕竟魔兽系列是很久很久的了,很经典,也很好玩(我自己也喜欢玩,主要是因为玩DOTA图,被虐惨了才去玩LOL的)
英雄联盟是根据魔兽3的地图DOTA改编出来的游戏。
1、区别在于,英雄联盟是根据魔兽3的地图DOTA改编出来的游戏,而且总体来说在各方面英雄联盟的战斗难度要比魔兽3简单,英雄联盟的技能释放除了瞬发其他都是会有技能轨迹提示的,而魔兽3是没有的,对方准备释放什么技能更多是要靠自己判断,但是从画面和游戏性来说英雄联盟更好玩。
2、魔兽争霸3是单机游戏有常规发展各种地图我想你说的应该是dota,可以用对战平台来实行玩家对战,而英雄联盟是由腾讯公司代理美国拳头公司的一款网略游戏,两款游戏各有各的优点。
3、英雄联盟在各方面难度要比魔兽3低,而且它只有对战类 的战斗可以玩,而魔兽3可以根据不同地图而更换不同类型的游戏(虽然还是魔兽3)只是游戏内容上比英雄联盟多。
4、最大的区别在于个性化,WAR3里面同样的英雄属性都是相同的,只有出装不同,而LOL中,英雄有天赋与符文的强化,你可以搭配各种雕文配合天赋和出装让你的英雄玩的更加另类
不同的是,联盟的传奇游戏魔兽争霸3 DOTA地图,并争取在各方面的英雄联盟的整体难度比魔兽英雄联盟发布的3个简单的技巧,有一个适应其他技能的轨迹即时提示,和魔兽争霸3不,另一边则是准备释放什么样的技能,依靠自己的判断,但联盟英雄的图形和游戏更多的乐趣(这不是小学生的评价)。在各方面更加困难比低魔兽争霸3,它唯一的街机格斗英雄联盟可以玩魔兽争霸3,根据不同的地图和更换不同类型的游戏(虽然还是魔兽争霸3)的内容了游戏的多联盟的传奇魔兽争霸3的缺点也很明显,图片,模型,真的很渣,魔兽争霸3玩家不要骂我,毕竟,魔兽系列是一个很长很长的时间,很经典的,但也有很多的乐趣(我也很喜欢玩,主要是因为玩DOTA地图,虐待的悲惨,只玩LOL)
首先LoL画面更细腻,更Q一点。确实是不能卡兵了,但自己的英雄有时会被小兵卡,卡位还是客观存在的,只不过碰撞体积更小了。其次LoL肉和法师更分明,LoL技能伤害会随着法强的增加而增加,所以类似小法之类后期都能秒人。而魔兽法师就感觉没前途了,因为魔兽你智力值再高,加的也只是普功,魔法值和回魔速度,技能伤害值还是那么多,不会涨。LoL有点类似魔兽Ai,回程不要钱了。LoL的游戏进度比魔兽快多了,因为死亡不掉钱,游戏压力也小多了,没有反补就不用计算那么多了。LoL还有很多没有魔法值的英雄,这都是很有意思的。
来自手机问问 还有英雄天赋,这也是魔兽所没有的。啥符文、天赋、召唤师技能都是LoL的特点,这些魔兽都木有。
LOL跟WAR3比就是不值一提的简单小游戏 觉得自己智商高可以试试WAR3
WAR3不是谁也能玩 现在游戏厂商炒作LOL 又赶上游戏画面等等各方面时机 让现在LOL极其火爆 根本是因为LOL门槛极低 上手极其简单 容易培养大量玩家群体 让游戏厂商可以从游戏内部的各种可收费项快速赚到玩家的钱。WAR3里面看到的内容 建筑 出兵 所有的单位都是需要你手动控制 LOL里玩家操作的只是一个单位 WAR3是一群 加上其他各种建筑 WAR3是真正的电子竞技 一开始就劝退大部分人 可以搜索 WAR3职业玩家与LOL职业玩家第一视角的对比 就一目了然了 WAR3的趣味性等各个方面 都是LOL所望尘莫及的
WAR3 削减难度 出了DOTA2 又把DOTA2削减难度 出了LOL
普通提到的WAR3是经典版 现在重置版 也就是新版还在测试阶段 马上也要推出了 画面等各个方面也超越LOL很多
与WAR3同一级别的还有经典的RTS类游戏SC2